前几天,万万说暴雪爸爸十年磨一剑,九年做CG,一年来跳票,一日赶游戏。吐槽了下暴雪爸爸的各款游戏的CG,被骂的体无完肤。其实都错怪万万了,万万是在明抑实褒,叹息当下CG做不好游戏也很烂。以万万对战网的忠诚度,群战游戏商。
诚然,这些或许不比暴雪爸爸的原声大碟知名度高,比如seasong of war什么之类的,给人心灵的震撼。但是依旧以其他方式带给我们不同于震撼的刺激,游离于感动之外的澎湃情感。
毁天灭地宇宙第一神作!!星之所在一直没推荐的原因也是那首歌并没有给我留下什么印象。个人感觉轨迹系列虽然一直争取改变,但做得并不十分成功,零碧虽然剧情尚可,但故事量才空轨的一半不到,至于闪轨。。我就不想评价了。轨迹一直没有变的就是出色的音乐吧。我本人真的认为政治腐败,黑社会横行的自治州这种设定非常非常棒,有很多故事可以更加详细的描写。
三国塔防单机游戏开场音乐
好歌好游戏,ALAN WAKE凭这首歌其实就能登入电影化游戏的顶尖行列了,罕有一首叙事诗插曲能将故事大致讲完的,更难得的一首歌道尽两个主角的故事
说实话,战国兰斯其实没有什么十分出彩的地方,至少我认为是这样没错,可圈可点的地方只有人设和音乐,不过有兴趣的童鞋还是可以去试试的
说明一下,这里要说的梦模2指的是SFC版和PS版,与MD和3DS无任何关系!梦模2的音乐可以说是本游戏非常大的亮点之一,随着剧情的发展,还会不停的变换曲子
马克洛夫机场,谢菲尔德背叛。盖兹 黑人中士格里戈斯 桑德森 麦克塔维什 小强 幽灵 生离死别的回忆 这趟旅途没有赢家 美好的日子只存在于昨天
因为本游戏的杀阵设定,高手会向你演示全杀阵无伤,那新手呢?自然就是贪刀而死。此外,本游戏也有评级设定,追求硬派完美的ACT玩家一定不能错过
一般来说游戏给人以最直接感受的就是画面和音乐,《圣剑传说3》在这两点上表现的均十分出色,在1995年度的超任金像奖评选中《圣剑传说3》获得了诸多荣誉:最优秀作品第二名,最优秀RPG第二名,最优秀音乐第二名,但素质较高的圣剑3销量却并不如人意。
PS:有的玩家会说了:我玩XX**的时候怎么没有呢?其实那个时候由于盗版和技术的缘故,为了压缩内容容量都是把开场CG片头动画略过去的当贝盒子start云游戏,怎么说呢?盗版的锅不想让任何一部分人背。并不强求盗版玩家支持正版,还请不要秀自己的小聪明以及对正版玩家的蔑视。
好马配好鞍,游戏影视戏剧作品都不例外,一首经典的游戏音乐绝对能为游戏增色不少,除了那些我们耳熟能详的以外,更有一些难以磨灭的音乐被玩家乃至非玩家缅怀铭记,甚至某些游戏不被人熟知而游戏音乐被广为引用。那么有多少游戏具备这些潜质呢?
专题: 好用的手游盒子 纯三国游戏盒子 攻城三国游戏盒子上一篇背景为三国的单机游戏小说
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