单机回合制rpg手游哪个好玩一点 好玩的单机回合制rpg手游排行榜
本期要为大家带来的是回合制RPG单机游戏推荐2023,这类游戏简单易上手,却又充满策略性,让你可以一次又一次地探索。在游戏中,你将扮演一个或多个角色,通过回合制的战斗方式,制定不同的策略,运用不同的技能来击败敌人。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏三国演义是哪个朝代的故事,每一个都百玩不腻(下)
经典单机三国rpg游戏
《大航海时代2》是光荣公司于1994年推出的作品,它是一款以欧洲地理大发现历史为背景而开发的游戏。它真实的模拟了大航海时代的世界地图,很多单机游戏玩家的地理启蒙老师就是这款游戏。时至今日,《大航海时代2》仍然被认为是航海游戏的巅峰之作,它对于航海游戏的许多设定,仍然被今天的许多航海类游戏所借鉴。《大航海时代2》可以说是一款寓教于乐不得多得的神作。
它是一款由Eidos公司开发的足球类模拟经营游戏。游戏包括了全世界几乎所有拥有足球职业联赛的国家的球队和球员,游戏目的就是带领自己的球队在所属联赛中尽可能的获得胜利,赢得各项赛事的锦标,如联赛冠军、联盟杯、欧洲冠军杯、足总杯和各国联赛杯等。
在《三国志9》中,玩家扮演的是君主,以君主的身份征战天下,号令群雄。整个游戏的内政和战斗都将会在同一张大地图上实行,玩家有一种睥睨天下的感觉。玩家把武将派出去之后,就是“将在外,君命有所不受”了。他们的攻击目标、战法触发以及单挑完全是随机的,但就是这种不确定性,给游戏增加了特别的魅力。战略、战术和策略的结合,极大增加了游戏的可玩性。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
英杰传对很多老DOS玩家来说都是三国战旗游戏的启蒙作,虽然之后也有孔明传、曹操传之类的作品,但依然无法掩盖英杰传在小编心中的地位,只是遗憾游戏中黄忠这位最强步兵车必死的结局无法更改,否则又会让小编多出一个99级人物的选择呢。
但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。
曾被誉为三国RPG巅峰,超越只狼的类魂游戏,如今怎么骂声一片?
不过这虽然是优点却也是缺点,这里肯定还是要提起《仁王》,因为它的初期系统虽然看起来复杂,但确实虽然鼓励角色进行不同的搭配玩法,但少了武器本身的技能树发展、上中下段的丰富招式、无法快速切换武器等,自由度上就目前看来还是有差距,更别提奇树无限制使用,让道具看起来可有可无这点。
加上相比《仁王2》,一定到现在还有人完全搞不懂上中下段系统的复杂,《卧龙》简单明了就是一款动作 RPG,拥有完整的技能和装备词条等设计,搭配上「气势」「士气」的辅助,不需要去了解太多的东西,只要去学习敌人的攻击,就可以快速上手,而很大的原因同样还是来自《仁王2》的开发经验,很多系统都能发现是从前辈身上所继承下来的。
并且游戏本身的难度虽然化解初期会让玩家堆尸学习,但不得不说掌握之后就是一个强大的无脑招式,只要抓时机反击看帅气动画就好,觉得还是不够强可以去肝等级肝士气,或是使用游戏中在主线剧情获得的「神兽」Buff 和绝招,有点像是《仁王2》中的妖怪化系统,每只神兽都有各自的优缺点。
这表示对于 BOSS 感到苦手的玩家,探索地图进行插旗就非常重要,寻找越多的旗帜就可以提升在该地图的等级,即便死亡了也不会归零,同时也起到了引导玩家的作用,因为通常来说看到敌人头上士气比你高,就代表还有其他路线可以走,或是旗帜可以插,不需要急着跑过来这边,对于新手来说非常友善。
这个士气的级别决定了你在当前关卡的强度,部分奇术也需要有一定的士气等级才能受施放,而敌人的同样也会有士气等级来象征他们的强大。而士气的级别是需要杀敌来提升的,甚至是立起隐藏在地图中各处的牙旗和旌旗(比较小的旗帜,除了不屈级别外只能回血),就可以提升士气的「不屈级别」。
《卧龙》就和许多魂类游戏相同,没有给予玩家难度选择,而是让依照玩家自行去判断想要走哪条路线,某一条路线可能很多敌人,某一条路线可能很简单,甚至是通过插「牙旗」提高来「士气」的方式,也是本作中除了角色等级以外可以肝的暂时强化系统,能让玩家在必要时通过战斗的方式来选择游戏本身的难度。
光是这点就能明显看出来开发团队想要鼓励玩家练习化解的决心,不过游戏中还是存在背刺的暗杀玩法,每个敌人头上都会显示各自的警觉程度,来看是否发现玩家,甚至可以从高处落下击杀,但要注意的是高处落下会发生巨大声响,让背对自己的敌人回头,变成一场大乱斗。
这里我需要强调下,战斗时尤其是 BOSS 战,一定要使用化解+绝技或奇术,当然不靠它们也可以通关打赢,只是相比同类型的游戏设计,刚玩就会发现本作中的普通攻击威力非常非常的低,打起 BOSS 来除非是想要挑战或自虐,否则同等级下绝对会崩溃。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧扣在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实力。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。
曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?
要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。
光荣经典战棋游戏三国志英杰传系列,您认为哪部最经典?
故事以曹操为主线视角,讲述了曹操波澜壮阔的一生。玩家通过剧情中做出不同选择,会影响曹操的野心指数,游戏最终会有三种结局,即红色(称霸结局),金色(曹丕称帝),蓝色(打败魔王)。每通关一次,根据不同的结局,标题画面会出现红铜雀,金铜雀,蓝铜雀的标识。三个标识都拿到的话,再次开局可以得到所有宝物。
此款作品我是98年在电脑游戏室见到的(当时我们这边还不能上互联网,所以不能叫网吧),讲述的是日本战国第一智将毛利元就的故事,此作加入了道具制作功能,但是很繁琐,同时还有个练功场,可以快速练级,总体难度不高。此作的最大毛病是语言问题,记得当时需要打开四通利方和南极星转换才能正常玩,经常出现对话是中文,物品栏是日文乱码的情况,体验感相当不好。
曾让腾讯主动求和,差点干掉LOL?盘点当年那些经典三国网游
《三国群英传Online》是宇峻奥汀游戏公司根据《三国群英传》的单机版本所开发的一款MMORPG游戏, 游戏延续了单机版中独特的横向卷轴模式,同时继承了单机版所《三国群英传》的所有优点,让玩家在三国背景下纵横沙场。
短暂的辉煌之后,《网络三国》迎来了自己的衰落。那时的中国玩家,心中理想的三国游戏自然是日本光荣的《三国志》系列,那时。而作为第一款吃三国这只螃蟹的MMORPG网游,《网络三国》自然毫不意外地遭到玩家的负面批评,矛头指向游戏画面上的日漫风格、脱离三国的人物设定以及相对粗糙的美术风格。
在《网络三国》上市之前,中国的网络游戏市场还是MUD的天下。《网络三国》的推出打破了MUD一统天下的格局,为中国网游市场引入了MMORPG的概念,也让玩家见到了网游更为丰富多彩的一面。游戏创造了一个多人在线的三国时代,玩家扮演一个默默无名的小人物,加入孙曹刘等8大势力,从事武士、谋士、医士等职业,累计经验向上爬升。以今天的角度来看,游戏的一切元素都表现得中规中矩,但在当时却有着里程碑的意义。
与大多数国战网游的无脑对冲不同,《赤壁之战》将国战战场的多变与诡谲演绎得淋漓尽致,例如在狭小隘口处突然出现的大量埋伏士兵,通过地图中的迂回切断敌方后路补给等,即使你是国战网游的骨灰级玩家,更具有策略性的玩法相信也能让你眼前一亮。
作为四大名著之一的《三国演义》是民族永远的瑰宝,卧龙诸葛、空城计、千里走单骑之类的名词相信每一个国人都从小耳融目染,因此一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一。
好玩又经典的RPG游戏推荐。肯定有你玩过的!
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感哈哈专题: 三国单机游戏吧 单机游戏三国6 单机老游戏三国
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