三国志2策略版单机游戏

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②如果没有,就造好征兵处等待资源,换上铺路队继续铺路,这个时候主要铺奔跑向4级地的道路,4本以后一般就是7+6的双将进行合体,其他的东西同上一条。

①如果你现在已经占好了5个3级地,你的资源很大概率可以直接出4级君王殿,这里20金珠必秒,然后升级民居,同时开始建军舍和点将台,军舍可以20金珠秒,多一个铺路队,阵容更加灵活,点将台没什么必要秒升,因为下一章任务完成节点是在10块3级以上的土地和400势力值。

5、农场和采石处3级的时候,开始造4个兵战到1级盒子外置游戏系统启动器,到这个点的时间基本上是半个小时,放弃你铺好的第一块空地、1级地、2级地都可以。

三国志2策略版单机游戏

4、伐木场、冶铁台1级以后,升级农场和采石处一直到3级,完成第四章任务。这个时候有一个小细节,在第二条的时候其实你基本就能开3了,首选石头,打完直接派队屯田可以节约后面的时间,也可以和放弃第一块地一起进行。

3、接着第1点进行的,完成一二章以后,侦查不停,继续开荒铺路,回主城升3级君王殿和2级仓库,仓库会先完成,这个时候可以等,也可以再做一级仓库,主要看你占领任务需要的等级地的速度决定是不是开铜币序列,君王殿完成以后升伐木场、冶铁台1级,返回之后委任内政主将,加入同盟,完成第三章任务。

②正常前期双将或者三将开荒,第一种方法是上面的直接单挑2级地的方法,另外一种就是先打一块1级地,再打1块2级地,等级到5,为了尽量保存体力,我们所有的武将都采取5级单刷3级地升到10级的方式进行打地练级(除开如华佗、蔡文姬这种战斗力偏弱的武将),技能的选择方面,输出武将带回复技能,辅助武将带后发制人就行,同样是双10级,也可以双8级就开4,看你自身的情况和对战损的在乎程度决定。

①如果有夏侯惇、赵云(如果你的开荒阵容是赵云+某某,直接看下面的分支),初始技能点满,随便撞1块1级地(这里推荐2级地,不卡手第三章的任务,用1个1兵小部队就可以探查兵种,根据武将红度不同,输出够高的话可以直接升到5级),到达5级以后带上合军、自愈、鲁莽、援救之一,按兵种克制单挑3级地升到10级,这里的战损不是很高,是可以接受的范围,单刷将一直单刷3级地到体力剩余16点,开始分别带你的12御开荒阵容或者13御开荒阵容单刷4,把开荒阵容武将等级提升到10级,双10级武将合体之后可以开4。

2、开局双倍金珠转换战法点(这里没有土豪和平民之分,S2开局的战法点数量对你的开荒进度有极大的影响,再则说,如果是平民玩家,你就算博到一张司马懿、张辽、庞统这几个目前比较强势的武将,你也大概率没有足够的战法和武将支撑起他们的强度),退出来以后随便侦查一块3级地,接着进入主城升级仓库和君王殿,然后配置好两个队伍,开始征兵。

1、不推荐开区抽卡、兑换事件战法,这里能获取的东西对你开荒的帮助几乎为零,反而会让你浪费大量时间,不管对你勘测周边地形、考虑发展思路还是和对手竞争资源都会起到致命的打击。

6、当然你主力很牛逼的情况下,可以等对面部队一次性上完了,主将归位驻守,就会从最后上的那个部队一直打到最前面的主力部队。只要15体力完事儿。

14) 被沦陷(俘虏),第一、放平心态,千万不要流浪,没有团长的同意不许流浪。第二放弃掉威胁盟友主城的地。第三被沦陷不代表没有战斗力,对面很多个盟,被这个盟沦陷,可以去打别的盟。多铺路挡路,圈地恶心人。

6、开服下午4点左右,贼寇刷新,这里刷不动四级地或者打四级地太伤的朋友就不要刷四级地了,刷四级贼寇,三级贼寇不要去碰,浪费体力,等练三队上来再打。(进度较快的不用刷贼寇,主力队体力全部用来开荒)

5、能够顺利开三级地之后连着刷,提升主队等级,此处任务有第一次屯田,看自己的开荒进度,比较快的选择四级粮食或者石料,进度慢的武将和战法等级不高的屯三级粮食,前期无论翻不翻车都很缺粮食。

2)保留部分四星武将,看情况转化战法点,30级之后兵书系统开启,每个名将开启兵书需要10个四星武将卡以及9万铜币,避免到开兵书时因为缺少紫将的尴尬局面。

平民版:14C三将开荒阵容:孙尚香/张姬/关羽技能7配强攻6 + 潘凤1配纵兵劫掠1或者张宝1配兵以义动1 + 法正1配盛气凌敌7

法系队伍开荒弱的问题在于法系队伍一般武力和统率都比较低,开荒的重要伤害来源是普攻,而且统率低受到对面普攻的伤害也高,没法控制战损,另外,法系的技能伤害不稳定,看脸靠概率输出的,脸不好容易血崩

援救赵云的实战比鲁莽和自愈合军更加稳定,急救效果有高额的回复量且难翻车,打的甚至没有回复的多。随后20级后加入后发制人,可2002兵低损单刷5级。,黑科技里最稳健的一环

由于赵云属性高,控制好工具人的智力,很容易达成赵云前四回合全减伤,如果没有的话,带盛气凌敌,御敌屏障,八门金锁,挫锐等都可以。

战法能加满加满,因为从4级地开始野怪会大概率带断粮这个战法,效果是普攻40%概率禁疗2回合,如果没有洞察。。。。。。从4级地开始就要带上工具人了,不带必死。

这里有个小贴士分享,征兵的时候,在武将小头像右边有一个计算器的小图标,点击之后会有弹框出来输入征兵的数字,这样就不用跟进度条做斗争了>.<

单开指单开武将征满兵,然后带上工具人(工具人 张姬(S2)>法正≈陈宫(S2)>蔡文姬(3C)>郭淮臧霸张宝李典四兄弟)征1兵,

特指夏侯惇和赵云,(董卓改版后已经不适合单开,S2赛季3级以上土地难度提高不适合单开,(谨慎使用,四级地以上开始带工具人郭淮,郭嘉,李典指挥技能减伤为主))

开荒队伍由于前期统御值限制,以及武将等级限制导致属性低,带兵少,需要谨慎选择,以下给出几队开荒队伍(未实战测试)供大家参考

具体操作就是,保持6级仓库,一直把石料囤到仓库满,第八章开始,石头奖励不领,一共可以令13.4万石头,爆仓加奖励满足升7本的需求,可以节约两级仓库所需资源。为了防止手残误点,可以把试炼任务在爆仓之后在打,也可以补充一点资源。6仓爆7本的意义就是把资源用到更有用的地方,而且节约时间。

补充:为什么所有人都会说野地难度加强了(我不这么认为,因为的战法点和武将强度也同时比s1加强了,所以前期野地其实是变简单了,真正的变难的是后面的9铜,10级地),野地加强是你输出不够从而导致回合数变长产生的错觉(野地弯弓加上点杀等技能变多,翻车率变高),不推荐使用准备技能打地,其次就是比如你带张飞这种智力低的,在后面会被法师队点的很痛,打地期间想办法提高队伍的输出才是王道,如果打架期提前,换了加点以后,打地会相对战损变高。

10、开8的那个节奏,最好是48小时之后,有攻占4级城,开启兵书系统的那个时间进行(不要提前行军到8级地验上,兵书要在家里才能上),有了兵书,加上一系列前期做好的准备,你可以大概率低损连开8级地(最里我个人的最低兵损是1000不到,最高兵损没开兵书的时候张辽爆头怼謝我的主将,死多少就不说了),就算翻车,家里的满兵,让你没有后顾之忧,一样的规则,最多打4块,然后全力满世界的打7铜(大部分号可以在进资源州以后10天以内不靠造币厂,铜币产量达到15000铜币/小时,自测极限数据是22000+铜币/小时)合理利用要塞城池调动连开(不要怕浪费体力,你的地已经满了,7级地和5级地除了势力值有差距,没有太大的资源差距,相对多打高级地会白白损失兵.

9、24小时以后的时间,我推荐一半时间打6级资源地,一半时间打6级铜,合理的时间段可以开4块7级地,这个时候不要在乎路途是否暹远,你可以行军等士气,也不要轻易放弃5级地,要放弃也优先放弃近处不用铺路的,因为后面章节会给不少声望,放弃太多了,会导致你有可能体力补不满领地,休息之前,有剩余的领地没占领,就全部打满5,然后休息。

6、主力开荒队(双将)一直打4级地到20级点出第三个技能以后开5,过程中算好时间侦查5级地(5级地最详细的难易度会在后面放出,区别于市面上的难度),所有的铺垫准备都是为了节约资源损耗,这一个事情会让你节约很多翻车时候的躺尸时间。

5、农场和采石处3级的时候,开始造4个兵战到1级,到这个点的时间基本上是半个小时,放弃你铺好的第一块空地。1级地。2级地都可以,这个时候有个分水岭:1如果你现在已经占好了5个3级地,你的资源很大概率可以直接出4级君王殿,这里20金珠必秒,然后升级民居,同时开始建军舍和点将台,军舍可以20金珠秒,多一个铺路队,阵容更加灵活,点将台没什么必要秒升,因为下一章任务完成节点是在10块3级以上的土地和400势力值。(2如果没有,就造好征兵处等待资源,换上铺路队继续铺路,这个时候主要铺奔跑向4级地的道路,4本以后一般就是7+6的双将进行合体。

4、伐木场。冶铁台1级以后,升级农场和采石处一直到3级,完成第四章任务。这个时候有一个小细节,在第二条的时候其实你基本就能开3了,

3、接着第1点进行的,完成一二章以后,侦查不停,继续开荒铺路,回主城升3级君王殿和2级仓库,仓库会先完成,这个时候可以等,也可以再做一级仓库,主要看你占领任务需要的等级地的速度决定是不是开铜币序列,君王殿完成以后升伐木场。冶铁台1级,返回之后委任内政主将,加入同盟,完成第三章任务。

2、正常前期双将或者三将开荒,第一种方法是上面的直接单挑2级地的方法,另外一种就是先打一块1级地,再打1块2级地,等级到5,为了尽量保存体力,我们所有的武将都采取5级单刷3级地升到10级的方式进行打地练级(除开如华佗,蔡文姬这种战斗力偏弱的武将),技能的选择方面,输出武将带回复技能,辅助武将带后发制人就行,同样是双10级,也可以双8级就开4,实际看战损。

1、如果有夏侯惇、赵云(如果你的开荒阵容是赵云+某某,直接看下面的分支),初始技能点满,随便撞1块1级地(这里推荐2级地,不卡手第三章的任务,用1个1兵小部队就可以探查兵种,根据武将红度不同,输出够高的话可以直接升到5级),到达3级以后带上合军聚众、自愈、鲁萍,援救之一,按兵种克制单挑3级地升到10级,这里的战损不是很高,是可以接受的范围,单刷将一直单刷3级地到体力剩余16~32点,开始分别带你的12c开荒阵容或者13c开荒阵容单刷3,把1兵副将带到5级,然后带好辅助技能刷4到9级,这个时候红号和白板号武将强度高都可以考虑开4,强度不足的,副将各自单刷3级地一次到10级,双10级武将合体之后可以开4。

5、升到30级,7本升16c,带李典,升级兵营。(30级可以开兵书了哦,张飞开荒期兵书推荐:作战:胜而益强+胜战。刘备开荒兵书推荐:九变:援其必攻+励军)

我们选择武将时,一面我们要想着开荒,另一面我们要想着将来如何转型,快速变成成型的打架队伍,刘备张飞的光环属性下,蜀国的八位武将变得格外耀眼。

2、前期资源极为匮乏,1000兵=10000木+10000+铁矿+20000粮食(差不多一个小时的资源产量)。所以减少战损是我们开荒的关键所在,在稳定的基础上追求高级地,开荒翻车一次,2小时兵力恢复不起来,因此稳其实就是快。

1、S2赛季的土地难度要比S1更难一些,前期资源匮乏,我们的整体思路就是,用尽可能少的资源,开尽可能多的高级地,获得尽可能多的资源,由于S2赛季6/7/8级地屯田相差巨大,5级25000,6级37500,7级50000,8级63500,尽量保证屯高级田。

S2赛季新推出了兵书系统,完成霸业英雄集结(四季城被攻陷开启),一般在开区第二天开启。武将30级可以解锁兵书,橙色武将解锁需要10张紫卡,紫色武将解锁需2张紫卡,第一本兵书开启需6w铜币,第二本需要3w铜币。

正式开荒前,我们需要把S2赛季屯的蓝色武将全部转化成战法点,尽量都用金猪转化基本要花3500多,前期战法点就是战斗力,高战斗力就以为着地战损,开局1w战法点和开局2w战法点差一大截的。因此S1赛季末期,我们需要准备大量的紫色和蓝色满阶卡,填满我们的小书包。还不太懂要准备什么的主公,请先看这篇文章。三国志战略版S2开荒攻略,S2武将战法,S2赛前准备,S2土地难度

士气:士气会随着移动的距离逐渐减少,士气会影响您的军队攻击力,调度不会减少,点击回城按钮,回到所在地会回复满,在原地不动,每分钟恢复0.5点。升级士气坛,士气最高可到达120点。

斯巴达:随便带几个杂牌兵,用来探路或者诱惑地方主力来打,消耗地方主力体力的队伍,除了器械兵,其他兵种均可以,可与自己主力兵种相同,达到以假乱真效果,同时还可以拆距马。

开荒:开荒期一般指48小时的新手期,在这段时期内,所有人都忙着利用有限的资源,追求更大化的发育,S2赛季三个服合为一个,土地资源更加紧张,土地难度升级,所以开荒的好坏对后期发展影响很大。完整的开荒期我们默认为8级君王殿+10级兵营。

S2:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S2是S2赛季的简称,赛季更新后,武将,战法,装备,马会保留,其他全部会重置,同时,三个区合并为一个,点击霸业,可以查看自己区服的赛季更新时间。

#三国志战略版好活大赏#此篇攻略从个人联盟两个角度分别分析三国志战略版S2新赛季开荒冲榜攻略。开写之前,我需要给各位主公科普一些名词:

对于东四而言,同样需要注意的是,一旦被苏四抢先入关,铺路节奏跟不上的话,也要在侠客军和正规军之间作个选择。如果选侠客军,再争霸业的希望渺茫,如果继续正规军,又是持久战,很伤士气。

大凡是这样的布局,最终的争夺焦点无疑是司隶了。苏四作为“苏大强”的第四个代表队单机三国游戏招降武将技巧,如果能够把游戏节奏掌控在自己手里,对于东四而言就是疲于奔命的剧本。

孰优孰劣目前依然很难说,毕竟双方的人数和势力值咬得很死,实力上也可以说是旗鼓相当了。但刀子认为,苏四这边容错率极低,执行力一旦拉胯,就是满盘皆输。

从榜六开始,才有了其余苏四阵营的存在,即西凉的【十殿阎罗】,人数和前五已经不是一个层级了。如果说前三是T0的同盟,前五则是T1。无论从活跃度,还是人员质量上,也就是个后备役了。

单从同盟排行看,【苏肆丨鸿蒙】作为整个苏四阵营的头号招牌,稳居排行榜第一的位置。但后续并没有同阵营同盟跟上。从榜二到榜五,分别是东四的【东四风起】位于荆楚、【东四王朝】位于山东、【大燕王朝】位于江东、【东四江山】位于山东、

同为苏四阵营的西凉【十殿阎罗】于19日在武凝蝶带领下炫舞手游盒子衣服有哪些,拿下4级城池祖厉;巴蜀【苏肆丨天罡】在天罡丨止烟带领下,拿下3级成江阳。

相比于东四的破城节奏,苏四这边倒显得不急不燥。直至19日晚20点,位于河北的【苏肆丨鸿蒙】方才拿下壶关,目前依旧保持一座城的节奏。

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