1. 21 新增Steam电脑单机游戏推荐
盘点与诸葛亮有关的游戏
《大军师诸葛亮》是一款以诸葛亮为视角的策略型游戏,游戏重现两千年前发生在中原地带的三国纷争,玩家将在游戏中扮演诸葛亮感受传奇的一生,不必上阵杀敌,玩家只需要通过指挥来攻城拔寨,通过内政治理收获国库资源。
三国回合制单机游戏诸葛亮
《吞食孔明传》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏360网页游戏三国群英传,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。这款游戏升级复刻了CAPCOM于1991年登录FC平台的《吞食天地II:诸葛孔明传》,但作为一款上线电脑端的同人游戏作品,与原作相比在画面以及UI上有非常大的革新,而在游戏机制上也进行了改进,如加了锻造,士气槽,多周目游玩等新要素。这款游戏包含8个章节的正统剧本,数百位可招募的武将,五十多可加入的阵营,独一无二的武将技能,可学习的通用计策,再加上阵法生克、士气、天赋、锻造系统的设定,战斗过程有趣而富有策略性。
吞食天地-三国演义人物测评
马超,蜀汉五虎将之一,数值相对一般,智力偏低,武力较强。马超单体输出不如赵云,但是有技能铁骑,普攻多得时候能攻击3次,3次目标不一致。总体输出还是比较可观,智力偏低容易中计,搭配诸葛亮比较实用,总体评价S,技能对得起五虎将。
诸葛亮是整个三国演义的智力天花板,本作也是相当厉害。诸葛亮智力高,统帅高,基本得伤害就很高,再加上技能神算,全军计策伤害都能提高,使得一些武将,陈登,法正这些都可以搭配诸葛亮,输出更强。神算技能还能减少对面一半得策略伤害,张飞,张苞,孟获这些智力较低得武将,也能得到诸葛亮庇护。不愧是我大汉丞相,总体评价S+。
魏延是整个蜀汉不可多得的将领,武力不输五虎,智力也拔尖,子午谷奇谋也是胆大又有战略思维。本作中魏延是超强存在,首先数值面板就很强,兵力输出都不低。最主要的是技能奇袭相当厉害,战斗开始偷袭敌方,相当于比敌方多一个回个,而且成功率相当高。优先回合基本能把对面最强主力杀掉,有魏延的战场基本都很简单,后期子午谷奇谋还能再加武力跟智力。总体评价S,超强。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!
游戏中杨秋四维属性武200技200智200速200,均衡程度只逊于赵云和姜维。除了综合能力优秀,杨秋还是唯二能将被动技(依次击破可追击两次)和主动技结合成为本作的神将之一(另外一个是赵云),在非传说模式下的输出甚至比吕布还要恐怖,几乎可以做到一路无脑秒杀。
估计很多没玩过这款游戏的玩家看到这个名字会有点蒙,这位在其他三国游戏里只能守城的家伙,怎么在《吞食孔明传》中能挤下关羽、张飞、马超等一众名将呢?相信只要看一下图中作为将中的杨秋输出有多暴力,应该就能理解了吧。
作为三国中武力最强的武将,“马中赤兔,人中吕布”的传说自然不是白来的,吕布高达255的武力值和200的技巧值可谓神挡杀神、佛挡杀佛,普攻伤害超群,使用偃月阵将他挂在四号位,只需一直无脑堆武属性就能横扫天下,唯一可惜的是智力值只有95,速度也只有190,爆发力稍显不足,需要奶妈们时刻注意保护。
除了武力稍逊赵云外,姜维的四维属性算得上是最变态的一位武将了,武205技210智230速185,法攻命中高、伤害高,控制技能无敌,会护城武免能打能奶,上得了厅堂入得了厨房,居家旅行必备万金油型选手,部分战役中出色的综合能力甚至比诸葛亮还好用,后期配上鱼肠剑,即便在“菜刀队”中输出也是十分可观,目前看来姜维是唯一一个没有弱点的武将。
赵云的主要特点是命中稳定、会心率高,爆发力极其恐怖,同时优秀的智技速也不耽搁他成为一名烧烤大师,唯一遗憾的是计策方面没有反叛,不过有离间也算是聊胜于无了。
作为本款游戏的主角,诸葛孔明有多强就不必我多说了吧,基本属性武105技200智255速195,智技速方面堪称优秀,剑系武器的孔明除了物理输出稍显低劣,优秀的计策和武将技让他既能当奶妈又能一把孜然烧烤天下,解策、智免、缓兵、仙复等辅助技能无可比拟,被动技能卧龙可以让四大属性的计策策略伤害加8%,得“卧龙”可安天下名不虚传。
那么收服一个好的武将就成了我们通关路上重中之重的任务,别看游戏中最后能收服几十位武将,但无论是用“菜刀队”当主力还是用“烧烤队”一统天下,亦或是5+2轮换上场,真正能用心培养的武将的也就那么十来个,下面小编就来说一下我心目中的最强五人组吧,看看是否和你预期的是同一组阵容。
游戏中的攻击方式只有物理输出和法术输出两种,武力输出可以分为普通攻击和武将技打击,法术输出指的是策略及军师技策略,但无论哪种输出方式,想要增加最大伤害值,都离不开武将们本身属性的加成。
玩过FC《吞食天地》的老玩家们都知道,这款游戏中武将作为我们的主要作战单位,强大的能力属性和武将们独特的技能是我们获胜的必要条件。
前几年有一群FC平台的《吞食天地》爱好者通过众筹的方式,重新改编了一款名为《吞食孔明传:三国会心演武》的回合制RPG,游戏除了画质明显提高外,在原版FC《吞食天地》的基础上还加入了不少新的元素,如武将专属技能系统、物品打造、军师天赋等,丰富的玩法加上“吞食”这个IP的诱惑,让小编这种特别怀旧的玩家似乎又找到了曾经的热情和回忆。
《吞食天地》这个IP有多经典,想必7080的老玩家是最有发言权了,虽然当年街机上的吞食天地和红白机上的游戏只是名字一样,实际上却是两款完全不同类型的游戏,但无论哪一个平台,都是知名漫画家本宫宏志的漫画改编而来,而这些游戏也给我们那代玩家带来了无数美好的回忆。
这一套阵容只适用于大佬以及个别主C诸葛亮的玩家,由于诸葛亮没有续航所以推关方面非常慢全看诸葛亮与黄月英的控制,诸葛亮主C输出、姜维副C输出,只要敌方身上的debuff效果越多伤害越高,配合黄月英给敌方叠的buff伤害拉满,PK可以打同级别所有吕布,缺点在于推关实在是太慢了
诸葛亮是法师,法师的科技加点遵循这个原则,生命(10级)→攻击力(点满)→暴击(点满)→生命(点满)→精准(10级)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)→生命+技能伤害(点满)→速度(点满)→精准(点满)
基础被动技能:普通攻击变为攻击全体敌人,并有百分之二十的概率使目标或冰冻或灼烧或中毒,灼烧和中毒每回合额外造成百分之三十的攻击伤害,持续三回合
哈喽大家好,,咸鱼之王里面有特别多的三国武将,今天给大家开一个武将专栏,专门来讲解一下在咸鱼之王游戏里面那些比较强大的武将,今天小布给大家带来的是诸葛亮,一起来看看吧!
吞食天地重制版-三顾茅庐(最强军师诸葛亮)
打完曹仁之后,我们回到新野,这时候许昌来信,徐庶老母亲被曹操胁迫,徐庶不得不去许昌。徐庶离队,我们出新野之后,徐庶又回来推荐诸葛亮,再次离开。这时我们不要急着去找诸葛亮,先去拜访司马徽。司马徽告知我们是曹操奸计,让我们去追徐庶,我们直奔渡口,看到徐庶还在,对话徐庶,重新加入。
开始激战曹仁,这一战之前肯定有难度,但是徐庶在难度就很低,徐庶会银仙计,全体加血。对面曹洪有群体技能,有银仙计之后完全不虚。张飞战技横扫群体攻击2次,相当厉害,这一战不难。(焚天计那么超前的,徐庶只能打500血,放狗都不止咬500)
徐庶评价:徐庶面板整体偏低,智力加上装备都只有90多,连关羽赵云都不如。不知道是作者弄错了,还是故意这样,低智力造成徐庶策略伤害很低,基本无伤害。同时徐庶连特性都没有,伤害远不如简雍。好在徐庶计策很多,蓝量以及回蓝都很高,蓝量甚至超过诸葛亮,徐庶速度基本在最后,很适合很适合当个奶妈。
例:赵云30气力,在作战界面的时候,第一次行动可以选突刺。第二次行动也能选突刺,但是由于突刺气力是20,2次是40,30点气力不够2次,实际效果只能有一次突刺,第二次会因为气力不够所以不会行动,白白浪费1次普攻机会。
之后回荆州给刘表复命,宫殿门口被蔡瑁堵住,跟蔡瑁开战。蔡瑁这边有5个大将,主要打法关羽战技多重连击(攻击对面每人一次),赵云战技突刺,张飞战技连击,刘备简雍业火。优先攻击蔡瑁,对面技能伤害都不是很高,相对比较简单。这边重点注意一下,赵云白龙是2连动,不能卡2个战技。(20气力只能释放一次突刺。赵云能2次行动,在作战界面的时候,20气力可以选2次突刺,但是实际只能打出1次突刺抖音乒乓球出盒子游戏,另外一次就不行动。所以使用战技算好气力,如果气力不足,建议选1次战技外加普攻一次。)
三国杀:一个诸葛亮弄出七个武将?武庙诸葛亮曝光最新谍照
【情势】:当你于出牌阶段内使用一张牌时,若手牌中有同名牌,你可以选择一项:1、令此牌对其中一个目标造成的伤害值+1;2、令任意名其他角色各摸一张牌;3、你可以摸X张牌(X为你的体力值),选择此项后此技能本回合失效。
虽说吴国是2打1,但是出牌顺序是吴国出牌——卧龙出牌——吴国出牌——卧龙出牌。总共4次出牌算一轮,这对于9血的卧龙来说,出牌两次=巧说两次+专对2次,集中火力就直接带走一个3血脆皮了,就算有重整,但是剩下一个队友独自面对9血卧龙内心有多么绝望。
没错,其实这就是卧龙最恶心的地方,没有直接打死对手的实力,但是随着时间慢慢消耗对手的神智,一点一点的把手牌耗光,把你心态打崩恶心你,造成精神上的攻击。所以能看到很多玩家直接就退了,反正我就经常退,实在是折磨,他一个人玩两个回合每把两个专对我都被扒光了。
除了巧说每回合拼1张之外,最烦人的莫过于专对了,真的让人左右为难。主动进攻不是,等着挨打也不是,专对拼点的牌才是代价最大的,一张普通的杀丢过来想闪还得先拼赢,如果没拼赢白丢1张牌不说伤害还得吃;反过来主动杀卧龙,还得先拼点赢卧龙,拼输了杀就无效白给了。总之一张杀的成本就是2张牌,这对3血的武将来说成本实在是太高了,根本耗不赢。
巧说、专对本身是博弈、耗牌的技能,但配合天辩可用牌堆白嫖拼点,基本上就可直接视为过河拆桥了,拼赢了一张牵摸两个,拼输了没影响耗对方一张牌。
相信大部分杀友和我一样,看到前面3个拼点技能的时候就觉得很变态了,虽说全部都是防御技能,没有强攻型的高爆发怎么在炉石盒子上登陆游戏,但是9血配合这几乎固若金汤的防御光是攒牌就可以耗死人。
最近三国杀出了久违的两军对决,这次最让人亮眼的莫过于BOSS卧龙了,玩家进入游戏随机拿身份,基本上拿到卧龙就是赢,而反之成为卧龙的队友是所有玩家的梦魇——毕竟面对的是9血4技能的卧龙。
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