三国类的fc单机游戏

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内政应该是最适合浪费政令的,其次就是读书,只要城池金钱足够,又有读书的功能,那么不管是名将还是龙套,只要可以通过读书提升知,那么就一直读,直到不能提升为止。虽然绝大多数将领读书后都不会用到,还是拿来做摆设,但属性提高后,看着都舒服一些。

最夸张的浪费政令方法应该就是存档了,每存档一次,也会消耗掉一枚政令,但这种方法一般没玩家会使用,因为浪费电池,像我当时玩这个游戏时,村里去城市还是比较麻烦的,而纽扣电池只有城市才有,所以为了电池,那时存档都是很少用的。

搜索也是内政中浪费政令的好方法,因为没说明书的情况下,根本不知道在野将领的出场时间,那么唯一的方法就是加大搜索量,新的一年到来,各个城池去搜索是很有必要的。如果不用牙签大法,那么搜索是最适合浪费政令的,当年我最喜欢的就是搜索。后期即使搜到一个废材,也是很欣慰的,又能见到一个三国将领。

三国类的fc单机游戏

其他浪费政令的方法就必须手动了,当年土地开发满了后,一般会手动把产业和人口也开发满,反正都是浪费政令,看着都是满值的城市,心里还是比较舒服的。但开发项目好像不是一直保持满值的,如果所在城市发生灾害,开发项目会掉落一些数值,这时又需要继续开发,所以把防灾也弄到满值很有必要,因为防灾也可以浪费政令。

牙签大法还适用于其他游戏,比如《吞食天地2》,在绵竹关练级时,插一个牙签进去,然后就可以去玩了,回来后等级已经升了几级了。又比如《重装机兵》手机玩盒子下不了游戏,睡觉前插入牙签去赌青蛙,1号的拿破仑永远不会让玩家失望。

其中土地开发是最方便浪费政令的,也是唯一可以使用牙签大法的。说到牙签大法,曾经用过的玩家必定会有很深的印象,就是用牙签插入手柄的按钮中,这样就可以一直重复的对话什么的,而《三国志2霸王的大陆》用了牙签大法,那么就可以一直开发土地,直到开发得不能再开发为止,这时就可以换一个城,继续用牙签大法,而之所以用牙签大法,主要是这段时间还可以抽空去干掉其他事情,比如做点作业什么的。

最好消耗政令的方法就是内政了,内政分为:开发、搜索、笼络、移动、防灾、存档。不管进行哪种操作,都需要消耗1枚政令。其中开发又分为土地开发、产业开发、增加人口。

那时甚至因为每个月的政令太多而苦恼,所以干脆把武将集中在一些城池,剩下的城池干脆空出来,这样可以让每个月的政令少一点,然后就是想办法消耗掉政令。游戏有个很大的弊端,那就是政令不消耗完,是没办法进入到下一个月的。那么当年有哪些方法消耗政令呢?

红白机上的《三国志2霸王的大陆》是很多玩家心中最优秀的智力卡,当年的玩家因为这盘卡带的关系,从此爱上了三国题材的游戏。但这款游戏受限于容量,在武将和城池方面都是比较少,因此也造成了游戏时间比较短,大多数玩家玩这款游戏时,都会出现同一种情况,那就是很早就把城池打得差不多了,留下一两座敌方城池故意不打,就是为了拖时间,好让后期武将有机会出场。

差不多都玩过,英杰传没玩过fc版的。勇者斗恶龙我觉得画面略差,没有通关。封神榜占了中文的便宜,游戏其实一般般。早期最终幻想,霸王大陆,火纹都是没中文的。 重装机兵在我心目中独一档,可能也是第一次接触开放性的中文游戏

三国忠烈传(FC)是一款经典的策略战斗游戏,其主题设定在中国古代三国时期。游戏中,玩家需要扮演三国时期的著名将领刘备与关羽张飞三兄弟,与其他势力进行战斗,争夺领土和资源。玩家需要使用各种策略,包括士兵训练、武器制造和外交谈判等,来保卫自己的领土并扩张自己的势力。这画面,这界面,相信很多人都玩过这款游戏。

FF2没经验升级系统,都靠自己砍自己来升级MaxHP,当年小时候暑假花了一周在王城自残,最后发现血量超过9999就是乱码了,现在想想还好没归零

红白机上的《吞食天地1》是比较早的智力卡,游戏存在很多不足,但那时如果能玩到这款游戏,还是感到无比满足的,即使游戏文字是鸟文,即使被卡在某个地方一直过不去,依然不能阻止对这个游戏的热情。后来外星科技汉化了这个游戏,虽然汉化得一塌糊涂,但至少让我顺利通关了,也算弥补了最初没通关的遗憾。

你玩的啥勇者斗恶龙战士防御弱,魔法师还要买魔法书?不都是等级到了自己领悟咒语

勇者斗恶龙,作为FC最早的RPG类游戏,大家应该也耳熟能详了,在游戏开始后,玩家将会扮演一名勇者,任务是拯救被恶龙统治的王国,需要前往不同的地方探索。在初期任务中,我们需要做一些准备工作,例如购买装备、学习技能等。在购买装备时,我们需要根据自己的职业和能力,选择合适的装备。例如,战士的攻击力很高,但防御力较弱,因此需要选择较强的防具。而法师则需要购买魔法书,学习更多的魔法技能。

除了最后一个没玩过,其他的我感觉配得上这个排名

很多80、90后玩家必定耳熟能详,其优美音乐、种类繁多的怪物立绘等等都给玩家们留下了深刻印象,尤其是游戏每一个场景都搭配不同的BGM这点着实让人着迷,当年哪吒刚进海底时的背景音乐,笔者连听了一上午都不腻,但如果非得鸡蛋里挑骨头,《FC封神榜》这游戏的剧情背景其实并不严谨,对于《FC封神榜》这种1995年的早期游戏真是难能可贵了。

补充几个,光荣的水浒传,皇室血裔,大航海1,

这是我接触的第二款RPG,这个游戏可以在世界各地转悠,区别于太空战士2的全新的打怪升级系统,和丰富的装备系统,给人耳目一新。玩家扮演一位超级英雄,为了打败魔王取得四块水晶而开展了一场惊心动魄的冒险。太空战士3可以说是角色扮演类游戏的始祖,之后很多角色扮演类游戏的系统和模式都是模仿它的。

应该除了最后一个都通关了。都是经典

至于为什么特别喜欢这个游戏,主要还是因为这个游戏的战斗特别的爽快,毫不拖泥带水,不管是boss战还是打小兵,都是那么几回合的是,要么攻城被团灭复活重来,要么就直接打过了。在战斗上,这个游戏的难度是偏低的,一般不会出现被团灭的情况。游戏后期,计策一下打敌方几千小兵是很爽的事情。除了计策,还有阵型也是一大亮点,这些因素加起来才让战斗过程爽快。

爆笑三国我刚通关哈哈,战术导弹

完美的剧情设定,爽快的战斗,隐藏物品带来的惊喜,计策的多样化,阵型的强弱,这些等等加起来,让《吞食天地2》在当时显得那么的与众不同,不说后无来者,至少在当时是现象级的游戏,最重要的还是三国题材。

除了太空战士3,别的都玩过

FC上的最终幻想2发行于1988年,最终幻想系列有很多亮点的,独特的角色和飞空艇系统小宝游戏盒子怎么清除,熟练度升级系统,以及在当时看来史无前例的战斗画面效果,都对FF系列接下去的发展起到了很大的作用。

除了最后一款,全部都玩过

游戏背景为传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公立志成为超级赏金猎人,经过重重磨难,在同伴的帮助下终于打败诺亚拯救了人类

《重装机兵》是1991年在红白机上发行的。这个时间正是红白机在国内大火的时间点,当然,能在这个时间玩上红白机的,家庭条件都是不错的,凡是玩过这款游戏的玩家,都会深深被吸引。

第二次机器人大战的画面在当年属于非常优秀的,画面色彩丰富,游戏中出现的机师和他们的座驾,机师可以升级来提升能力,利用机师的能力来提高座驾的战斗力,远程和近程攻击的博弈和运用,独特的经验计算公式,丰富的地形和机体变形系统,无处不在的敌方伏兵,还有两位强大的最终BOSS给人留下深刻的印象

作为20世纪90年代最有影响力的FC战棋类游戏之一,第二次超级机器人大战可以说是机器人大战系列的开山鼻祖,为机战系列的玩法定下了基调,这也是无数80后90后难以忘怀的童年回忆。游戏是以布莱德舰长为核心、高达盖塔魔神三小强为主力军的白色要塞小队,为了推翻军事组织DC的残暴统治,开展了激烈的斗争。在青年才俊们的通力合作下,向往和平和自由的我方最终取得了完胜。

FC年代能够玩到的圣火徽章系列卡带应该就只有这一部了吧。第一次进入游戏就被那庞大的地图,优秀的画面、丰富的战斗系统所吸引什么游戏盒子能玩马里奥奥德赛,尤其是音乐,我觉得FC外传的音乐是历代最佳。这部游戏是主角雅木所在的王国,被一个强大的帝国占领,主角作为王子,被推举为群反抗军的首领,带领大家一起反抗帝国的统治,最终消灭帝国的所有军队,恢复王国的疆域。这款游戏是当年非常火的,转职系统,装备,升级,打怪,让我感觉到这款游戏无限魅力,似乎是战棋类游戏的鼻祖。不过当年卡带的孱弱,根本无法保存超过3天,这款游戏我是在多年后的模拟器通关的,也算一种补完了。

当年称为SLG文字类游戏,玩家可以挑选里面的君主,发展经济、农业、治安,招贤纳士,寻找优秀的武将,攻城略池,一统天下,当年我第一个接触的FC文字游戏就是霸王大陆,一旦玩上瘾了根本没有任何抵抗力,经常玩的废寝忘食,也是一款可以让人重复玩,不停玩,通关无数次的好游戏。

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