三国游戏单机街机游戏推荐

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盘点那些生不逢时的街机游戏,虽然质量颇高,可惜却无人问津

如果是年纪更大一些,更早接触到街机游戏的80后玩家,应该有听说过《战斧》这款游戏。这部与《快打旋风》同年推出的街机游戏,虽然在打击感方面逊色于对方,但是凭借街机平台首款拥有坐骑系统的卖点,《战斧》在当年成功斩获了不少游戏币。

三国游戏单机街机游戏推荐

街机厅不得不玩的神作-吞食天地2(三国志)

你是否觉得麻花大坐的招数很熟悉,是的,跟街头霸王里面桑吉尔夫(一般叫苏联大汉)的螺旋打桩一样,实际上吞食天地2里面很多角色的招式都借鉴了街头霸王。除了这个,比如赵云的升龙剑借鉴了ken(白龙)的升龙拳,夏侯惇的喷火借鉴了达尔锡的喷火招式等等。

游戏中一共有9个关卡,第一关是博望坡之战,boss是李典。第二关还是博望坡之战,boss是夏侯惇。第三关是新野城,boss是许褚。第四关是白河,boss是曹仁。第五关是长坂坡之战,boss是淳于琼。第六关是长板桥台服英雄联盟手游盒子叫什么,boss是晏明和夏侯杰。第七关是赤壁之战,boss为张辽。第八关还是赤壁之战,boss是徐晃,最后一关是华容道,boss是吕布。

虽然日版和美版的设定都挺奇怪的,但是这款92年的街机游戏却给我们的童年留下了很深刻的印象,为什么?因为游戏品质很高,非常耐玩!还有在第三关通关后吃包子时的紧张感,因为需要时刻提防老板,老板看到第一时间都会大吼一声:“不许吃包”!

重燃热血!这5款街机游戏让你回到童年

这五款街机游戏各具特色,无论是格斗、射击、策略还是角色扮演,都能满足不同玩家的需求。它们不仅让我们回到了童年那个充满热血与激情的时光,还带给我们无尽的乐趣和挑战。让我们一起重燃热血,再次感受这些经典街机游戏的魅力吧!

《龙与地下城》是一款由TSR开发的角色扮演类街机游戏,于1992年正式发行。玩家需要在庞大的地下城中探索,与各种怪物战斗,寻找宝藏,提升自身实力。这款游戏画面粗糙但充满神秘感,而且还有着丰富的世界观和剧情,让玩家沉浸其中。同时,《龙与地下城》还支持多人协作,让玩家们共同探险,增添了游戏的乐趣。

当年在街机厅能一币通关的游戏!我这到底属不属于高手?

《天外魔镜真传》,当时把拿刀的主角叫作“瓦塔罗”,和动画片《神龙斗士》中的主角很像。最喜欢选的是大招召唤青蛙吐火的那一位,也就是图中右边这一位。说到大招,下方可选人物最右边那一位大招才是真的猛,当时我们把那一招叫做“庐山升龙霸”,用来打倒数第四关的猴子简直不要太爽。

《傲剑狂刀》,这款游戏我当年也自认是一个高手了,全人物通关是没问题的,最喜欢选的还是阴阳判官。记得非常清楚的就是当时还在读小学,自己一个人在那玩这款游戏,然后来了一个青年,看起来挺社会的。可能看我年龄小,玩游戏应该没什么实力,就来挑战我,结果连赢他10多把,我心里慌了,主动站起来让他玩,不敢再继续玩下去,害怕被那人捶一顿,毕竟当时才11岁还是12岁,完全锤不过对方。现在想想,那人脾气还是挺好的,换成是没品的混混,别说连输10多局了,估计最多3局就要锤人了。

而之所以把这个游戏说出来,是因为很多街机厅都有这款游戏的一个改版,叫《三剑圣》,里面圣剑和草剃很多,还能放火,难度相对低了很多,玩改版一币通关是完全没问题的,甚至说如果不是打吕布时间不够,还能做到一命通关。

90后回忆之街机——三国战纪可选人物篇

#90后##街机##80后的回忆#在80年代90年代的时候,大街小巷都会有一个隐蔽的街机厅,它不像现在的街机厅,里面总是烟雾缭绕,人声鼎沸,各种呼喊声,摇杆碰撞声交织在一起。虽然很嘈杂,但是却是我们为数不多的娱乐场所之一。当时的街机厅,必备的两款游戏,一个是拳皇,一个就是三国战纪。三国战纪有很多版本,大家玩的比较多的就是115版、117版和119版,还有比较常见的plus版和风云再起版。

两大国产街机的经典版本,你都玩过哪些?

到了《三国战纪2》,口碑就比较两极分化了,和一代的相同之处就是二代仍然有许多的密室和道路选择,不同之处在于人物形象和招式有所不同,还添加了不少一代没有的道具、人物必杀技的数量等等,但是玩《三国战纪2》的人确实也比一代少了很多。

后来的117版本修复了一些让街机厅老板脑壳疼的BUG,大致玩法和之前基本相同。之后又出现了广为人知的119版本,也就是正宗Plus中文版本,这个版本增加了魔法张飞和白甲黄忠,当年也被大家称为假张飞与假黄忠。

国产之光!IGS好玩的街机游戏有哪些?

游戏武侠气息浓厚,还在武侠的内核之上融合了神怪等元素。游戏背景围绕着虹夏神剑展开,背负着灭门之恨的热血青年朱星寒、暗中帮助他的异国勇士葛天雷、以及他的义妹上官瑾、神秘女子黄荷……这些性格各异的角色组合在一起,共同谱写了神剑伏魔录的江湖故事。

时间进入到二十世纪,当日本街机逐渐衰落之际,IGS还在继续推出佳作。2002年IGS推出了自己的第一款横板动作射击游戏《魔域战线》,游戏背景设定在一个离地球20光年外因魔物入侵而生灵涂炭的行星,剧情围绕着魔兽军团与人类之间的火线战争展开,玩家扛起各种先进武器,以驱逐魔兽为使命,拯救被魔兽占领的星球。

《三国战纪》是根据《三国演义》改编的动作闯关街机游戏。1999年《三国战纪》一登陆街机厅便迅速风靡了全国大街小巷,一时间所有街机爱好者都在研究四招一式和一币通关,以及怎么解锁隐藏人物、怎么寻找传说中的第五把神剑……

街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是马超?

街机三国志2其实有三个版本,从日版的名字《吞食天地2赤壁之战》就能了解到,游戏背景是东汉末年的赤壁之战,但我们这边的街机房中一般都是亚洲版,也就是图1那样,对三国完全不了解的情况下,根本不清楚游戏背景是哪个时候。

当年初次玩这个游戏时,年龄很小,没看过三国,自然不懂里面的人物,正是这个游戏,让我知道了关羽等人,后来稍微看过一点三国的电视剧,加上这个游戏的影响,以为刘备的五虎将就是游戏中的这五位,当别人和我提起五虎将是马超而不是魏延时,还和别人争论过,认为五虎将就是这五人,毕竟那时连马超是谁都不知道解谜手游每一关都是一个盒子,甚至说没听过马超的名字,这就比较尴尬了。

从三国志到梦三国再到极无双2,还能找到一款好的三国游戏吗?

前排前排走一波,经典不容错过,满满的回忆感

而后在接触电脑之后,多人竞技类网游《梦三国》在马赛克画质的基础上进行了画质升级优化,将人物细节和特色进行了融合,并以建模的形式呈现了出来,那是我第一次接触3D效果下的三国类游戏,游戏体验很棒,但最大缺点是各种花里胡哨的武器、饰品、坐骑,让人眼花缭乱,真实感骤降。

但遗憾的是,FC游戏有一个明显缺点,就是马赛克画质始终无法带给我那种亲临战场的真实感,回合制战斗的背后感受到的则是一来一往的无价值攻击,无论是实际战斗还是战斗之外的跑图,马赛克画风带来的都是一种浓厚的戏剧性。

《三国志曹操传》是以曹操为主人公,并且将曹操一步步成长崛起的全部阶段进行了历史性的还原,从最初的的战黄巾贼到后来的十八路诸侯联合诛董卓,再到后续的官渡之战、赤壁之战,三国历史上最重要的几个大型战役,也是游戏全程带我走下去的。

90后回忆之街机——三国战纪遁书篇

2、在张辽处,所有角色都可以定天书。在张辽之前会有几波小兵,最后一波小兵是刀兵,角色需要站在张辽的落点处,在杀死倒数第二个小兵的一瞬间释放天书,然后张辽出现的第一时间会无敌,并使用技能风卷残云,把角色击倒,这样就完成了定书。

俗称风书,使用后在角色处生成一个飓风,飓风不能移动,但是可以通过按a键使飓风变大乐游游戏盒子安装三国,飓风会有引力,将敌人吸到飓风处。风书一共有两本:第一本在第四关,击败貂蝉可获得;第二本在第六关,进入荆州城,在荆州城密室里有。

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