三国孔明传2单机游戏

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三国志孔明传,英杰传系列的第二部,优秀的作品当年却不受重视

游戏开始前的序言,可以选择观看和不观看,但如果不观看的话,那后面的麦城之战关羽必死,选择观看序言的话,还是有机会救到关羽的,只是救和不救都没什么差别,关羽张飞注定离队,救了的话,从情感上来说会好受一点。玩游戏大多都追求一个痛快,所以一般情况下,都会救关羽的。看攻略上说的,如果救了关羽,那后面因为年龄大了退休,反而会失去得到青龙偃月刀的机会,这就需要玩家仔细考虑要不要救了!

游戏中的武力智力这些,不再是满值100那样划分。每个将领的数据都不同,但总体来看,还是关羽比较强力。因为是孔明传,后期关羽张飞注定离队,所以战场造型方面,就是一个杂兵的造型。而赵云一直可以存活到最后,必须来个特殊造型。那么问题就来了,是否可以根据造型来判断一个武将值不值得培养呢?

三国孔明传2单机游戏

三国志孔明传:曹操在游戏中出场过几次?一代枭雄沦为酱油角色

第一次登场,是在长坂坡战役中,这关只要赵云找到阿斗,曹操就会在正上方冒出来,初次登场的曹操,按照游戏本来的设定,等级应该是高出玩家一些的,但这游戏中的赵云升级太快了,所以曹操的等级在赵云面前完全没有优势有地铁笨蛋6的游戏盒子,甚至说等级和能力被赵云吊打,如果不是剧情设定,那么赵云在这里就结果了曹操。

一般曹操在游戏中都是作为大boss登场,或许不是最终boss,但都是非常有分量的,而在《三国志孔明传》中,曹操就变成打酱油的了,这也和游戏内容有关,这款游戏主角是孔明,重心自然落在了三国鼎立,而曹操在这个时间段,已经没了。那么曹操在《三国志孔明传》中,到底出场过几次呢?

三国志孔明传,游戏中到底培养谁?看战场造型就应该知道了

作为游戏的主角,想必培养诸葛亮不用说了吧,但也有玩家放弃培养的,我自己本身玩孔明传的感受就是,诸葛亮是一定要培养的,等级高了后,就算在战场上移动时算错了步子,被敌人包围集火也不至于会挂掉,提高了在战场的存活率,并且一系列策略都是随着等级提升才能学会的。或许大家可能会说,就算诸葛亮挂了,大不了就是关卡重来,还能多赚取经验呢!这样说也没错,但对于一个本身难度就不大的游戏,重复撤退练级意义不是很大。

最初玩孔明传时,大多数玩家都不知道应该重点培养谁,一开始想到关张厉害,就培养关张,但在麦城战役后,全部离队,并且游戏一开始的11位人物中,高达9位会离队,这就让玩家开始怀疑这个游戏,是不是都会跟着历史剧情走,重点培养的将领最终也没有好下场?那些对三国演义比较了解的玩家,或许会因此连赵云都放弃,毕竟赵云后面也会寿终正寝。正是因为如此,除了诸葛亮,那是一个核心都没有,直到玩到后期或者通关后,才知道具体应该培养谁。其实游戏一开始就给出了答案,如果不知道培养谁,那么拥有特殊造型的就是重点对象。

三国志孔明传,游戏初期我方人物基本是多余的,当年你培养错没?

可能是因为之前的英杰传太困难了,所以孔明传在难度上下降不少,敌人的等级都很低,如果玩家刻意练级的话,那像赵云这种可以压敌方几十级吧。或许这样说有点不客观,毕竟当初玩孔明传并没有玩几关,而现在重新捡起来玩,也才玩到十多关,或许游戏后期难度会有所变化吧,至少从目前感受到的,游戏还是非常简单,更多的是体验游戏剧情。

孔明传是英杰传之后的一年推出的,其实各方面都比前作相对成熟一点,搞不懂的就是这个游戏为什么不受欢迎,当初小编放弃这个游戏完全就是因为接受不了刘关张的剧情,还有就是这个游戏偏向三国后期,而那时更喜欢东汉末年到三国初期的剧情。

三国志孔明传,七擒七纵是游戏中的重头戏,游戏尾声孟获才加入

第一场遇到孟获的战斗是五溪峰战役,初次和孟获交手,难度并不大,南蛮那些比较厉害的兵种大多都还没出现。这关一开始孟获并没有出现,需要把其他敌兵全部清理完或者等到第10回合,孟获才会出现,带着5个南蛮骑,完全就是给玩家练级用的,南蛮骑会使用计策补给,所以想练级的话可以好好利用一下。

对于诸葛亮,从出场到闭幕,有太多的话题,七擒七纵自然是免不了的。在三国志孔明传中,七擒七纵基本上被照搬进游戏中,可能剧情对话上会有点差别,但在早期游戏中,这可能是最完整的七擒七纵了,如果当时没有看过三国演义,也可以借助游戏,感受到诸葛亮平定南蛮的不易。

三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了

降低难度这不很好吗! 在九十年代,游戏为了增加游戏时间,通过增加变态难度方式! 那时候的游戏,很耗费无聊的时间! 降低难度,游戏乐趣更大

前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

我第一次玩的时候,姜维收到后竟然和赵云等级相同,但是第二次玩的时候又不同了,不知道机制是什么。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

孔明传觉得简单是因为之前的英杰传太难了,请问各路大神有谁在正常情况下打赢夷陵之战?

三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。

孔明传PC版最早是日本版、日文语音的,单挑时大喊“瓦打西瓦左飞一得死”! 曹操传最简单,不接受反驳,当年攻略都没看,基就能通关 毛利元就三箭之誓也很简单。。。织田信长传更简单 ps版本的孔明传是没有幻想线吗?看不到心呀! 孔明传的霸王之剑和英雄之剑我觉得名字起的很土 练级打怪才是这个游戏的乐趣所在。 的确简单一个孔明一个赵云够了! 毛利元就用什么翻译器才能玩? 谁有三国志曹操传的下载网址 打到最后发现张嶷攻击最高。 三国志赵云传或者是张薿传 总想着能不能把关羽救下来

三国志孔明传,游戏的史实结局你触发过吗?大多数玩家都没见过

当红心在葫芦谷战役这关消耗完以后,那么就进入史实结局了。红心的消耗和撤退有关系,大概撤退10次消耗半颗心,同时和关卡数量也有关系,同样是大概每10关消耗掉半颗心,并且挥泪斩马谡那里,如果选择不斩马谡,那么会扣掉半颗心。游戏开始有难度选择,选择初级的话,出来虽然显示的是5颗心,实际上好像是9颗,选中级的话,出场有5颗心,选高级那就只有4颗。一般玩家都会选择高级的,玩到这里,斩了马谡的话还剩下两颗心,就算前面撤退过10多次,那还是剩半颗到1颗,所以大多数玩家玩的都是幻想线。除非前面一直撤退练级,玩到这里把红心消耗完了,那才会进入史实结局。

电脑上的孔明传有两个结局,玩家大多数都是玩的幻想结局,也就是孔明最后伐魏成功,最终迎回献帝,这个结局也比较圆满,对于大多数玩家来说,都对这个结局感到欣慰。但是孔明传的史实结局却并没有多少玩家触发过,玩家应该知道有这么一个结局,但可能是嫌麻烦,也或许是不想看到孔明悲惨的下场,所以选择不去触发史实结局。

东汉末年群雄割据 三国题材单机游戏盘点

曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾

《三国志曹操传》是日本光荣公司出品的《英杰传》系列游戏,故事以三国时代的曹操为主角,玩家将扮演曹操实现统一中国的梦想。游戏的剧情基本上是以小说《三国演义》为蓝本,描写从讨伐黄巾军开始的颍川之战至不同结局统一三国,其中有许多关卡,在进入每一个关卡之前都有剧情,令玩家更加了解曹操的故事。

继《三国志英杰传》推出一年之后,光荣公司又发布了其续作《三国志孔明传》。与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,开场动画和结局动画都很具观赏性,给人身临其境之感。

故事背景设定在烽火中原,群雄迸起的三国时代,在这个乱世中,有才之士得到最多的就是机会,我们的主角正是有卧龙之称的诸葛孔明,他天生的超人智慧使他从一个藉藉无名的隆中小子,成为能决胜于千里之外的最强谋士。他的成长历程及少年事迹你知道多少?以及他如何创出八阵图,还有与黄月英鲜为人知的乱世爱情故事又是怎样的神秘?这些你在游戏中都将完全感受。

游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性的增加了武将养成等全新系统,游戏可进行最多4人联机合作的横向动作过关游戏,玩家可选择不同的角色体验操作特性,并且利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。

《三国志:汉末霸业》是一款由LongYouGame开发的策略游戏。本作回归本源的君主制策略模式单机游戏三国争霸下载,回归传统的2D回合制战斗体系,提供离线单机和在线单机两种游戏基本模式。在线模式可以提供玩家各种排行榜功能和对战(包括单挑和战斗)功能。

《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。

《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。

三国志孔明传,游戏中的秘籍当年你发现了吗?居然还可以这样做

由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。

第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。

三国志孔明传,电脑版的可以救关羽吗?很多玩家都有这样的疑问

三国志孔明传有多个版本迷失的领地 游戏盒子.net,曾经分别登录过PC、PS、SS、GBA。虽然是同一个公司发行的,但每个平台的游戏内容还是存在一定的差异,其他平台的小编没有玩过(之前在PSP上下载过一个,但没有玩通关,只是体验了前两关),但电脑上的却通关了。由于游戏之间存在差别,所以在攻略上自然是不同的,但很多玩家并不知道自己玩的版本,从而就造成了很多误会,比如说电脑版上关于能不能救关羽的问题就起了争议,今天就来说说,电脑版的三国志孔明传到底能不能救关羽。

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