其他的玩法就比较接近率土了,武将搭配玩法、技能搭配技巧之类的,这个也是游戏的另一个重点。这里不再细说,想尝试的可以去看看了。
6、中立城池的州郡县只有守军,没有城防军,大家只要打掉守军即可完成占领。被同盟占领的城池周围会出现势力范围,在范围内的己方主城会有资源产量加成,也可以实现共同
三国单机游戏城池州郡
4、对于平民玩家,可以通过任务活动赚取元宝,积攒元宝来实现顶级武将的获取,因为这个游戏每一个日常任务和支线任务都会给元宝,还是不难攒的,而且任务获得的元宝和充值元宝完全一样
3、武将培养方面,酒馆的抽将虽然依旧看脸,但整体几率已经大幅提升,绝大部分神将可以实现碎片收集合成来实现。充值、消费小米盒子安装游戏内存不够,商城功勋、荣誉、同盟贡献,野外宝箱都可以获得神将碎片。
2、城 池可以迁移,远距离可以迁城过去,费用也比较低,当然也可以去建要塞接力,减少走路的时间,让大家碎片时间就可以玩的很好,不用每天玩的那么累。
近几年随着网易策略手游《率土之滨》的持续火热,很多类似的游戏也陆续出现,不过单纯模仿的产品并没有什么生命力,必须有创新才可以。现在正在进行的《萌军天下》就是没有完全仿照率土之滨,类似玩法但是重点侧重不肝微氪。
那么以上就是《乱轰三国志》的特色玩法了,在“多人组队战”里,笔者觉得,如果BOSS难度再高点,玩家匹配的方式再多点,这样游戏里玩家间的社交互动也许就会更加深入了。
而在这个“走”的过程中,每过一个关卡,都会随机刷新一些商品在右上角供玩家选择购买,所以在进行这个日常的时候,不妨准备一些钻石以免遇到心仪的物品不够钻石购买。同样在这里提醒一下大家,这个模式里,有控制技能和自疗技能的武将相比只有输出技能的武将来说是很占优势的。
第三个:千里走单骑。这个模式是我个人最喜欢的一个模式。它抛弃了武将身后的小兵,也符合了玩法的名字:千里走单骑。玩家需要的是挑出自己最强大最适合的三名武将随后一个个往前杀去,直到三个都战死。
这个模式有点像《刀塔传奇》的远征。不一样的是,《乱轰三国志》自身有着兵种的这个系统,也存在了小兵,而且也有着5,10这样一些特殊的BOSS关卡,所以体验的感觉还是不错的。这个玩法的存在也是提醒玩家们,武将的培养需要多种多样。
而在等待匹配的时候,发现是有等待时间的。而且在刷完BOSS后,有着一个挑宝箱的环节可以让玩家展示自己的表情,可以用来表达自己获取材料的心情。而且玩家需要注意的是,BOSS的难度也会递增。
第一个:多人组队战。里面也有着3个不同的BOSS让玩家击杀来获取兵种的升级材料。但是在看到这个玩法的时候,其实君臣有在担心一点就是,匹配到的人会不会是机器人?
整个游戏的核心内容应该是在日常里面,因为游戏主打着休闲的玩法,应该是想让玩家主玩日常而推图是为了让玩家提高战力来更好达到相关条件。那么我们一起来看看日常里的这3个特色玩法。
刚才说主界面的时候,有些NPC顶着感叹号到处走。而那些就是巡查事件。在与NPC对话后,会提供巡查事件的信息,包括掉落的物品以及相关的武将。若玩家的阵容上有着相关的武将超过2个,掉落加成就会为100%,这里需要提醒各位的是,三位相关武将掉落加成也是100%
所以玩家在玩到后面的时候就要开始担心自己的城池被攻破而导致功勋下降了。通过升级自己的武将外网页游戏少年三国羁绊,还需要把城池的防御做足才可能抵御敌人的外侵。
攻城的时候会让玩家选择4个武将冲在前锋,在打破拒马阵后,双方支援的武将都会上场。防守的一方有着防御塔和城门。攻击方则需要消灭一切直到打开城门。
在单击游戏主界面右下角的州郡后,就可以转镜头来到城池界面,在这里你可以看到自己城池的位置以及周围有些什么“军队”,通过消灭那些随机生成的“军队”就可以获得相对应的资源和提高自己的功勋值。
游戏里玩家身处三国鼎立的时代从bt盒子下载的游戏会中毒吗,而玩家需要在这样的时代背景中强大自己,仅仅靠关卡获得的资源是不够的,所以《乱轰三国志》有着各种各样的建筑物让玩家来提升自己的实力。
《乱轰三国志》作为一款全新的卡牌SLG三国题材的手游,虽然有些玩法和市场上的手游很相似,但是稍微再深一点接触后,会发现其实还是有着它个人的特色的。那么下面就让我们一起来看看《乱轰三国志》专属的特色玩法和一些相似的玩法吧。
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