三国群英传7:刘禅很弱?后期吕布赵云都不一定能打过刘禅!
除去聚宝洞府,还可以通过和游戏中的寨主打好关系,等交情上升到一定程度时,弄不好他就给你送来高等装备了,但初次玩的时候,遇到寨主来勒索,反手就是拒绝,有兵有将的情况下,还会出兵去攻打,就你一个小破地方,还敢来勒索我,不想活就直接说,哪里需要这样,那时根本不会想到,原来被勒索也不是坏事。
单机游戏三国2007
只要占据了几个城池,不要征兵,把城池的钱留着,然后留意地图上刷新的聚宝洞府,如果刷新在自己城池周围,那么内政时把其他城池的钱全部转移到挨着聚宝洞府那个城池,接着让一个武将带着巨款去聚宝洞府买装备就行了,靠近聚宝洞府时先存档,因为聚宝洞府不一定会有装备卖,如果进去遇到的是卖道具,那么重新读档或者退出来利用秘籍再进去就好了,直到遇到卖装备的。一般剑气装备优先购买,比如苍天帝剑和九天龙魂贯,这种不用锻造,买到后只要等级够30级就可以直接装备使用,方便快捷。
只要等级达到了30级,那么就很好操作了,可以装备一把30级的剑气武器斗将三国网页游戏攻略,这样属性低的武将在战场上也会占据很大优势。甚至说想输都难了,初次玩的时候,很多玩家都会觉得这些高等武器很难获得,其实不然,相反还是很容易获得的。
另类三国游戏——三国群英传您都玩过哪几作?
游戏中把所有的将领都升满是不现实的,所以培养属性好的将领就成了我们的重中之重。我在玩此作时,武将的武力值低于90的,智将的智力值低于90的,统统都变成运输队,基本没有上前线的可能。各位小伙伴是不是也是这样呢。
第一次玩这个作品,还是挺新颖的,游戏的主要内容是战争,内政建设,人才招募方面制作的相当简化。通常决定一款游戏是否能让人玩下去的第一要素是画面带来的冲击感,而三国群英传采用伪3D游戏画面,加上武将技效果很炫,在当时来说,算是比较惊艳了。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
这款“三国”题材的游戏,在2007年可以被称之为“奇迹”!
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
PC经典单机《富甲天下4》三国经营策略传奇之作
上大学和几个同学玩富甲天下2通宵未分胜负那是1998要问我一共玩过多少款三国题材游戏,真的多到无法统计了,因为玩过所有的三国游戏真的是一致好评,以致于很长时间就会只找三国的单机游戏去玩,熟悉的历史设定,经典的故事原型,玩家上手几乎不需要任何难度,唯一需要做的就是静静享受游戏带来的乐趣,这就是三国游戏的魅力所在。
我现在电脑还有呢,贼好玩!可惜5做的太垃圾了 连续三个城池大箭塔,基本过来可以gg 满满的回忆怎么拿鞋盒子来做潜艇游戏,不知道有没有类似的手机版三国战记2007 正宗版官方
三国战记2007游戏人物互换:关羽,换貂蝉,前加拳一起按。相反,一样。 张飞换许诸,下上拳。相反跳下前拳。 赵云换张辽,跳然后前拳一起按。黄忠换陆逊,上下拳。相反跳下拳。 马超,换诸葛亮。跳下前拳。相反上下拳。这个游戏支持无限连击。
街机(2007三国战记)-童年的回忆 来一把吗?
三国志单机游戏作弊版本三国系列爱好者狂喜~14年后这系列游戏终于有新作啦
《三国群英传VII》中的十大神兵
10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分)
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