「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。
单机游戏三国志2的英文名
攻城类三国游戏网页版经典单机卡牌游戏——单机三国志2
游戏介绍就到这里啦。这里只能把一些游戏的元素展现出来,具体还是要大家自己去体会,还有好多内容值得挖掘的。这款游戏怎么说呢,虽然是单机,但是能够玩出网游的感觉,总有做不完的事情,总有提高,连级刷钱打专属。做到每个人物都升满还是需要有一段路要走的,游戏的平衡性也做得很好,不会让你觉得忽然打不过,或者割草过,基本都是需要平稳操作稳扎稳打才能过关。总之游戏的体验非常好,喜欢玩卡牌的小伙伴一定不要错过这款游戏啊!
游戏关卡分为剧情模式,自由模式,还有挑战模式。剧情模式分国家,只能用本国的武将;自由模式可以各国武将混搭,但是必须剧情模式通过的关卡才能在自由模式中进行。挑战作为获得奖励最丰厚的关卡,难度也是非常可怕的,小白在第二关就被团灭了,估计要等以后装备等级上去了再来挑战了。
除了提升卡牌等级和品质,还有多种装备供大家选择。装备也是可以提升品质的,不仅如此,到了游戏后期,还可以得到武将的专属装备,可以提升武将的技能等级。许多不好用的武将,就是因为得到了专属,野鸡变凤凰站一跃变成一线武将了。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
日本人恶搞中国历史做游戏,居然还火了,成了中国人的童年回忆!
游戏的玩法是当时比较流行的横版过关,玩家可以选关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延这五个英雄,都是历史上有名的猛将。战斗时你可以简单地攻击,也可以抓人扔出去(很关键),还可以下上拳搓招、下+跳突进等等,算是有一些“招式”设定。此外部分角色更是有独特技能比如张飞的大坐,此外你还可以骑马、骑马后又有新的招数可用,这使得它不仅仅是横版过关而有点像格斗游戏。甚至它还有一些格斗游戏的特征。比如在马上后前跳发红波,这一招就需要比较高超的技巧,很多人半天都搓不出来。
这款游戏很多人小时候都玩过吧!它有很多个版本很多个名字,比如“吞食天地2”(日版名字)、“命运战士2”(Warrior of Fate2,美版名字)等等。在国内一般玩的是街机盗版,标题画面会显示“三国志2”。
街机《三国志2》,背景被改编得乱七八糟,但游戏却是十分经典
游戏的故事主要讲述蜀国刘备与魏国奸雄曹操争夺天下。所以在游戏中玩家可以选择关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠等5名蜀汉大将来进行游戏。这让当年的自己一直以为五虎将就是这五个人……为此没少被老师给罚抄作业。不知道有多少人也因为这游戏把五虎将给弄混了呢?
有零说零:经典街机游戏“三国志2”,在打击感上可谓业内标杆
关羽的“AA↓/↑A”(以下简称A投),打两拳后抓住一个敌人扔出,距离远弧度高,可以砸倒前或后方一大片敌人,还可以防空,伤害也不错,是关羽最常用的技能。但它有一个最大的缺点就是砸不中近身或低身位敌兵,在愉快砸人时被滚地肥肥或钻裆忍者偷袭是常有的事。所以A投并非万能,要和踢腿结合起来才能保证安全。
关羽的普通攻击AAA(下文简称3A)非常优秀,虽然出拳速度不算特别快,但判定很强,尤其是最后踢出的那一脚距离非常远,可以将正面敌人全部击飞,也可打下很多敌兵的空中技(有相杀的可能)。美中不足的是踢这一脚时身体前倾,有可能打不中贴身的敌人。但瑕不掩瑜,关羽的普攻肯定是全员最强。
首先要聊的当然是我们关二爷。二爷头顶白布身缠缟素,不像上战场,像是去上坟,传说中的红脸凤眼也没看出来,好在一把大胡子还有点“美髯公”的风范。不投币时,游戏会自动播放人物简介,可能大家觉得47岁高龄有点扎眼,不过关羽大约生于公元160年,而赤壁之战发生于208年,所以这个年龄比较符合史实。然而身高2米45就……姚明见了都要淌眼泪……
下面我们来简单聊聊这“五虎上将(伪)”,限于篇幅,本文暂只聊关羽和张飞这两位,且只是谈谈每个角色的特点,并不会每一招都面面俱到,望朋友们理解。众所周知,“三国志2”分为马战和步战,完全是两套战斗系统。上马后的输出极高但也极易阵亡,非高手不能驾驭。当年打街机时,一不小心上马也是立即跃下,好像马背烫屁股。而这二十年来,老零偶尔把这个游戏拿出来玩玩,也是开着11路过关,对马战毫无研究,更没有心得,所以请朋友恕老零无能,下文仅谈步战。
5、BOSS战基本没有逃课打法,想要单人一命通关,只能修炼基本功。如果说“堵版”算逃,那么从第六关BOSS晏明开始,堵版就不安全了,事实上把版堵好本身也需要有良好的基本功;如果说“养兵”算逃课,那么在打徐晃或吕布时,想在如此复杂的局面下把兵养好,一样得下功夫苦练。
今天来一个《三国志II:霸王的大陆》回忆杀,游戏下载近期提供
这个游戏把有些人指数拉低太多。能够吊打张辽、徐晃的颜良和文丑居然武力小于等于前两位(张辽90,徐晃91,颜良89,文丑90);夏侯兄弟武力值都小于90(夏侯惇89,夏侯渊87);名将张任、李严智力都是让人郁闷的74;关二爷直接挂84,后期发展还不如张飞(20);曹魏第一猛将曹仁武力居然只有76,能和马超打平手的曹洪只有69,五子良将之一的乐进更是弱到不及格(56);东吴勇将程普武力只有60,另一位老将韩当也只有70;西北军阀韩遂索性成了文官,武力只有43;杀得曹操打败的徐荣指数也可怜(体力:60,武力:52,智力:30)。 后来PS上出了一款加强版,补充孙坚、刘焉等人,但是之前人员的指数都没做什么调整。
3. 武将单挑也很不错,一共三个招式,最厉害的第三招威力巨大,如果没有击中敌人,则自己会减血。记得以前把所有武力高于90的武将都招揽过来,分成两个国家(玩家1,2两个),和小伙伴进行了比武大会,自己写好纸条抽签对阵。
把对方城围住,就一个智将300兵,一边火箭,一边围着对方城跑,后面一堆敌将追,粮耗尽对方全下野了。不杀一兵一卒,统一全国。
手机里现在有很多下载的,改编的版本也有。那时就记得读书好苦,一定要读到85以上,会多落石和笼络的计策 选择董卓,然后让董卓死掉,吕布当主公,然后用吕布到处打天下,战斗前先保存,输了就重来 我手机里现在还有这款小游戏,偶尔无聊的时候就玩一会儿回忆回忆 经典的游戏,可玩性很强,修改版的群雄起源和英雄起源也不错的 这个版本里周瑜是最强大的,有爆炎,武力可以到91,有劫火 给张飞和吕布读书,一定要读到79,然后再读个最高值 这游戏太好玩了,所以以后基本只玩战略游戏了。 张飞+赵云两个人组成最强组合去各个城市横扫 开始先劝降吕布,后面统一全国就简单了 记得以前有个bug可以控制敌人移动 ios平台的18元买的…… PS模拟器的比FC的好玩 iOS有重制版 一块钱吞食天地1代的英文名字叫做Dynasty Wars王朝战争,这名字很贴切,可2代的英文名字不是预告中所说Dynasty Wars 2,而是叫做Warriors of Fate天命勇士,感觉在欧美,卡社的做法就是根本不把2代当成三国来宣传, 因为欧美人对三国非常不了解,使得吞食天地1代在欧美的销量很差,为了勾起他们玩本作的兴趣,将人物和剧情都统统改成他们欧美知名度最高的元蒙成吉思汗时代
再加上在我国街机房一般都是在三国志2火了之后引入此作而以为本作是三国志2的续集,玩过后都大失所望。个人持中立意见,前者容易上手有乐趣,后者也别有一番风味。
一是难度太高,投个币下去三关之内就要死翘翘, 二是战斗既不热血也不华丽,就是砍砍砍, 三是流程太短打倒董卓就结束了节奏过快没意思,
喜欢此作的认为,这才是有真正大场面的骑马作战,射箭火油滚石檑木一应俱全,吃宝玉武器升级系统和两种必杀技——快速连打触发的流星剑和长按蓄力攻击的真空剑都很有特色,真正有难度有技巧性的三国动作游戏,而《三国志2》只是披着三国外衣,打法单调的快打旋风COSPLAY。
由于容量增加,画面和色彩细腻,人物头像设定已经和街机版的很接近了,其中除了黄色刺猬头的老外吕布和披头散发没胡子的曹操大部分的人物形象还是很靠谱的
除了BOSS,游戏中的其他元素也颇有趣味,张飞的旋风大坐,赵云的空擒,著名的圣剑(按英文名就是亚瑟的所持的王者之剑)和草雉(日本三神器),丢计时炸弹常炸自己一脸黑的肥肥们,长的像蒋门神似的赵氏兄弟,猥琐无比的日本忍者以及 菊一文字,正国,村雨等日本名刀的乱入,都让游戏充满了乐趣。
这个老外确实牛叉,身材高大却又移动灵活,时而剑砍时而鞭抽,放起不费血的保险来跟喝水一样轻松,血条又够长,急于求成就会被蹂躏的体无完肤,而要是耐心周旋的话经常打到没时间这家伙还不死
徐晃也是魏国大将,在赤壁一役后他随曹仁镇守江陵,此君与关羽的交情甚厚,三国演义也对他颇有嘉许。 罗贯中历来以刘备为正统来书写,将曹操都不乏贬价之辞,而对徐公明则鲜有微辞。
终于有个兵器正确的BOSS了,虽然他出场晚,但奇怪的是并不难对付,除了三板斧以外没啥特别的招式,只要小心别被骑马的他冲撞上,就不难搞定
张文远可是三国中威震天下,智勇双全的大将,游戏里他是在赤壁被砍死了,但实际上他在赤壁战中箭伤老将黄盖,赤壁后镇守合肥抵御东吴。孙权多次攻打合肥,一次折了大将太史慈,另一次被张辽率二千余骑打败吴军十万,并被差点活捉 ,张辽也因此威震江东让小儿不敢夜啼。个人很喜欢这个人物。
狼牙棒配盾牌,这不是杂兵标准装备嘛,作为BOSS这行头很是寒碜,不过在影视剧里的老好人文远的实力还是不容小觑的,移动冲撞又快又猛,狼牙棒使得虎虎生风,飞刀放得也比美美美牙之流利索多了,再加上还能飞天大坐和放不伤血的保险,如果没有拿到圣剑,想要打败他也要费一番功夫。
夏侯杰就是李典模板,以为换了马甲我们就认不出来了?而晏明则不然,虽然像许褚的弟弟,但招数却很犀利,狮子滚用的比许褚还溜不说,大刀既能砍人也能放气功是他的一绝,加上在桥上地形狭窄,对付起来还破费心思,当然要是先把夏侯杰搞死出了七星剑那就轻松多啦
这个拿着禅杖(?)酷似鲁智深的和尚超级水,顶着麦垛子海扁一顿他就歇菜了,只要你不放他出来他就啥都做不了,游戏里写了个错别字,把淳于导写成淳干导了~
光着膀子拿着写个魏字大榔头哈哈哈大笑很睿智的许褚,起飞降落本事比老夏侯还牛,这弹跳力不去打NBA可惜了,偶尔还COSLAY街霸的狮子滚,用榔头很有技巧一会轻敲一会猛砸的,恩是个多才多艺的人。
距今2200年前,中国历史上的汉王朝成为了一统中原的大帝国,汉王朝由刘邦建立,统治了中国400年之久,如今,战乱将至,生灵涂炭。
拿着短剑扎着小辫一身蓝铠的小白脸赵子龙, 大秃头络腮胡还带着东洋刀的很绿的反骨仔老魏 还有形象唯一正常却就知道射射射的废柴黄老头,
曹操的形象披头散发并无胡须(不知道新版三国的司马懿是不是受到这个造型启发哈哈),但在漫画剧情到了吕布杀董卓后其实他是长胡子了的,不知为何在游戏中却没有设定胡子。
故事从黄巾之乱开始说起, 刘备本来是个村里的普通小P孩,在年幼却有心计的诸葛亮的帮助下上了天界并见到了龙王之女。刘备在比拼胆量获胜吃下了吞邪鬼的肝,与龙女两人好上了(不和谐的图不贴了~~)在得到上天认可后刘备下凡来拯救苍生,在主角光环下刚刚脱离黄巾军的关羽和瞎了一只眼睛的莽汉张飞见到刘备纳头便拜,整个过程相当扯淡
《天地を喰らう2 赤壁の戦い》(吞食天地2:赤壁之战),这是本作在日本发行时的名字,亚洲版才叫做《三国志2》,游戏开始画面大字颜色与亚洲版不同且有火焰效果,在街机房从未见过此版本。
街机【三国志2】又称吞食天地之赤壁之战,从此进入街机的大门
其实,三国文化在日本一直很流行,他们大多读的是二战期间吉川英治所著的『三国志』。虽然名字叫三国志,但这套书并不是陈寿的正史,而是基于三国演义改编的,剧情比三国演义略短,到诸葛亮病死五丈原、魏延谋反为止。其剧情安排、人物刻画等也根据日本人的口味进行了改动,大体上还是挺像三国演义的。
经典街机游戏《三国志2》,当年为啥游戏里的魏延变成了五虎上将
哪有那么多为什么? 游戏制造商制造出游戏,下面工程部问主管要人物名称,主管随手就写出五虎上将的名字(没有写林黛玉就已经很不错了)! 游戏商只管赚钱,要那么多历史严谨干什么。
BOSS级的就非常明显,看起来就是比较大个,血量也比一般的小兵多出很多,还满有压迫感的。有些BOSS也会《快打II》里面角色的招式,例如许褚和吕布就会布兰卡的翻滚攻击,明明就那么大个还能这样滚,真是一点都不科学啊!最后的吕布不愧是最终BOSS,一手拿剑一手拿鞭,不但血量超长还能防御,以及破坏平衡的冲撞攻击,再加上一堆围殴玩家的小兵,可说是实质上的最后一关呢!
没任何人说选人画面就是五虎上将,剧情里也没提什么五虎上将,只是提供五个角色选择。在游戏过程中,敌人或是路上的箱子都有可能会掉出可供使用的消耗性武器。一开始的时候大部分都比较正常,通常都是长剑、三叉戟、狼牙棒之类的武器,到了第三关新野城之后竟然会掉日本武士刀(菊一文字、正宗之类的),也有一些特定的敌将会掉出特定的武器(青釭剑和七星剑、流星锤)。后面赤壁之战时可以打出隐藏的圣剑EX咖哩棒,最后华容道竟然还能打出传说中的草薙之剑!虽然可使用时间很短,但这种武器的出现只能说真不愧是日本人的创意啊!
吕布是最终boss明显不科学的小伙被困在盒子游戏里,吕布可是被曹操杀的啊。敌人在被打倒时会依据玩家所使用的武器或是绝招而有不同的死法;例如被打成肉酱或是被切成两半之类的,BOSS级的大将甚至还有断头演出!当年只见一群小男生在游戏厅纷纷杀红了眼。记得以前将SS在过年时带回外公家玩,结果看到姨父告诉表弟说不要看,这太暴力了,现在想想还真是觉得有趣。
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