三国志4 手机版单机游戏

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挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(2)

我方派遣大将张郃带领30000步兵进攻邺城,战场上策反我方卧底高览,由于我方部队都是新招募的士兵,训练度和士气极低,一番苦战之后占领邺城,韩馥等三名武将归降我方。缴获宝物:赤兔马(可惜是假的),抢到金7051军粮17567。

期间袁绍那小子不停的骚扰咱们,我方还是使用游击战,所谓的上兵伐谋,不要跟敌方正面接战,引诱他耗光兵粮,看袁绍这小子有多少兵粮能消耗。4代这点我感觉设计的挺好的,消耗敌人的兵粮很有书里写的那种用兵的感觉。

三国志4 手机版单机游戏

挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(1)

前几天写了一篇盘点三国志系列游戏的文章,通过小伙伴们的评论,发现每作都各有特色三国单机游戏名字是英文,不同的版本都有人喜欢,这就是所谓的萝卜青菜各有所爱吧。我接触这三国游戏是从三国志4开始玩的,今天就先跟各位小伙伴分享一下这款经典游戏吧,其他版本随后慢慢分享。

经典DOS游戏光荣的三国志4,武将特技系统的设定简直就是神来之笔

以上就是三国志4的所有武将特技,正因这些特技的加持,使三国志4的武将形象丰满起来各具特色。各种能力不同的武将,在不同的场合可以达到不同的效果,均有上场作战的机会。除了部分城市指令使用的特技以外,我认为最有用的几个特技就是:步兵、骑兵、弓兵、火计、混乱、内讧、风变、天变了。有些小伙伴觉得雷击也是很有用的,但可惜的是雷击默认情况下无人拥有,再说不到万不得已,一般不会用此技能。

经典DOS策略游戏光荣的三国志4,学会这招再也不怕敌人骚扰。

这个方法说起来很简单,那就是消耗战,玩过三国志系列的小伙伴都知道,部队出征作战,除了有士兵以外,当然还需要带军粮,如果部队军粮耗尽,部队的士气就会逐渐低落,低落到一定程度,士兵就会开始逃跑。那么我们就利用这个特点,打一场以少胜多的消耗战。

在经典策略游戏三国志4中,当我方刚开局比较弱小时,免不了被邻国出兵骚扰,随着游戏的进行,我方占领的城池比较多时,难免会有多个城池与敌国领土接壤,邻国会经常出兵攻打我们防守薄弱的城池。如此一来我们不得不分兵来守卫占领的城池,这样我们的主力部队就会被分散,往往要花费更多的精力来照顾这些城池。

三国志4中的超级技巧:开局就能全线开花,只有少数玩家才知道!

查看下邳的将领,留意行动栏,大家有没发现,下邳原守将的孙礼还是未行动的状态,这说明什么,就是我们还可以用孙礼运输兵力,这个就是我军必须抢第一个行动的原因之一,另一个原因是在敌人聚集兵力之前就出击(否则敌人前线每个城可以一个回合后就达到5万或以上了)

由于我们撤退了大部分兵力,让电脑觉得自己又行了,没有选择撤退,而是决战(这也是让陆逊他们撤退的原因之一),剩下的孙十万选择武力而不是兵力进行决战手段。大家不用担心,孙十万基础武力82,加上老爹留下的古锭刀+3,武力85是全场最高的,对手最强也就是诸葛诞82,有80%胜率。

经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城

千万不要兵力决胜负,因为兵力决胜负不看带兵武将的数据,纯粹就是拿兵死磕,拿下城池不但得不到敌方的士兵,我方还白白损失许多士兵,还不如直接强攻的好。那么什么情况下用兵力决胜负呢?只有在敌方有两名比我方将领武力高的情况下,我方武力没有胜算的情况下才用。这里我们选武力决胜负,武力决胜负当然就是看武将的武力值高低了,而我方将领关羽,张飞,张郃都是有名的大将。接下来需要选择一决胜负或者三战胜负,一决胜负就是双方各选一人决胜负,三战胜负就是双方各选三人上场三战二胜决胜负。由于敌方有一员猛将太史慈,为了以防万一,我方选择三战胜负。

由于守城部队有人会用落石技能,强攻的话我方必然损失惨重。此战我们采用诱敌之计,派张郃带领的6000士兵去最右侧架起云梯佯攻诱敌。孔融部队会优先攻击架云梯的张郃部队,这时城门就没有人防守了,我方关羽部队和张飞部队乘机突破城门。当孔融部队到达张郃部队上方时,张郃部队后退一步撤掉云梯。此时孔融部队会再次赶往城门上方,我方张郃部队再次架上云梯,孔融部队会再次赶往张郃部队的云梯上方,张郃部队再次后撤……如此循环,关羽张飞部队就可以安心的突破城门。

三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?

说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)

将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!

总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。

三国志4:很少出现的武将,即使老玩家也不一定见过!

游戏中的他统御、智力、魅力80+,其余70+,当中唯一遗憾的是政治,如此厉害的治理能力应当有90+。特技方面除了【步兵】、【海战】,还有为数不多的【弓兵】,可以和其它将领搭配;另外【反间】神技可以大大削弱东吴的防御力。非常实用。

之所以把羊祜放在王濬、杜预之后单机游戏三国战纪手机版怎么玩,是因为他的出场比前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司马师亲戚的他很快也被司马昭和司马炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。

盘点光荣公司三国志1~13!!

三国志4是日本光荣公司《三国志》系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被三国志的fans誉为三国系列中最经典的一代。

三国志3是一款策略类的单机版手机游戏。故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏技巧与策略设计精巧,任务场景众多,操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的最高水准!

三国志4中,小势力安身立命的重要技能,到底哪些武将拥有?

四都督里面除了鲁肃在演义中是“老好人”而没有给予反间技能,陆逊、吕蒙都有,这点做得非常好。吕蒙使糜芳、傅士仁反叛;陆逊曾造伪书使曹魏边境换将,都是反间计。此外周鲂赚曹休,阚泽凭口才使曹操信了黄盖投降,也是反间计。

下图是美周郎,文武全才,近乎完美的武将三国网页版游戏大全官网,注意其勇猛竟有6(最高是7)。他有反间计的典故,借曹操派蒋干当说客,伪造文书,反手实现了“蒋干盗书”。与游戏让人战场叛变稍不同,他是借曹操的手除掉了蔡瑁、张允,算是反间计的另一种表现吧。

张辽就比较有意思,本来他也是纯武将,但是有网友很有才的解释了为何他有人才和反间两项技能,“因为张辽说服了关羽投降汉室(曹操势力),使袁绍差点杀死刘备”,说的很有道理呢!游戏中张辽的反间成功率还感觉挺高的!

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