三国群英传系列太简单了?假如可以多人玩或者对战是否更有意思?
既然扮演的是将领,那自然就会带小兵,带兵一直是三国群英传的经典系统,在《三国群英传M》中也不例外,玩家可以通过击败精英怪物、挑战轮播王、挑战副本或是商城等等方式来取得士兵转职令,通过转职令,可以将士兵培养得更强。
其实在群英6和群英7之前,宇峻奥汀已经把目光放在了网游这块上,在2005年9月份,推出了《三国群英传online》,这款作品不知道大家玩过没有,我是在2005年10月底才玩到的这款游戏,但因为11月就去当兵了,所以当时只是体验了一下,对游戏感触不是很深。
群英后面的几部作品褒贬不一,有些玩家不能接受,认为游戏内政复杂化,少了前面两部作品的爽快感,群英传变成了群妖传,武将都开始修仙了等等因素更不被接受,也有玩家认为后面几部作品可玩性更高,游戏内容更多。至于到底是好是坏,只有自己说了才算。
三国类单机游戏群英传
三国群英传1中几乎没用的设计三国演义里面扮演关羽的人,或许整个游戏下来都用不到一次
第四就是武力低智力高的文官,或者说所有武力低的将领。在游戏中的作用就是给我方主力部队增加经验的,要不就是用来内政搜索开发用,一般玩家不会使用武力超低的文官来攻城。游戏完全没有体现出文官的价值,智力在游戏中的作用微乎其微,远远没有武力那么重要。
第三是筑城,需要武力80及以上才可以实施,作用是提高防御力,也就是被进攻时,我方的小兵会厉害那么一点点。但问题就来了,玩这个游戏还会被进攻吗?只要分配合理,被进攻的几率那是很低的,并且最好的防守就是进攻,只要看到周围有威胁到我方的城池,直接去攻打下来,不给敌方进攻的机会,自然,城池防御力的作用就不得得以体现,那么筑城还有用吗?反正我几乎没用过。
三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过
和张角一样,何进也是出现在黄巾之乱剧本,这个剧本中势力最大武将最多的就是张角和何进了。这时就连曹操、袁绍、刘表都在何进帐下,可惜没有猛将。从属性来看,何进就是个三流武将, 这种人才当上大将军,东汉不乱就怪了。
如果说张角带领百姓起义为乱世起了个头,那么何进就间接推动了乱世。何进本是屠夫出身,但他妹妹入宫后深受汉灵帝宠幸,何进因此入仕,最终升到了大将军的高位。如果何进有能力帮助东汉重新走上正轨,那他的屠夫出身就会被说成是被杀猪耽搁的旷世奇才,结果何进搞砸了,不仅自己被十常侍斩了,还招董卓入京,之后董卓把持朝政,东汉名存实亡。而何进杀猪的身份就是污点了,一个杀猪的能当上大将军,关键是还没能力,这本身就是东汉末年最讽刺的事。
三国群英传7最刺激的剧本,很多玩家没玩过,被电脑打败太正常了
只要挡住第一次进攻,那么等级就上去了,把夷州多余的兵力让武将运过来,给两位主力补充兵力,有了等级和兵力的优势,加上冻血魔刀的强力,下一次被进攻时,就相对简单了,还是以冲阵为主,但冲阵基本俘虏不到武将,那就冲阵结合作战,这样等级有保障,还有几率俘虏敌人。
另类三国游戏——三国群英传您都玩过哪几作?
第一次玩这个作品,还是挺新颖的,游戏的主要内容是战争,内政建设,人才招募方面制作的相当简化。通常决定一款游戏是否能让人玩下去的第一要素是画面带来的冲击感,而三国群英传采用伪3D游戏画面,加上武将技效果很炫,在当时来说,算是比较惊艳了。
大约是在98年左右,电脑游戏逐渐流行了起来,我的一个朋友在他亲戚家的电脑游戏房当店员,因为我俩是同学又是哥们,我本人也爱玩游戏,所以经常去他那里玩。有天我看到他在玩一款很多小人打仗的游戏,问他是啥游戏,答曰:《三国群英传》。那个时候,我很痴迷于玩光荣的三国志4和5,习惯于三国志的人事,军事、内政、计谋、外交的玩法,从来没有见过这种战斗即视感的三国游戏,马上就被吸引住了。
三国群英传1:初次玩游戏时,你最常使用的武将技有哪些?
第一是三日月斩,可能很多朋友会说,三日月斩在升迁武将技中并不是很强,这无可否认,但是当年初次玩的时候,因为是在电脑房玩,没那么多时间研究升迁武将技,看哪个官名好听霸气就选哪个官,而荡寇将军是我当年很喜欢的官名,绝大多数猛将都可以封这个官,所以三日月斩就成了最常用的升迁武将技。
排第二的是鬼戟,作用和半月斩差不多,比半月斩优秀的地方在于鬼戟可以穿透武将,打到武将后方的小兵,差一点的地方就是少打武将2点血。同样,最常使用这个武将技还是因为蜀迷的关系,张飞的初始武将技就是鬼戟,加上刘备开局可以搜到的太史慈也是鬼戟,所以在游戏刚开始时,鬼戟用得比半月斩还多一点。如果选曹操,开局搜的典韦也是鬼戟。
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。
《三国群英传1》中的冷知识策略行军的三国网页游戏,骨灰玩家都不一定清楚!
在选择君主的时候,游戏给玩家提供的君主都算得上是比较强力的,就算相对较弱的君主也能正常发展起来,真正弱的君主是不能选择的,比如孔岫。曾经在电脑房玩时,有些电脑所有君主都是可选的,那时不知道为什么会出现不同的情况,直到后来,才知道原来是可以打全君主补丁的。
首先是游戏剧本,这个在之前的文章中已经多次提及,初次玩的话,没有剧本选择,进入游戏就是选择君主界面,默认剧本为讨伐董卓。通关一次后,再玩游戏就可以选择剧本,多出的四个剧本其实都没什么意思,个人觉得群英1就讨伐董卓这个剧本好玩。另外就是游戏中的四位女将也是需要通关一次后才会出现。
初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!
初次玩这款游戏还有很多很多记忆,就不一一细说,但当时那种慢慢攻城,慢慢研究游戏中的内容才是游戏最大的乐趣龙吟三国3366网页游戏,而现在重温游戏,最想的还是找到初次玩游戏的感觉,其他游戏也一样,但这是不可能实现的,游戏的初次体验和重温游戏的感受完全是不一样的,最多就是回想起当初的一些场景。
当把城攻得差不多了以后,就是去挑战特殊地点和地图上的小红点的时候,初次觉得很有挑战性,但是当我打了两次秦俑武将后,意外得到了一把九天龙魂贯,正是因为这把武器,让游戏一下就失去了乐趣。但有一说一,初次用九天龙魂贯时,那视觉效果和杀伤力感觉还是很爽的。
专题: 游戏三国单机版 大三国单机游戏 3三国单机游戏上一篇单机三国游戏合集下载
下一篇大型策略单机三国游戏