三国单机游戏大象兵营攻略

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自带洞察,象兵阵容的赵云,遇火免混乱,白嫖50%群攻效果。可以比较好的驾驭象兵阵容~能够担当象兵阵容主输出手,以三势阵贾诩的副将登场居多。

首先,象兵状态下的贾诩中了混乱,他只能帮别人解混乱,他并不能帮自己解,这就意味着贾诩的副战法也会受到混乱,有可能伤害队友。

大象遇灼烧则会获得一正一负的buff:自我的混乱,以及50%的群攻(该群攻仅限于普攻的溅射), 该buff会随着灼烧状态的结束,而跟着结束。

3、结算伤害降低。20%的结算伤害降低,这一点看上去好像就跟免伤20%差不多。实际上这比免伤20%差多了,举个栗子:象兵效果:100伤害视觉小说游戏盒子下载,延迟50伤害,50*20%=结算40伤害。实际上等于100伤害→90伤害,实际伤害减免10%而已。

三国单机游戏大象兵营攻略

只是三战里面的延迟伤害结算是不仅仅为了生存方面,还有就是输出能力。三战的部队输出能力,除了取决于武将属性,还受当前兵量的影响,兵量越足,伤害能力越完整。延迟结算的设定,具备有提高生存容错率和保护伤害能力的两个优点。

1、降低移速这个可太要命了。这个在没有骑兵科技之前,50的行军速度,调动100的行军速度,简直就是折磨。大象队打个木牛流马都有可能被秀走位~~

据不完全统计,象兵是三国志战略版里登场率最低的兵种~~除了因为这个玩意是赛季限定兵种,获取难度较高之外,还有就是这个玩意要想弄好,确实有一定难度。

《三国群英传8》最强兵种首推象兵,前代神兵铁人的辉煌已被碾压

而相比之下,象兵看来就是比较全面的兵种,虽然体力比龙牙弩车低,但是速度快,野战应该更强。象兵,血量应该是最多的,最强抗线,武将技大概是三倍到八倍的伤害,最多也就能打七八百,基本上能吃两三个大。象兵前期比较容易获得,需要自创武将在云南起兵,这样就能自带象兵,而三个城都在右下,只要随便占一个种田就可以,有了一定规模之后就拥有碾压级的实力。

在群英7中的神兵种铁人,与前面的龙牙弩车和象兵相比,在群英8中的体力、攻击力、智力都被全面碾压,速度也没优势,特技更是拉胯,还有负面效果。但是如果说它辣鸡也谈不上,不过就是没有了前面几代那种碾压的地位。

中军位置:适合放那种最强力的DPS技能的武将,有这前面的肉扛着,中军可以尽情输出。不过你也可以组那种很让人难受的治疗拖延队伍,以及控到死的控制队伍。

前锋位置:适合带防御技能的武将,用这种武将来组合的话最好后面搭配DPS和治疗或者增益和减益的武将。你当然也能组合出全DPS的强力输出阵型。

《建业三国》的布阵体系也很有讲究。每个军阵有3个位置,前锋、中军和后军。每个位置都需要有合适的武将放进去。如何决定放什么武将呢?

今天给大家带来建业三国军营布阵攻略一览!教你能够合理运用阵型。军营布阵非常有学问,很多以少胜多的经典战役都是与合理运用阵型和属性有关。

象兵也是唯一个没有武将专属加成的 哪个蛮族带都一样 亏了木鹿还是个绝版

这两个机制也分先后,但这次是闭月在前,象兵在后:当貂蝉受到伤害时,敌方会先按原本伤害分担,之后貂蝉再减少50%伤害延后慢慢的结算,貂蝉配象兵不损失伤害又会更耐揍

象兵蠻族減傷,只有一個蠻將是不會生效,最少要2名蠻將才有效果

和警戒是同样的情况,先象兵后草船,草船吃亏:草船按受到的伤害量回复兵力,根本上就是个减伤战法,象兵先把50%伤害吞进肚子里慢慢往外拉,草船只能按比例救另外的50%,延后的部分也不会触发草船

象兵这个兵种远没有文字介绍的这么厉害王者荣耀和绝地求生吃鸡哪个好玩,看着强实际差的兵种

实际战斗中举个例子:比如伤害是1000,满级警戒减80%最终伤害200。如果加象兵的50%延后结算会变成,警戒照样会触发,但其中500伤害先进象兵肚子里,另外没吃下的500才分给警戒减80%,而且延后结算也不会触发警戒,最终总伤害500

看本文之前一脸懵逼,看之后一脸懵逼

这会出什么结果呢?大象既没帮警戒把伤害挡下来省1次警戒机会,又吞掉了本该让警戒减掉的伤害再慢慢拉出来,象兵什么都没变,警戒少了一半

建议还是加上推荐阵容,才有可操作性

比如挨了1000伤害,没象兵时马上会死100,剩余900伤兵等治疗,没即时救治随回合会继续10%/回合的死亡。如果配大象最近很火的一款在盒子里的游戏,它会吞进肚子500分三次慢慢吐出来,这时低数值的治疗也能续上,所以象兵多配稳定治疗无所谓量大不大

我说呢,看来象兵真不能带警戒

特殊兵种目前有12种,绝版只有一种【象兵】还是机制最复杂的,又因为复杂搭配时会出现这样那样的“冲突”。本期聊聊最新版本下的象兵,以及涉及到的冲突搭配,还有可能“暗改”的部分

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