三国志九单机游戏修改器

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不过忧伤的是即使玩家成为了土豪,兵役人口却决定了玩家的军队数量不会太过离谱。有钱的好处在于,不管是陆战还是水战,都可以掏钱选择最土豪的阵型,比如一堆象兵和一堆艨艟,会让部队的伤害高上很多。

而有钱了以后,就可以寻找可以投资的城池。投资可以换取更多的钱财,不过对武将的属性要求比较高,智力低下的吕布、许褚之类的,只会让你亏得吐血。

不过如果武将的政治足够高,搜索得到的金钱就会越高。反正修改器把武将的政治改到200的时候,一次搜索甚至能够得到2k的金钱……

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同时搜索还会触发各类的剧情,不管是打老虎还是无视喷子,都可以获得属性的增加。不过,有时候还会遇到施舍类的选项,拒绝起来还是比较容易的。然而有时候遇到帮忙付酒钱的时候,就比较尴尬了。选项居然是付钱和斩杀,选择后者玩家的武将会进入重伤的状态。

通常来说,玩家差点钱熬过一个季度的时候,就需要进行搜索这个技能了。通常来说,手下的武将越多,能够搜索到的钱财就越多。哪怕是一个人搜索个几十的金钱,也能够勉强熬过去。

没有粮食,士兵们就开始大逃亡,小编就曾目睹过自己数万的大军,因为红色的军粮数字,慢慢的都跑光了,成功收获了一座空城,很快就被消灭了。

策略类的游戏,回归到战争的本质就是钱和人。所谓战争打到最后,打的都是经济。如何在游戏里挣钱,是很多玩家在高级难度里头疼的事情。

武将忠诚度不足100,会有一定几率发生叛变(包括武将投靠敌对势力或连同城池一同叛变到敌对势力)或自立。所以每次操作内政的时候,都要看一看武将忠诚度是否是100,如不足100,需要褒奖,褒奖分为财物褒奖和宝物褒奖。财物褒奖100资金/人次。宝物褒奖,将宝物授予武将。如果有些武将次次需要褒奖,本身数值也不出彩,可以选择流放。或者继续顺其自然(不褒奖),一定要注意的是此将不能单独守据点(或有数据能压制此将的武将在)或单独带兵。以免带城/兵投敌。

派遣武将在区域内探索,有一定几率触发事件,触发事件好的结果能增加信望、资金、武将数值等,有一定几率发现据点内未出土的宝物和未出仕的武将(宝物和武将军师会有提示)。

修筑是增加城池的耐久度,当城池被敌对方攻打,耐久度降低到0时,城池就会被占领,城内所有士兵都归对方所有。耐久度低时,需要派武将进行修筑,修筑需要的是武将的统帅值,统帅越高修筑效果就越好。耐久的高低决定城墙的形态。

每个城市都有各自的发展上限游侠游戏盒子游戏安装不了,比如新野,商业农业的上限都没有超过600,最高也只能发展成中等建筑。想要地图内所有城池都发展成大建筑只能借助修改器。

商业对应的资金收入,农业对应的是军粮的收入。发展程度决定城市建筑的大小。发展商业和农业需要的是武将的政治,政治越高发展效果就越好。

巡查相对应的就是民心,民心越高,城池的人口就越高,相应的兵役人口就越高,每季度可征兵的人数就越高。巡查需要的武将的智力,智力越高发展效果就越好。

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