三国志手机版单机游戏协力

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以下三队都没留战报只留了阵容图,不过结束时50级加两队48级就够说明强度了,顺便再吐槽下龙虎副本,打的时候节奏太快根本没时间细读战报,更没时间留战报,希望赛后战报能多保留一段时间

这些阵容落后了,新赛季全部都是荀关左,刘关赵,一队打7,8队。

三国志手机版单机游戏协力

不推荐带当锋,当锋主要就是破防,这队伍不需要前期破暂避之类的,另一个作用是打太尉,打太尉不带当锋也是平,自己掉不了什么血,战功照样拿

张飞带援助的意义是什么哪里能找到插卡游戏盒子,求解惑 @孝公游戏人间

蜀弓在前期战场是战功一哥,且我们在第一时间点满协力,然后速度升上军营,能极快进入强势期。大部分区服前期的贡献都是蜀弓排在前面。

进资源州被对面盟的一群渊骑踩的嘎嘎惨

但问题不是很大,因为换个角度,我们盟里推不动了,或者平推了,跟我们出什么队伍关系没那么大,后面也还是要打,只是变数不大,可能出的队伍再强也不能平推对面拿霸业,但是队伍强一定可以帮我们拿到更多战功。

减少70%铜币征兵才是王道

就是我们享受到讨教的经验是在开局第四天,但享受到单将前两回合减伤要到起码第二周(武器满级,如果考虑经验加成,大概武将到48以上)

兄弟,古淀刀给哪个拿呢?

【工匠】我个人会更推荐。只有工匠是实打实的提升了你的阵容强度,一把成长武器,满级提供单将前两回合百分之十的减伤,实打实提升。另一把武器能把武力直接拉到跟速度一样高。

平常心,零氪白嫖随便玩

【文人】练级很厉害,讨教在你一队出来之后,可以很好的进行二队的过渡,最主要是在这个阶段省了一波铜币,作用是帮你七天内两队45或者八天三队45的这个进度加快。而且二队等级会更好练,过渡的更舒服。到后面三队四队五队,这个差距会很小,并不会得到多少等级优势。招降在北定以及后续剧本都多少体验过。

「阵容推荐」最强平民阵容推荐

三国志战略版这款游戏为玩家们绘制了一个相当优秀的三国乱世景象,玩家将会成为一名英明的主公,建设起自己的主城,建造军营来组建军队,招募到三国故事背景中的各路英雄武将,让武将们来率领各种兵种形成不同的队伍阵势,帮助主公进行护国安邦征战讨伐,让各位玩家可以感受到三国争霸的爽快体验。

《三国志战略版》配将攻略 教你自己配将不求人(上)

这款游戏为玩家们绘制了一个相当优秀的三国乱世景象,玩家将会成为一名英明的主公,建设起自己的主城,建造军营来组建军队,招募到三国故事背景中的各路英雄武将,让武将们来率领各种兵种形成不同的队伍阵势,帮助主公进行护国安邦征战讨伐,让各位玩家可以感受到三国争霸的爽快体验。

三国志战略版:满足每一个男人少年的梦

文丑、华雄、颜良总体统御太低导致的四维缺陷没法弥补,也许会有大神拯救三国纷争手机网页游戏,但是我觉得华雄还是看仓库来得合适,毕竟他只能斩斩潘凤。

从图表很容易发现,袁绍一方因为拥有高达16名,虽然兀突骨和木鹿大王可能会存在于2+1的2中,但是总体去除后的14名武将中,华佗、左慈、沮授都是T0辅助位的武将,当选择魏蜀吴三国势力才有可能在2+1中选择他们。

还是先拍脑袋给结论,因为辅助武将的数量决定了1,所以拥有更多的辅助武将的势力是收益最低的势力,而拥有更少的势力是收益更大的势力。

我把一些非主输出位的武将,都纳入了辅助武将的类别体系,另外因为统领会有不一样的战法效果,所以把兵种统领类的武将也额外纳入了辅助武将体系中。

而1的位置,正是给辅助量身定做的4395游戏盒子在哪里下载,因为治疗的过量,所以缺乏10%的属性本身可能并不会给实际使用带来太多的困扰和影响。而70%的属性保留,也让2的C有足够的三维来撑起主攻手的职责。

2+1的系统,其实不怎么存在缘分队伍的可能(如果你硬要说河间四将,我也没办法....),而全输出队伍因为1的属性短板不容忽略且本身不是主流配将思路,也基本不可能实现。剩余的只有单核和双核的找辅助体系。

双核队伍:如吴骑、社稷弓、麒麟弓等,通过核心武将体系的互相配合和补足,做出输出C位的叠加或者真C假C的配合,围绕这个选取合适的辅助来让整个体系完整。

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