三国志诸葛亮头像单机游戏

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是我太菜了,这游戏下载电脑好多年了,偶尔打一下,往往打没多久就打不下去,各处出问题。我是自己创建了十几个人物,还文武各弄了一个全部属性最高的。但是后面还是越来越难打。不是山贼土匪就是被人家攻,是不是还有叛变,搞到自己创立的不会角色都五六十岁了还没打到一半江山。我还设计最简单的

如果说“三国第一猛将”是对邢道荣的调侃,那么“三幻神”则是对本作中的潘璋、马忠、卫灌的致敬了。虽然这三位武将的五芒图看着就像是车祸现场一般,但架不住“捕缚”实在是太过好用了,一旦你开启“找茬模式(疯狂找人单挑)”并使用“流动监狱”战术,那么也就几乎可以说是已经破局了。

其实一直不明白,为什么诸葛亮的智力要给100?凭什么其他人的智力就不能100?如果这个游戏是三国演义11,那我觉得到无所谓,既然是三国志,那就应该写实一点,诸葛亮的智力不可能在当时是天花板,即便他智力在高,也应该有那么些许人和他一样,甚至比他高

技能介绍:可使用计略妖术、落雷,妖术可以看做是伪报的升级版,而落雷就属于核武器了,因此许多追求挑战性的玩家都会主动Ban掉该特技。

三国志诸葛亮头像单机游戏

自创人物,编好朋友的名字一起耍,都是100能力爱吾游戏盒子模拟器下载,大概20个人,束缚,勇将,射程,必须有,上去就是抓人,模式是补丁模式剧情,一直在打仗。抓到后期一半城池到手,所有敌人几乎没啥武将了,光杆司令。各种折磨乐趣多多……

追求暴力美学的玩家肯定不会对游戏中的“洲际导弹”感到陌生吧?虽然成功率并非百分之百,且该特技的持有者张家兄弟从五芒图来看都只能算是二线武将(古代名将吕尚也拥有该特技),但无论是在攻城拔寨方面还是在中后期团战中,此特技都足以令人不寒而栗。

不知道你们玩过一种:把对方城打到0兵,把物产区清光,四周放上投石车(连弩没用),注意每个投石车控制2—3格,然后带兵潇洒离开。这样:这个城不管有多少武将,永远0兵,物产区也种不了地。

作为四大都督之首的周瑜也和武侯一样,在各方面的数值上都堪称是T0级的神将,而当年依靠一把大火大败曹老板几十万大军的周都督也在本作中获得了一个与之相衬的特技,毫不夸张的说,只要你学会运用火球、火种等道具且手握这样一位“火神”,要想完成一统天下的功业几乎就和吃饭一样简单了!

大都督只要能卡住一个路口,来多少烧多少。1万的部队烧两三个回合就重伤,再两三个回合兵都死光光。死亡率太高了。有埋炸药的地方,一轮十几万

作为“智多近妖”的典范,咱们的武侯诸葛亮无论是五维、适性、甚至是颜值(头像CG)都是相当能打的,最重要的是,作为本作中的智力天花板的武侯还拥有“神算”这样与自身属性完美契合的特技神算,抛开武侯的政治、魅力、统帅等能力不谈,单就智力和神算就足以让其跻身“神技”的行列了。

火神没用,一队花200元埋火球,一队烧火,造成的伤害还没有用两队弓兵火箭的伤害高呢,后期火神也只是锦上添花的效果

首先需要明确的是,在这个游戏中武将的能力数值、特技、适性都能够反应出一个武将的能力,而其中最为重要的则当属特技了(某些特技的后天获取难度高于其他),因此个人认为一个武将在三国志11中能否称得上“神将”其实是要取决于他的特技能否在实战中发挥明显效用的。

玩十几年了,建新武将,弄好一堆数据,全部弄好,两个小时过去了,步入正题,最多半小时就结束了。玩不动了

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩三国志11的玩家应该都能够感觉出来,有时候破局并不在于你手握多少雄兵、兵装或占领了多少城池,而在于你能否招募到一个足够强力的强力武将,接下来就来盘点一下队长心目中的那些“得一可安天下”的破局神将吧!

绑人的特技就是耍流氓,太变态了,不真实,应该设置一个比率。现实中没有啥事百分百成功 百出,鬼门,神算,这三个,杀不死你算我输,百出,神算,连环,打的到我,算我输 “捕缚”简直好用得不要不要的,凡是我看得上的,不管美女英雄,全都是我的人! 神算鬼门百出,神算连环百出,火神连环百出三大神配合无敌 神算虽猛,遇到赵云就没用了。还是火神更普适一些。 一直想不通为何张角魅力这么高,真的很帅吗?? 看到标题我就直接来回复一个名字。。。潘璋 这速通就用赵云投石车就行,半天全国占领。 卧龙凤雏在潘璋马忠面前只是弟弟[狗头] 还是神百连好用,打架几乎没有消耗。 马忠可是很强的,好多名将载在他手上 玩了那么多年,基本不用火球战术 我一般抓到捕捉技能的就给他改 中和二仙,松柏二圣,黄昏二神 火神落雷百出,核武器无疑了 捕缚在劣势的情况下作用不大 最不讲道理的就是连击和猛者 对面居然是潘马卫三名将! 一看就没认真玩过此游戏! 蜀国的神百连,无敌得很 鲁肃也是必需品,财神啊 落雷百出补缚三个一队。

就比如最强“捕缚”潘璋吧,属性也就是二流。对方来个猛将,你根本就打不过,还何谈抓人呢?往往都需要采取其他一些手段,或者其他较为强力的将领来配合才能真的发挥作用。

比如,你用千人队释放,假如你的满气力是100,释放一次“落雷”变成了50气力。那么,你再放一次,变成0的时候,用运输队给他补充1000人,就会把部队的气力中和成50,就可以再次释放。释放计谋气力变成0之后,再次补充2000人,就又中和成50气力了。

实际上,三国志11中,采用的取数方式是舍弃小数,直接取整,而不是四舍五入。比如,上面聊到的,5点智力增加3%成功率,就可得1点智力增加0.6%成功率。当你增加6点智力的时候,可以增加3.6%的成功率。如果按照四舍五入计算,那就是4%了。但是根据三国志11的取整原则,还是3%。

因为这两兄弟持有着最强战斗特技“鬼门”。“鬼门”可以释放计谋“落雷”,可以攻击以释放点为中心的共7格范围的无差别高额攻击。除了伤害高之外,还无视任何智力及计防特技。

如果提前布好火球阵,甚至敌人还没有近身,就会被烧得体无完肤。而且火球、火种不仅伤害不俗,本身就有烧伤效果,而且留下的火区,还有很强的阻挡敌人前进的效果。如果升级满四级火科技,那伤害更是暴涨,而且范围更大,还有了炸晕炸死的效果。

虽然周大都督的控制能力相比于诸葛亮差得很远,但是他的特技“火神”具有双倍的火焰伤害,再配合上高级的火科技,那造成的群体AOE伤害和炸晕炸死的效果,在整个《三国志11》中都是独一档的存在。简直就是为了大兵团作战而生的。

周大都督虽然在演义中为了衬托“状诸葛亮多智而近妖(没错,这句话真的是鲁迅说的)”,时时刻刻被诸葛村夫压制得死死的。但是在三国志11游戏中,周公瑾却是另一个极端“火”的代表人物。

不过,“连环”却是“神算”的绝配。因为“连环”相当于乘法×2,这个数大不大,关键看基数。而谁还有“神算”的基数大呢?额,当然,“落雷”算一个,可这个不能触发“连环”。

不过,凤雏“庞统”是有些不配了。庞统虽然有全游戏并列第三高的智力,但是“连环”特技毕竟是一个辅助型计谋特技,没有必中属性的话,总是在稳定性上差一些。有时候更是失之毫厘谬以千里。一次失败,就有可能造成崩盘。

尤其是对付一些将领特别少的城池的时候,更是无往而不利。或者敌人出门的都控死,挨个轮了。或者控制住之后不管他们直接破城,都非常简单。

而诸葛亮在进攻端一样好用,不管是针对敌方的大将,还是一些需要重点关照的人物都非常的好用。因为一个控制下去,别人对他的战法都是100%成功,可以有效地杀伤敌人。

其二,可以劳逸结合。要知道,“扰乱”和“伪报”一次耗气15点,而你就算是建个军乐台一次也就才回10点。如果长此以往,总有垫底的时候。而诸葛亮因为能控制住多个回合,就可以干一个回合歇一个回合,根本不用为气力发愁。

因为上面也说了,诸葛亮的特技“神算”不仅有必中属性,而且还有暴击属性。而各种计谋的暴击效果不尽相同,比如说“内讧”,不暴击的时候随机攻击身边的某一支敌军,而暴击的话,则是攻击身边的全部敌军。可以想象,在人群中来一发“内讧”暴击,堪比半个戟兵的大风车。而且因为几乎是白嫖,更是爽得不要不要的。

诸葛亮可以提供非常稳定的控制能力。除了“洞察”和“明镜”能恶心一下他之外,其他谁来也不好使。拥有一个人守住一路敌军进攻的能力,就算不是很狭小的隘口,也不在话下。

诸葛亮,正是这句话的出处,“卧龙凤雏,得一人可安天下”。诸葛亮拥有初始最高的满级100点智力值,傲视群雄。而且特技“神算”也是一个组合特技哪里有三国志旧版单机游戏,神算=虚实+看破+深谋。“看破”原版没有人持有,但是“虚实”和“深谋”的持有者可是两代雄主曹孟德和司马懿。可见“神算”的霸道之处。

在游戏三国志11中,集合了东汉末期直到晋朝初期的几乎所有顶级的谋臣猛将。但是,称得上“得一人可安天下”的神人,还是屈指可数的。本篇,咱们就来聊聊这些顶级牛人。

如果你想体验一下这样独特风格的SLG的话,不妨试试看,也许会给你带去完全不同的游戏体验。2月11日,《梦想帝王手游》新服"草木皆兵"正好开测,现在绝对是一个加入的好时机。

而在SLG游戏《梦想帝王手游》中也很好的展现了这种极具特色的名将收集乐趣。游戏中有一个非常有意思的唯一名将系统,跟《三国志14》中一样,《梦想帝王手游》中的名将也是唯一的,只有一个诸葛亮,如果被其他玩家收入账下后,其他玩家就需要战胜他现在的主公才能有招降的机会。在《梦想帝王手游》中的诸葛亮作为游戏中最强的十阶名将,除了武力之外可以说是全能武将,加上擅长弩兵、火烧连营、观星、连弩队四个技能的加持,在众多的名将里绝对的独树一帜。因此也成为了玩家们追逐的目标。

正因为如此诸葛亮也是《三国志14》中每个玩家都梦寐以求的武将,不少人打三顾茅庐剧本就是为了迅速吞并刘备来获取包括诸葛亮在内的,刘备手下一众名将。这种收集名将的乐趣其实也是《三国志》系列一直以来非常有趣的一个玩法。

这个强大的特质搭配诸葛亮自身的"鬼谋神算",这个技能能够提供全部的异常状态,且会让对手的全能力下降。这两者结合就让诸葛亮成为了一台可怕的输出机器。一旦在狭窄路口有人帮忙抗住对手的话,诸葛亮一个人带着3000兵就可以干掉数万大军,可以说是非常恐怖。

在所有的武将中,玩家们公认最好用的莫过于诸葛亮了。诸葛亮之所以能够成为《三国志14》中最好用的武将,主要原因是他强大金色个性"卧龙"。"卧龙"的作用是能够让自己发动的异常状态战法必定成功,还会造成异常状态时间延长,并且会使得自身免疫任何异常状态,在进入陷阱的时候还会自动拆除陷阱。

但是不喜欢的玩家则认为《三国志14》的内政部分做的非常的不好,让游戏太过于简化了。不过有一点上到是所有玩家都比较认同手游龙之谷盒子助手吗,那就是武将系统,尤其是名将的战斗力在这一代中特别强大。让人玩的时候非常的爽快。

《三国志14》已经正式发售了一段时间了,而在这段时间中,关于《三国志14》的评价可以说是褒贬不一。喜欢的玩家觉得这一作中包括大地图特色,地区染色和兵粮线的设计都非常有趣,能够让人感受到真正古代战场中"兵马未动粮草先行"的紧张感。

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