单机游戏三国志8攻略

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这次的《三国志8 重制版》无疑是广大玩家期待已久的作品,相信它将延续《三国志》系列的经典,为玩家们带来更加丰富的游戏体验。无论是老玩家还是新玩家,都值得期待这款经典策略游戏的重制之作。

石川久嗣补充道,作为参与原作开发的人员之一,他能够感受到现代开发能力与当年的差异。一些当年无法实现的事情,都努力在这次的重制版中实现了。他希望游戏能够带给玩家们比当年更加升华的体验,期待大家能够享受其中的乐趣。

单机游戏三国志8攻略

最后,我们询问制作人们是否有什么话想对《三国志》系列的中国玩家们说。越后谷和广表示,首先他们想提到的是一个可能不算是题外话的事情——在开发重制版的过程中,他们付出了非常多的努力,结果文本量超出了预期,导致他们没有余力来追加中文配音,对此感到非常遗憾,希望中文玩家们能够谅解。不过,相对而言,在本作的各个地方都能听到配音,相信这可以将游戏中的氛围传递给玩家们。越后谷和广接着说,本作的内容非常庞大,剧本的数量堪称历代之最,相信能够让玩家们乐不思腻。

关于是否考虑制作一款基于《太阁立志传》玩法系统的《三国志》作品,石川久嗣表示没有这样的想法。他提到,《三国志13》的武将扮演系统已经与《太阁立志传》的角色扮演相似了。

关于《三国志》系列接下来的计划,越后谷和广表示,这要取决于本作的市场反响,才会决定是否继续重制其他作品。至于《三国志15》,目前甚至连制作人都还没有确定,因此谈及计划还为时过早。

对于《三国志8 重制版》在整个《三国志》系列中的定位,越后谷和广表示,尽管是一部“重制版”,但实际上,这次作品的开发规模可以看作是《三国志14》之后的续作,他们也是按照这样的想法努力开发的。石川久嗣则从游戏体验的角度来看,老玩家们会发现许多令人怀念的元素,当看到一些画面和情景时会感叹道:“啊,这就是《三国志8》”。而对于新玩家来说,由于重制版的玩法系统相对于现代作品来说更简单易懂,从某种意义上说,更适合新玩家上手。

在配乐方面,石川久嗣表示,《三国志8 重制版》的音乐由当年制作《三国志8》游戏音乐的长谷部彻先生负责。游戏中既有全新的原创曲目,也有经过重新编曲的老曲目,相信老玩家们听到这部分音乐后会感到非常怀旧。

我们注意到,《三国志8 重制版》中的角色立绘都添加了动态效果。对此,石川久嗣解释说,主要是继承了《三国志14》的武将立绘,因此与14里的武将相似较多。当然,也有专为本作新绘的武将,比如马超的形象就是全新的。

谈到在游戏中扮演的角色类型,越后谷和广表示更喜欢扮演武将,没有特殊的理由,只是因为他们喜欢战斗,喜欢亲自控制角色在战场上冲锋陷阵。石川久嗣也表示自己更偏向于扮演武将,尤其是喜欢马超这个角色。他还提到,他也喜欢以扮演武将的身份来支持军师的决策,统一全国。在扮演马超的时候,有时候会遇到“父亲给出的指示完全不合理”的情况,这种无奈感也成为了游戏乐趣的一部分。

石川久嗣解释说,重制版大约是从《三国志8》和《三国志14》中各取了50%的内容。一些近年来的新要素也被引入到了这次的重制作品中。例如,追加了舌战系统,这在原版游戏中是没有的;可扮演的武将数量也增加到了1000名,原作中大约只有600人,并且添加了大乔、小乔和貂蝉等女性武将;在原有的全年代剧本基础上,还增加了许多新剧本,包括架空的if路线,这一部分非常有意思,相信大家会非常期待;此外,本作还新增了“统帅”这个新数值,这是原作和《三国志14》中都没有的创新系统。

越后谷和广表示,在完成了《三国志14》之后,他们对于新作的方向感到有些迷茫。同时他们也发现,与新作相比,玩家们更愿意给之前推出的重制作品一个肯定的评价。公司内部产生了一个想法:除了续作,是否也可以考虑重制《三国志》系列的正统作品呢?于是,选择了《三国志8》作为重制的对象。原因主要是,《三国志14》是一款君主扮演玩法的游戏,而他们想要尝试一下不同的口味,优先选择了武将扮演玩法的作品。在这些作品中,《三国志8》的玩法系统与现代作品有较大差异,而且采用了全年代的剧本,因此最终选择了它来进行重制。

与之前的《大航海时代4》和《太阁立志传5》的高清重制版不同,《三国志8 重制版》不仅是在原作基础上进行部分优化提升,而是全面彻底地重做。为什么选择了《三国志8》进行重制?新作相比原版又有哪些变化?《三国志》系列接下来的发展方向如何?我们在东京电玩展现场采访了本次《三国志8 重制版》的制作人越后谷和广以及开发制作人石川久嗣快吧手游盒子安卓版下载,带着玩家们最关心的这些问题,与他们进行了深入交流。

不久前,光荣特库摩公布了《三国志8 重制版》的最新消息,该游戏预计将于2024年推出。作为2001年发布的原作,《三国志8》已经过去了20多年,然而至今仍然备受玩家们的喜爱,成为许多国内策略游戏玩家的启蒙之作。

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