三国志单机版射箭游戏

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我在【军令如山】游戏里自己的太史慈练到了34级,专门拿他做大营和其他玩家们擂台PK,3次连胜以上相当简单,都是依仗太史慈的炸裂神弓啊!欢迎喜欢三国策略游戏,又爱护钱包的玩家朋友们来【军令如山】看看。

在另一款“烧脑不烧钱,休闲更护肝”的三国策略沙盘游戏【军令如山】里,太史慈的攻防属性成长都得到了大力提升,攻击2.53和防御1.75的成长效率让他的菜刀之路走得更加稳健,速度的递增也有1.32,在弓兵里是相当快的了。【军令如山】给太史慈搭配的游戏默认战法“天义”,普攻之后再对3个敌人兵刃暴击,火力输出相比三国志战略版有过之无不及。

三国志单机版射箭游戏

孙尚香比吕布在游戏里更加容易获得,且“吴三弓“还有同阵营加成,学习了“暴戾无仁”战法给对面施加混乱以后,综合战场效果并不逊色吕布多少。由于全队缺少专业治疗,太史慈要确保自己的存活就得学习“弯弓饮羽”和“兵无常势”增加计穷和自我回血。总体来看,游戏中太史慈是绝对的吴弓核心,只要周全他的续航和生存问题,在战场上的表现将鲜有对手能出其右。

有了吕布和太史慈两把刀在手,孙权的“坐断东南”还真是飞起来了。吕布的决斗本身就是这部游戏里最猛的压制技能,太史慈如果被孙权辅助得好,高输出连击的效果加成可以比较轻松的团灭敌军。如果各位觉得吕布太氪,不妨换成孙尚香,自家人的效果也很棒。

这个游戏战斗组合没啥可说的了,大家一看就懂。甘宁负责给全队加会心一击,孙坚出门就带嘲讽拉仇恨。本队最关键的输出点就在太史慈和甘宁身上,孙坚的防御和治疗压力会比较重,突击快攻很容易得手,但是陷入长久消耗战的话,这支续航能力薄弱的阵容并不乐观。

这个组合在游戏里算得上很安全的一个队伍,至少在保护太史慈的作用方面还是比较可靠的。太史慈是游戏里最怕被缴械的人,也非常容易遭到对面高智谋士的各种负面控制。直接请出自带“十胜十败”战法的郭嘉,洞察BUFF往太史慈身上那么一套,火力这一块就稳了。并且还有大额度的给身为主将的太史慈降伤,解决了他因为发动“神射”而降低了自身统率的隐患。孙策的“江东小霸王”提高本队的火力,并且能够自己疗伤在一定程度上也减轻太史慈负担。后期再学习一个嘲讽技能把仇恨拉过来,太史慈的输出环境就更加安全了。

游戏搭配给太史慈的这个“神射”最可怕的地方就是在于此被动技能100%稳定输出,每个回合连击2次普攻,简单数学题直接乘以2就知道太史慈隐藏了多少高能。虽然有降低自身统率值的副作用,然而这一点点的牺牲从游戏宏观战局来看是相当值得的。太史慈要在游戏里解决的问题比较简单三国为什么叫单机游戏呢,就是把防御和续航给完善好。

幸好在三国志战略版的游戏世界, 太史慈的S弓总算实至名归了。尽管其他维度的成长都不太理想,然而武力2.09的增速在射手之中也是名列前茅了,账面数据介于黄忠和严颜之间。我想这应该也算是游戏策划的有意为之,如果太史慈的武力太飘势必会因为他在游戏的默认战法“神射”的加成而令局面失衡。

说到太史慈这个猛将,绝大多数三国志单机版游戏的老玩家都是槽点不断,因为他的弓兵适应性只在三国志11里评到了一个C。有没有搞错,这可是太史慈啊!中国古代神箭手的榜单里都是能排进至少前十的人物啊!他要才是C级弓那放眼三国都没几个懂射箭的了。

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