三国志13 单机游戏

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有人说《三国志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?

重峦叠嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫长的长江、一望无际的中原大地、硝烟滚滚的洛阳废墟。。。这画质、这感觉,终于回来的漂亮大地图。而且当你来往各城市、要点的时候,镜头还会随着地形高低起伏,人就在广袤的中华大地中往来飞驰,非常赞!

2012年推出的三国志12在摆脱延续了二十多年的回合制做了一番努力,也招徕了一波希望半即时战略和网上对战的玩家,但是同时“网页游”的画工、游戏性等又让许多老玩家失望。但无论如何,总算是踏出了重振三国志的一步。在2015年三国志30周年纪念推了一波(chao)热(leng)潮(fan)之后,三国志13也顺势推出,有不少玩家给出赞,还有人说入手后欲罢不能,很快玩了800小时!到底有什么这么吸引人呢?

三国志13 单机游戏

三国志13:最没用的战法有哪些?有些是用来纯属搞笑的!

乍看起来攻击力和破坏力各加40点、士气加20点,应当相当不错。可是对比同样7点指挥点的其他战法(比如勇略指挥),就会发现实在太亏。除非对手兵力较弱或者无人防守城门100个庆典游戏盒子下载,否则对战斗的帮助与消费的指挥点数不成正比。这个相信用过刘备的玩家应该深有体会。

范围提高我军部队机动力50点、士气10点和赋予连击,对于追杀敌人非常高效;即使不是追杀,用于速攻偷本也是顶好的。可吃亏在于消费指挥点数7点,不加攻防或减敌人攻防,仅仅只是提高速度和连击,这样看起来好看,实际性价比太低。

“大挑衅”同样也是有时挺有用的,比如引诱敌人进入我军包围圈,又或者敌人放火后,我们反手引诱敌人进入火坑,都是计策的妙用。还是前面那句话,指挥点数6点太高了,仅仅只是一个挑衅,都无法和放火、减防等联动,性价比太低。

田楷和刘虞在三国中在作战上都不是能手,赋予这个低性价比战法是合理的;但是田豫可是有才华的将军,常年镇守曹魏北疆,从征乌桓、斩骨进、破轲比能,多有功勋;也曾参与对孙吴的作战,在成山斩杀周贺,于新城击败孙权等,这个战法配不上田豫。

“止步”其实有的时候挺重要的,比如追杀敌将、对敌人放火等等。这里列在倒数并非说止步没用,只是相比较其消费点数6而言,性价比太低。好多6点战法能提速之余还能提高攻防士气等,这个战法仅仅减机动力,太亏。还有6点消费太高,无法配合火计+止步这样的高效配合(因为指挥点最多只能存10点,最低配火计都需要5点)。总之就是性价比奇低,所以列在倒数。

三国志13吐槽大会,你对该作也有相同的不满吗?

16、登用系统很奇怪,义兄弟在别人势力城池在野,你就登用不了;明明跟玩家关系很好、相性很好,俘虏了很久、忠诚也掉下来,就是登用不了。比如下图的阎柔,还有徐庶,玩家用刘备就是登不了,非要灭了曹操势力才可以。回想三国志英杰传里就设计得挺好,刘备军攻打曹魏势力,遇到自己心心念念的故主,徐庶就立马回归,这才是合乎三国演义的呀。

13、别看第12点以为很多互动,实际上该作其它RPG元素比较有限,根据地就是募集和训练私兵,自宅就是和老婆过夜、和小孩去市集或饭馆,酒馆的任务也比较少,明明三国志10的就很好,为何不能在那基础上完善呢?

三国志13:普通武将快速成为神将之路!如何快速提高特技水平?

通过上述的方法,在我们还是小势力的时候,通过刷商家购买名品、找上述武将结“绊”、增加“同道”,这样快速提高核心的【单挑】和【口才】等级,然后再通过“拜师”击败师傅们,进一步提高各方面特技,就可以成为行走天下都不怕的神将了。

【单挑】:七星宝刀、干将剑、锯齿刀这三件经常是无主的名品,可以通过攒钱,然后S/L到“街上”的“商家”里面购买,其中性价比最高的是800金的锯齿刀;此外就是通过俘虏或没收对应名品持有武将来实现,这招慎用,具体可以参考下图。

三国志13原版和PK版还是有不少区别的,游戏说明书上就能看出差别

首先原版说明书的封面是为了纪念《三国志》系列游戏发行30周年而制作的,可以看出光荣对这款游戏还是投入了不小的精力,不仅众多武将的立绘重新进行了制作,而且还提供了不同的形态,比如关羽就重新制作了高达12种立绘图像,令小编大饱眼福。26页的说明书从游戏概要到系统需求再到武将情报,事无巨细交代的非常清楚,大大节约了小编上手的时间。

其实三国志13对电脑的配置要求并不是很高,只需要7GB的硬盘空间,1GB的内存就可以运行,但由于小编对游戏画面有比较高的追求,另外主要原因是这款游戏实在是太贵了(这才是主要原因),因此一直拖到今天趁打折的情况狠心更换了显卡,并一口气拿下了原版和加强版两个,出于好奇心,让我们一起来看看原版和PK版有哪些不同吧。

三国志13:过于贴近历史,无法绝地翻盘,玩家体验感不好!

三国志10重战术,玩好了两万打十万,缺点每次只能同时攻击两个城市,有一个还不能指挥,11重战略,人口粮食足够同时全地图开战无限兵力摆满地图,10里面七十几的武力能单挑九十几的,11就别想了,突袭都不敢乱用引发单挑就要死人了。

13的难度在哪里?我怎么觉得最简单,5队接近10万人直接全图推!吕布那个剧本用吕布,才到206年,就已经灭了曹老板,刘使君,袁本初等北方势力,已经统一北方中原,接下来灭孙权,刘焉马腾。对了,已经统一了很多回了,也试过白板(四维1的自建武将)统一。真的感觉没难度。

三国志13:这才是最成功的地方,重大创新和最佳融合,巅峰之作!

从三国志1玩到三国14版。估计是因为三国13太经典了,给后续作品上升的空间太少了。后续可以扩大,一方面国内出手,从增加城池开始,另一方面增加国外势力和地图。一代一代更新,我们等得起!三国志我玩的最多的,9,11,13,9很经典,11耐玩,13可以实现所谓的大纵深进攻,包围敌军。

其实这个版本战略性更强,真正解放了玩家,可以做君主该做的事情,不像之前的版本像个保姆一样事必躬亲。三国志最大的问题是剧情中断,如果能解决这个问题,让我们在改写历史时也能有脱离历史的剧情动画出现,我相信会更好。

三国志13:桃园结义的酒是刘备买的?卖草鞋的钱够吗?

于是三人愉快地对饮起来,越喝越上头,越聊越投机,情到深处拉拉扯扯地就要去后面的桃园结拜,三人不仅发誓要同生共死,今后还要吃饭在一起吃,睡觉也要一起睡,谁也不能离间他们亲密的感情。看到这里小编彻底绷不住了,且不说张飞那个时候娶媳妇儿没有,咱就说你们仨以后的孩子吧,刘禅、关兴、张苞这些后代们,到底谁的年龄更大些,又是谁先破了誓言呢?

拿到清酒的刘备马不停蹄地赶回张飞家中,慌忙向众人炫耀着,这可是老子辛辛苦苦骑了14天马才从大城市买回来的酒,你们闻闻味道,是不是和小地方产的味道不一样?张飞也是会捧哏:“原来这就是传说中的...”,那得赶紧把关二哥叫来品尝品尝啊,这么好的东西可不能漏了他,不然晚上基友发起火来我可扛不住。

这不一番忽悠过后,就连熟读春秋的关羽也被拿捏了,立马就要和张飞张罗酒宴招待刘备,可二爷毕竟是二爷,智商还是比张飞在线的,为了确认刘备不是一个混子,提出让他去买瓶清酒作陪。刘备心想反正要老子出血,干脆整个大的吓唬吓唬你们,跑到两千年后的都城北平去买瓶好酒,够给你们面子了吧,不过这酒可不便宜,需要拿你们两位的后半辈子来交换哦。

三国志全系列,MOD不算的情况下,这才是最受欢迎的一代!

玩三国志9,用关羽当君主,已经打下四分之一个地盘了。192董卓死亡,没有吕布的前提下,可以自己选择君主。还可以随便选个势力,把刘备灭了,把关羽招降。然后把君主的寿命设置为零,一般两年内就会死亡,然后系统让你再选君主,你选择关羽即可。

不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦。

唉:-(,只是可怜了胃炎,真真铁骨,比于禁之流好千万倍,魏嬿婉之能如要反叛,早在魏国高官厚禄了,为报刘备知遇之恩,可惜身首异处,诸葛村夫用人真的不行!

终归来说,杨仪在历史上的表现有可圈可点之处,也有咎由自取之嫌,但游戏中他的表现可以说是一无是处,商业、农业、文化、巡查哪一项也指望不上他,空有较高的基本属性,除非是800名官方角色全部玩够了,不然下辈子小编也不会考虑用杨仪开局的。

胃炎自从刘备开启就没动过反心,要反刘备一死就好投奔魏国了,村夫杀他和刘邦杀韩信一样,可惜了

费祎见杨仪竟敢说出如此大逆不道的话,转身便将此事向刘禅告发了,刘禅听后勃然大怒,但考虑到杨仪的功绩并没有将他就地正法,而是第一时间将他革职查办贬为庶民。然而杨仪并没有意识到诸葛亮逝世后刘禅的变化,不断上书替自己辩解,并且什么难听说什么,这种作死的方式终于激怒了刘禅,在受尽折磨后杨仪选择了自尽来了却他可悲的余生。

刘禅的智力30是真的低了点应该有60至少他懂得信任相父和相父推荐给他的人

要说以杨仪的才干和资历,本该继续为蜀后主尽心尽力兴复汉室才对,为何会落得如此悲惨结局呢?原因就在于刘禅早已看穿了他心胸狭隘的性格,为了防止小人得志便以蒋琬接替了诸葛亮的位置如何将游戏投影电视盒子,杨仪对此怀恨在心,不甘心位居蒋琬之下,数次口出怨言并对费祎说出自己想要投靠魏国的想法。

《三国演义》中描述诸葛亮第五次北伐病危时,魏延意图谋反被杨仪发现,等孔明病逝后他秘不发丧,并派费祎去试探魏延,结果遭到魏延一通臭骂,从此两人积下怨仇。随后杨仪按照诸葛亮的遗策,设计让马岱将魏延斩杀,然后杨仪亲自带兵诛灭了魏延三族,并踩着魏延的人头大骂以泄私愤。

杨仪,字威公,早年在荆州刺史傅群帐下担任主簿,后来投奔关羽,以关羽那种素来轻视文人的性格,没想到却对杨仪高看一眼,并推荐给了大哥刘备,不得不说杨仪还是有点真本事的。刘备与杨仪谈论军国大事后,觉得这个人很有才能,先是任命为左将军兵曹掾留在自己身边效力,后来又任命他为尚书一职。诸葛亮南征时启用他为参军,杨仪借此机会充分发挥了自己的才干,将军中事务处理的井井有条,因此深受孔明信任,提拔他为丞相长史、绥军将军。

《三国演义》中诸葛亮病危之时,刘禅派遣使者询问谁能代他担当重任,这明显不是一个毫不关心朝政的君主能做出来的事情,在卧龙病逝后,刘禅又以雷霆手段逼死了他深信的重臣,在朝中树立了权威,稳定了内部局势,由此可以看出刘禅的政治头脑绝对不是小说中描述的那样不堪。那么他处决的这位重臣在游戏中表现如何呢?

从历代头像看,刘禅吃的是越来越胖,特别是在13代中憨态可掬的模样,说他是纨绔子弟估计没人会怀疑吧,只有5代中的头像看起来还有些明君的样子。不过很多对三国历史有研究的人却觉得刘禅并没有传言中的平庸无能,而是他为了维持蜀汉的繁荣昌盛,故意放权给诸葛亮,毕竟无论诸葛亮做的再多再好,百姓们也会把功劳记在这位君主的头上,这才是君王之道啊。

一提到刘禅,大家都会想起“扶不起的阿斗”这句专门形容他的话,光荣很明显也受到了民间对这位蜀后主评价的影响,在《三国志13》中刘禅的武力32,智力40,政治45变态手游盒子 185sy,统率44,综合能力值一如既往的不堪入目。传说甘夫人做梦吞食了北斗七星才怀的阿斗,难不成是北斗七星里的“科技与狠活”太多了?

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