旧版三国单机战棋游戏

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10款怀旧向战棋神作!无论新老玩家都值得收藏

虽然MD主机当年在国内受众不多,但是起始于1991年的《梦幻模拟战》系列依然在中国玩家里面拥有大量粉丝,可见其经典程度。本作除了经典的兵种相克规则以外,指挥官和佣兵强化系统也是一大设计亮点,并且相比很多同类游戏,剧情和人设都是它的突出强项,原画师漆原智志设计的人物形象,比如主角艾尔文、王国公主雪莉、光之巫女莉亚娜等等,即便在机能羸弱分辨率不高的16位主机,也能给玩家留下深刻印象。

樱花大战系列以细致的人物刻画和欢乐的日常剧情著称,在战棋部分难度并不大,也没有多少养成升级要素。除去外传类型作品在内,樱花大战的正传作品共有五部,对于现在入坑的玩家三国能放大招的单机游戏,推荐先用PS2模拟器来玩《樱花大战:炽热之血》,这部作品是初代樱花大战的完全重制版,无论剧情、画面、系统都是系列最圆满的水平,适合让新手从中快速领略樱战的魅力。

游戏虽然好玩,没有可爱女孩的点缀也会失去色彩。论美少女主题的战棋游戏鼻祖,那就非世嘉1996年开始推出的《樱花大战》莫属,玩家在游戏中扮演男主大神一郎,带领旗下华击团的真宫寺樱、神琦堇、爱丽丝等美女队员,跟破坏和平的各路反派势力进行殊死战斗。游戏人设由著名漫画家藤岛康介负责,他笔下的女孩们漂亮而不媚俗,美丽又接地气,堪称恋爱养成游戏领域的女主模板范本。

旧版三国单机战棋游戏

不包括外传和前传在内,风色幻想系列一共推出了六部PC单机作品,前四部可以算做完整故事的菲利斯多篇,适合注重剧情的新玩家从这里入坑,从五代开始则另外独立成篇,此外也曾经推出网游版本。如今该系列已经上架STEAM平台,喜欢重温经典的玩家绝对不容错过。

超时空英雄传说系列一共有五部作品,其中正统作一共三部,另外还有二代外传以及番外篇《古文明霸王传》,有趣的是,很多系列粉丝认为采用正邪对立双主角双剧情线的《古文明霸王传》,才是这个系列里最值得推荐和最适合新手入坑的一部。虽然年代略微有些久远,但是如此有特色的一款战棋游戏,推荐大家不妨找来试试。

国内著名厂商宇峻奥汀,从1996年开始推出了《超时空英雄传说》这个战棋系列作品。游戏故事讲述了一位名叫孟祁的少年,因为无意之中进入时空裂缝。而被穿越到了异世界的科隆多大陆,孟祁在众多志同道合的战友支持下,与入侵的黑暗生物军团展开战斗,成功维护了大陆的和平。曲折的奇幻剧情,丰富的人物和角色,完善的转职系统是这部作品的特色,也在当年一度成为国内的热门游戏。

从广义上来说,光荣后来陆续推出的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》,外加诸如《三国志姜维传》之类的优秀同人作品,都应该算是三国志英杰传系列家族中的一员。虽然经历了近三十年的历史,英杰传系列对于喜欢三国题材的战棋玩家来说依然魅力不减,无论从PC、PS、SS甚至SFC上面都可以玩到这部经典,至于新人应该从哪部作品开始玩,我只能说,谁是你在三国时代最喜欢的英雄,谁就适合你从它身上开始入坑。

虽然三国历史源自于中国,但没有任何中国玩家会否认,把三国题材战略游戏发扬到家喻户晓,日本光荣公司居功至伟。虽然对于部分轻度玩家而言,光荣三国志系列花样繁多的数据和系统可能不是那么友好,但是光荣同时又做了另一手准备,那就是1995年面世的《三国志英杰传》系列。游戏以刘备一方为主视角,繁琐的种田内容一概省略,反而更偏重于养成、剧情、收集等RPG元素,玩家可以尽情享受三国主题的战棋世界,并且有可能改写历史预定的结局。

三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点

《三国志孔明传》虽然已经经历了近三十年的历史,但这款游戏对于喜欢三国题材的战棋玩家依然具有不可抗拒的魅力。游戏将玩家带入了刘备与孔明的崭露头角时期,玩家需要在战场上制定策略,招募名将,发展国家,最终达成统一天下的目标。游戏中的战棋玩法深入而精彩,玩家需要思考每一步的走法,合理利用地形和兵种,才能取得胜利。这种深度策略的玩法一直吸引着众多玩家,使得《三国志孔明传》依然是经典中的经典。

还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?

英杰传对很多老DOS玩家来说都是三国战旗游戏的启蒙作,虽然之后也有孔明传、曹操传之类的作品,但依然无法掩盖英杰传在小编心中的地位,只是遗憾游戏中黄忠这位最强步兵车必死的结局无法更改,否则又会让小编多出一个99级人物的选择呢。

但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。

经久不衰的战棋游戏-三国志曹操传!

光荣的这款曹操传依靠简单的台词和简陋的画面就展现出了三国时代特有的英雄气概,比如在第11关的张绣讨伐战中,为曹操断后的典韦面对如潮水一般的敌军前面逐渐的体力不支,以及第25关柳城平定战中拖着病体的郭嘉,一边咳嗽一边劝玩家不要撤兵。

三国志曹操传跟传统的战棋游戏不同,因为随着角色等级能力的提升,敌人的能力也随之提升。角色的等级属性在升级后,敌军的等级也会随着曹军阵营出场武将的平均值上升。你以为开了修改器,操控的角色出场50级(最高等级上限)就牛逼了?进入游戏后发现出场的敌军部队也是50级。个顶个的近卫兵,连弩兵和亲卫队,后面还有一大堆让你闻风丧胆的军师,妖术士和仙术士。

不过还是有少数玩家,苦练战术,顽强的学习着战棋游戏里面肉盾,后排,法师,辅助的组合方式,也能够获得胜利,熟练地使用道具和宝物的搭配,以及正确的走位。当然还有最猥琐的一招,SL大法,反正这招我用过。只要这一回合打不出暴击,或是干不掉某一个我想要干掉的角色,就用这个方法,当年用过的小伙伴应该也不在少数。

玩家真正的进入到游戏之中,也会需要一些问题。三国志曹操传是战棋回合制游戏,俗称你打我一下,我打你一下,比拼的就是谁能耗到最后。游戏的前几关都还比较简单,但是到了第六关徐州复仇战的时候,难度开始真正体现出来。

在繁体中文的BIG5字库中,曹操两个字对应的编码是B1E4HE和BEDE,到了简体中文的GB字库中,对应的汉字就变成了变和巨。所以这个奇葩的游戏名称就是这么来的。当年很多小伙伴都不知道该怎么解决(我也是),后来才知道可以使用南极星,四通利方这种转码工具把文字正确的显示。

一代游戏人的记忆 都是国产战棋游戏经典作品

轩辕附魔录,作为轩辕剑的衍生作品,这款游戏不是因为好玩才在玩家广为流传,而是因为游戏里面的BUG很多,很多BUG都是你意想不到,那个时候很多轩辕剑的粉丝还以为是买的游戏光盘问题,后来才知道这款游戏只是轩辕剑小组试验产品,也就是说游戏没有做好就放出来。不得不说,这是轩辕剑历史里面的一个黑历史。

你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?

总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。

最受欢迎的战棋游戏之一!《三国志英杰传》系列为何能成为经典?

《三国志孔明传》的基本系统和前作差别不大,主要增加了新的兵种和武器道具,另外难度明显下降,还可以利用漏洞反复提升能力至满,甚至在初期关卡可以用赵云一人搞定全部敌人,这种换汤不换药的做法,最终导致本作口碑不如前作,很多玩家纯粹是冲着三国题材来玩。

光荣的尝试取得了玩家不俗反响,续作也就顺理成章地到来了,1997年初光荣推出了《三国志孔明传》,先后在PC、PS、SS等平台推出,本作的故事主角变成了诸葛亮,从三顾茅庐开始,玩家可以体验赤壁之战、平定南中、北伐中原等还原改编内容,如果在先前关卡中满足条件,还会在五丈原战役后进入隐藏真结局,孔明归来最终攻占曹魏洛阳复兴汉室,共计50个关卡。

《三国志英杰传》以策略战斗和人物养成为核心,没有过多复杂的系统,加上三国题材深受用户喜爱,当年是很多玩家战棋游戏启蒙老师,我当时最早是在世嘉SS主机上玩的,本作还是为数不多几个官方中文游戏之一,主机版战场变成了倾斜视角有一定立体感,同时增加了3D过场动画,Q版造型给人留下了深刻印象。

游戏的整体难度不高,即使没有接触过此类玩法的小伙伴也能顺利通关,不过很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,当年在缺少攻略的环境下,需要反复尝试才能找到最优组合,并尽可能地榨干所有关卡中每一滴经验值,最终让更多的武将升至99满级,除此之外还有大量宝物可供收集,这些耐玩性很强的元素,都是是众多爱好者反复通关的最大动力。

本作继承了传统战棋游戏简单易上手的规则,最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,本作有几十位武将供玩家选择使用,包括了五虎上将、诸葛亮、庞统、姜维、魏延等先后跟随刘备的知名人物,也有虚构的原创角色。每个武将除了武力、智力、统率基本属性外,最重要的就是选择合适的兵种进行升级,除了基本的步兵、骑兵、弓兵相生相克外,还有军乐队、妖术师、猛兽团等特殊兵种。

1995年发售的《三国志5》是整个系列里程碑作品,其中最大的变化之一,就是回合制战斗系统大幅改良,基本模式采用了俯视角方格地图,与经典的《火焰纹章》系列很像,武将根据自身能力可带领数量不等的部队,并可学会多种不同特点的阵型,在战场上根据地形环境自由切换,部分阵型还可以研究科技获得能力提升,每个武将都拥有自己的被动主动技能,其中主动技能需要消耗体力相当于MP。这样的玩法就和我们熟悉的战棋游戏很像了,玩家除了国家级别策略体验外,开始追求人物的培养,上了战场也有更丰富的技巧,不再像以往那样枯燥。

尽管光荣公司是靠历史模拟游戏起家,但对于回合制策略战棋玩法并不陌生,从第一款游戏《川中岛合战》,到后来的《信长之野望》、《三国志》,早期作品中战斗部分都是采用了回合制战棋形式,像我们熟悉的《三国志》前四部作品,六边形战棋战斗简单易上手,是游戏体验的重要组成。不过这些内容和独立的战棋游戏相比,还是有着很大的差距,最明显的不足就是几乎没有人物养成元素,每个部队就像带有数字属性的方块,可以使用的特殊技能极少,导致战斗部分节奏缓慢且枯燥,当年也劝退了不少玩家。

然而在这波大潮之中,也有一些作品选择坚持传统,本期我们要回顾的,是有着近三十年历史的悠久系列,虽然看起来画面比较简陋,却凭借优秀的故事背景和深度的玩法内容,深受国内玩家喜爱,时至今日仍然有大量爱好者,这就是光荣公司的《三国志英杰传》系列。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

三国时代在对于男孩来说是十分向往的,所以那个时候以三国为背景的游戏非常多,其中也不乏精品可数,然而三国类的战棋游戏却不是很多,直到96年,智冠才出了一款《三国英雄传》的战棋游戏,虽然也有一定的可玩性,然而比起95年光荣的《三国志英杰传》来说,画面、音乐、游戏性各方面差的可不是一星半点。

凭心而论《三国志英杰传》的关卡设计固然巧妙,然而游戏难度是相当高的,再加上游戏在战斗中无法存档,如此一来无敌的S/L大法就无法使用了,经常会出现各种意外情况导致GAME OVER,对于我这种必须全员过关的强迫症来说,更是噩梦般的体验。试想一下,当一关快打完了,突然一个重要将领被打撤退了,是重新开始再挑战呢?还是像吃了苍蝇般的继续打下去呢?所以我初次玩这个游戏时,玩了几关就玩不下去了,后来在《大众软件》中看到了一个秘诀,开局可以通过点珠子让刘备直接达到99级,这时才又接着玩下去。本以为拥有99级的刘备就可以横扫游戏了,没想到到了后期即便是有99级的刘备,想要完美过关仍然很难。尤其是最后一章:邺城三连战,记得当年有个老哥硬是玩了整整一个通宵才打完。

战棋游戏通常都会设定一些武器道具,通过这些武器道具可以让我们的角色更加强大。《三国志英杰传》中也有很多武器道具,比如增加攻击力的武器有青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟等等,增加防御力的有孙子兵法、三略、六韬等等,以及增加移动力的赤兔马、爪黄飞电、的卢等,这些宝物本意都是为了降低游戏难度,让玩家对游戏有更好的体验,然而令人意外的是,很多玩家在有限的关卡与回合里为了追求更高的等级,就故意降低己方的攻击力,一开始就把宝贝武器都扔进商店里换钱买豆了,目的就是为了能多打几次敌人多蹭点经验值,这种玩法应该是制作方所没有想到的吧。

光荣经典战棋游戏三国志英杰传系列传奇ea游戏盒子注册码,您认为哪部最经典?

由于三国志英杰传备受好评,紧跟着光荣发售了三国志孔明传,此作以诸葛亮为主线视角,讲述了诸葛亮从隆中出山到五丈原病死的故事,系统中有个幻象剧情设定,点开诸葛亮他状态栏有5颗红心,五丈原的时候红心没有消耗完,就可以进入诸葛亮不死而后统一的幻想结局。这款游戏中规中矩,难度不高,很容易上手,画面也相当可以。我唯一感觉受不了的就是攻击时的音效配的太差了。

三国志英杰传一出来就广受好评。至今仍然十分活跃。由于难度颇高,就又衍生出一种新玩法,也就是在正常游戏下能有多少武将达到封顶99级,不少人痴迷于此,那么各位小伙伴们能练出多少个99级的人物呢?(小伙伴还记不记得狂点刘备头像,可以让刘备直接升到99级的秘籍?)

1998年出品的三国志曹操传-至今仍拥趸万千!

综上,曹操传在战棋玩法,人物培养,以及对三国的塑造都有其独道之处,但毕竟是25年前的老游戏,压级练果、宝物搭配等元素基本都被玩家玩穿了,津津乐道的剧情在反复通关后也没有随机性体验,经典已经被深度挖掘过了。

另一个就是秉承了英杰线中对人物结局的修改早玩游戏盒子怎么刷钻石,典韦、郭嘉、夏侯渊、庞德这些三国演义中身亡的角色都可以通过玩家的操作保证他们活下来,尤其是赤壁战役中,郭嘉归来让曹老板大胜的剧情也圆了不少三国爱好者心中奉孝不死的争霸执念。

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