三国群英传1:初次玩游戏时,你最常使用的武将技有哪些?
排第二的是鬼戟,作用和半月斩差不多,比半月斩优秀的地方在于鬼戟可以穿透武将,打到武将后方的小兵,差一点的地方就是少打武将2点血。同样,最常使用这个武将技还是因为蜀迷的关系,张飞的初始武将技就是鬼戟,加上刘备开局可以搜到的太史慈也是鬼戟,所以在游戏刚开始时,鬼戟用得比半月斩还多一点。如果选曹操,开局搜的典韦也是鬼戟。
三国单机游戏 有武将技的
排第一的是半月斩,初始武将技中非常实用的技能,打一条线,一般敌人总攻时阵线拉长时使用炫舞手游点券盒子在哪,也可以用来收割残血。之所以是我最常使用的武将技,是因为猛将中会这个武将技的有关羽和吕布等,作为蜀迷,首选刘备是肯定的,关羽就用得很多了,加上吕布投降快,所以半月斩用得最多。如果是选曹操的话,那么夏侯惇肯定是前期主力,自然也会经常使用到。
三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!
文官最优秀的清兵技能,甚至说是整个游戏最优秀的清兵技能,但这个技能有个明显的弱点,那就是敌方小兵不动时,效果很不好,所以这个技能最好的就是配合远程兵种,吸引敌方小兵全军出击,才能达到效果最大化。如果敌方也是远程兵种,那最好就是不带兵,这样即使敌方是远程兵种,也会全军出击的。
群英2中的伏兵技按理来说没有那么逆天,就是通过消耗技力来召唤小兵,但技力总有用完的时候,当召不出小兵后,很多属性不强的武将就没有价值了。但游戏中还有一种技能叫做军师技,军师技中又有一种叫做恢复技力,这军师技可以说是最搭配伏兵技的,因为用伏兵技取胜本来就很耗时,而耗时越长,恢复技力也就越多,相辅相成,伏兵流就此诞生。可以说只要会伏兵技的武将,那么搭配一个恢技军师都是比较优秀的。
三国群英传2:秘籍R001-R010都是什么武将技,有哪些武将可以学?
于吉、公孙恭、王甫、王累、左贤王、吴质、吕范、李恢、姜维、孙登、徐庶、徐盛、桓范、耿纪、袁熙、张允、张鲁、曹丕、曹植、许子将、郭奕、傅巽、程昱、贾诩、蒯良、刘巴、刘琦、刘璋、蒋琬、蒋干、蔡邕、鲁肃、卢植、钟会、阚泽、顾雍。
三国群英传1:回血的武将技到底是强还是弱呢?这主要还是看武将
第一个回血武将技是初始武将技,叫命疗术,会这个武将技的有:曹爽、辛评、金旋、法正、王朗、满宠、孙静、陶谦、郭图、陈群、乔玄、刘琮、王允、刘繇、韩嵩、刘焉、孔岫、蔡邕、刘晔、步骘、刘禅、张松、曹植、谯周。
游戏中的武将有强有弱,决定武将强弱的因素有三点,第一点是武力,武力越高,在战场上优势越大,第二点是武将技,好的武将技甚至在一定程度上比武力还要重要,第三点是智力,这点也是最容易被忽视的,智力主要是体现在技力上面,智力高,那么技力就高,有时武将就是差那么几点技力就够再释放一个武将技,但有个前提,那就是武力也必须要跟上,不然就只是单纯的智将,那在游戏中是没什么用的,哪怕技力再高。
三国群英传2:名不见经传的一些武将其实很强,邢道荣就是好例子
第一位是田丰,他不是什么名不见经传的将领,相反名气还比较大,是袁绍手下的重要谋士,但当年在玩这款游戏时,对三国还不熟,对田丰的事迹知之甚少,看到他的属性那么高,武将技又优秀,才发现这可能也是一位名将。田丰虽为袁绍的重要谋士,但谏言都不被袁绍所接受,袁绍也因此被曹操大败,如果袁绍肯听田丰的,或许又是另外一番局面了。
《三国群英传2》中一共有400位将领,绝大多数都是没什么名气的,很多玩家当年都喜欢用名将,毕竟名将的基础属性摆在那里,在不知道武将技强弱的情况下,名将肯定更受玩家喜欢。这种情况其实不止在《三国群英传2》中发生,应该说绝大多数三国题材游戏,名将都是更受欢迎的,一些玩家甚至就是因为这些名将存在,才去玩的游戏。
三国群英传2:初始阶段哪个武将技最强?落日弓第一没意见吧!
先来说说雷击,一般带有这个技能的武将,小编初期都是直接放弃的,开局这个技能不仅清兵能力差,对主将也造不成任何伤害,和地泉是一个性质的武将计,但地泉相对来说比这个还好用一点,毕竟地方只剩三四个小兵的时候,地泉是可以做到精准打击的,但雷击可就全看人品了,有可能全部清除,也可能一个也打不中。总体评分3分。
伏焰是一个比较特殊的埋伏技,前期、中期基本体现不出它的作用,毕竟地方士兵太少了,不够伏焰烧的,等到中后期我方财力不足以支撑全面作战,而地方恰好又偷袭我们防守薄弱的城池时,城中多带几个有伏焰技能的武将再配上一个会诈败的军师技你就知道有多爽了,只要武将血量够足,开始战斗后立即退回到防守底线(不要带兵),然后等敌军围上来后施展伏焰,就可以静静地观看一人火烧六七十敌军,然后全身而退的画面了。
这里主要说的就是虎咆、伏焰、火雷、地泉冲和八面火这五个技能。虎咆、火雷和地泉冲算是群英2中最废的技能之一了,不仅清兵能力低下,地泉冲还没有打将功能,最主要的是带这些技能的都是文官啊,前期单挑带着这三个技能出战,那几乎跟送死没什么区别,即便是到了中后期,这些技能的威力也跟伏焰无法相提并论。
另类三国游戏——三国群英传您都玩过哪几作?
游戏内容也新增了不少,战斗方面最大的特点是增加了攻城战玩法,是其他版本没有的,非常有体验感。将领除了新增的武将技之外还增加了必杀技,必杀技在战斗中随机释放,给战斗增加了很多不确定性。将领可以带三种不同类型的士兵相互搭配,加上不同的阵形也能产生许多不一样的战术变化。
游戏中把所有的将领都升满是不现实的,所以培养属性好的将领就成了我们的重中之重。我在玩此作时,武将的武力值低于90的,智将的智力值低于90的,统统都变成运输队,基本没有上前线的可能。各位小伙伴是不是也是这样呢。
三国群英传2:R011-R020都是对应的什么武将技?会的武将有哪些?
打将技能,消耗技力25,对敌将造成20点伤害,这还是次要的,最主要是还能打掉敌方一半集气,当敌方延迟释放武将技时,意味着我方小兵或者武将可以迟一点受到敌方武将技摧残。一般这个武将技出现在前中期,这个时期还是非常好用的,游戏后期一般会选择更强力的武将技使用。还有一点,就是用来追击残血将领,那也是可以的。对这个技能评价为优秀。
消耗技力24,由于我所玩版本的问题,这个武将技并不能显示出来效果,但对于这个武将技,评价就是很渣不实用,真正用到的地方很少,用来抓残血将领可能会用到,但如果敌方会这个武将技,那倒是经常使用,遇到这种敌将,压力骤减。
会这个武将技的有:孔融、王允、王璨、伊籍、向朗、吴纲、吕蒙、沮鹄、皇甫嵩、郝昭、张松、张纮、张绍、曹芳、曹叡、许靖、郭图、陈宫、貂蝉、贾范、管辂、赵范、刘晔、刘繇、诸葛均、诸葛瑾、钟繇、韩遂、简雍、庞义。
三国群英传1 武将升级官职和新武将技
用远距离兵种+距行阵配合驷冲车,对付朴刀、长枪、大刀等近战兵种,效果绝对好过炬石轰。还有,神剑闪对应的是讨逆将军,半月斩、三日月斩、日月轮斩对主将伤害都是12点。昭文将军-八面火转。中常侍-地雷震。虎威将军-伏兵班阵。长史-伏兵组阵。辅国将军-回天术。御史中丞-火箭烈。镇军将军-炬石轰。尚书令-雷击闪。鹰扬将军-乱飞矢。荡寇将军-三日月斩。讨逆将军-神剑闪。折冲将军-驷冲车。伏波将军-突石剑。扬武将军-旋龙合璧。太史大夫-御飞刀。侍中-炎龙无双。赵云关羽之流还是半月斩+炬石轰好些。个人喜欢郝昭的落日弓+炎龙无双组合。徐晃的八面火+驷冲车组合是最佳。玩这游戏25年了。
第一个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。
三国群英传一武力是大拿,八面火转更实用,哪怕只是单个武将比如那些猛人碰到个普通的,两三下就秒了,他有兵八面火转一用,想想还愁么
三国群英传1里,武将通过战斗升级到了十级就可以提升官职(内政里的武将提升),然后增加一个新的强力武将技。不过这时候选择起来可要谨慎点,一旦选择了错了官职,相当于一个国家点错了科技树,一流武将可能因此沦为废柴。今天我们就来盘点一下,要优先升级哪些官职和武将技把。
群英1首选巨石轰,清兵那不是一般的厉害,兵多是王道,有50个兵,吕布也能围死。。。再一个,炎龙无双可是比旋龙合璧要好的太多
到了三国群英2:鬼哭神嚎中文版单机三国8游戏下载,神鬼乱舞,大地狂啸, 伏兵系 裸奔系 诈败炮灰队 我隐约记得车骑将军给神鬼乱舞 最牛逼的是巨石轰,没有之一三国群英传2:为什么你会喜欢这款作品?这是群英系列的巅峰吗?
再来说回搜索物品,有些武器具有唯一性,即使是群英2的骨灰玩家,都不一定全部搜索出来过,加上早点的版本还存在一些问题,导致有那么一两件武器物品永远搜不出来。而那时搜出来这些独一无二的东西,还会高兴一阵子,但像方天画戟、青龙偃月刀等神器,使用等级就有点高了,有时搜出来不够等级装备三国网页游戏国战天下,那也是一件痛苦的事。
即使一些文官没有优秀的军师技,但只要武将技优秀,那么可以直接当一个武将用,这里的武将不一定非要单挑厉害,比如伏兵流,即使武力很低,单挑谁都打不过,也是不容忽视的。最重要的一点,不管是什么流,还是离不开军师,好的军师可以让武将多释放几个武将技。
专题: 三国单机游戏1 找三国单机游戏 梦三国游戏单机上一篇三国志手游是单机游戏吗
下一篇苹果三国单机手机游戏