三国游戏单机 街机手游

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《军令如山:王者之心》以小兵为主角,将历史名将置于次要位置。这些普通小兵都可以像名将一样获得三个战法和十套装备。游戏中的小兵可以参与过关斩将、擂台竞技、攻城国战等模式,只要我们有耐心和兴趣,这些小兵也能成为足以与名将媲美的狠角色。与名将相比,小兵的获取成本更低。对于游戏厅老板的梦中女神,也许就是能够在游戏中投掷全屏飞刀的女兵。如今的三国手游,小兵仍然占据着重要位置。现在,你可以花心思打造一支强大的草根天团,尝试各种小兵策略,享受其中的乐趣。不管名将还是小兵,都在游戏的世界中扮演着重要的角色。所以,让我们重温街机时光,感受小兵们的伟大之处。

回首童年时的街机三国志,我们不应低估任何小兵的威力。如今,虽然设备变得轻便,但现代三国题材手游仍然保留着小兵的特色。例如,我最近沉迷于《军令如山:王者之心》这款taptap游戏,小兵的存在感非常强烈。

请注意,我所说的不是三美,而是像三美一样风华绝代的飞刀女兵。她们可以全屏水平投掷飞刀,是游戏中的硬币收割机。在她们面前,我们几乎不可能幸存。当游戏中充斥着这些飞刀女兵,我们只能不断投币以尝试通关。光是想象一下为了完成一次游戏,我们需要付出多少硬币,就让人觉得恐怖。

三国游戏单机 街机手游

弓箭兵是小兵中的高频率杀手,尤其对普通玩家来说,几乎无法躲避它们的攻击。或许你可以躲开或击败其中几个,但当数量多起来,你几乎无处可躲。他们的一招“童子烧香”就能将你的生命值减半,如果同时面对多名弓箭兵的攻击,简直是要人命!

不要以貌取人,肥肥也是相当具有威胁性的。他们不仅体型庞大,而且拥有不少恶毒的攻击方式。虽然它们不会一直大规模出现手游炫舞盒子怎么开概率比较高,但如果满屏都是肥肥,你打算如何躲避这些滚动的“炸弹”和遍地的定时炸弹呢?如果没有策略,你只能不断献上硬币。

这些跳跃敏捷的小人物常被戏称为“跳蚤人”。他们是街机三国志中的跳跃冠军,从头到尾都能掌握制空权。如果一路上都是忍者兵,我们几乎无法接触到他们,容易被从空中背后袭击,时间和生命值的掌握都会成问题。

这些家伙常被玩家戏称为“赵氏五雄”。虽然他们只会使用拳脚,但庞大的身体使得每一次拳击都无比有力。更让人头疼的是,赵家兄弟们的生命值比一般小兵多,让我们不得不花费大量时间和硬币来对付他们。还记得游戏中的时间限制吗?如果一路上都是赵家兄弟,那投币买时间就成了家常便饭。

你是否还记得那些令人头疼的小兵?这群小家伙在街机三国志中可谓无处不在,三步一岗五步一哨,比起只出现一次的BOSS,它们更像是游戏中的骚扰大师。今天,我们将以成年人的视角回顾童年回忆,讨论哪些小兵让游戏厅老板最能赚到我们的硬币。

亲爱的游戏玩家朋友们,咱们来直面一个游戏界的大秘密:一币通关大神在街机游戏里确实是稀缺物种,而街机三国志也不例外。那些游戏厅老板当年真是深谙如何榨取我们手残玩家的硬币。就别提对付那些路人小兵了,即便是普通小兵也能让我们丢掉一波又一波的硬币。

除了花心思培养三国历史上的名将,《军令如山:王者之心》对于籍籍无名的小兵和自创武将也提供了平等的养成机制。我们可以自行建造属于自己的城池,并在里面打造完全属于自己的军团,带领草台班子与东汉末年的群雄们逐鹿华夏。

由于在《军令如山:王者之心》里的战斗,都是双方主将同时出动八个兵种进行对垒,所以只练一种技能或者单独强化一个兵种显然是不够的。匹夫之勇只能逞一时之快,唯有联动协同作战,才是如今越来越多三国题材战略游戏的主旋律。

单靠一个技能的强大,是很难在游戏里百战不殆的,厉害的猛将必须都是打组合拳的高手。近期我致力钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,设定了每个三国武将都能以一己之身扛起多个技能、战法以及兵种增益效果。

有时候是挥鞭子,有时候是四周包围火焰,总之吕布的无双乱舞是360度的杀伤。一币通关级别的高手,通常情况下也会尽量避免被吕布的乱舞伤着,被他打一下是真得脱层皮。

坐在马背上的徐晃塑料盒子能做什么游戏,其可怕程度相较吕布都有过之而无不及。长柄斧的距离加上马匹的速度,徐晃这一关可算是能把一币通关的高手和菜鸟手残的芸芸众生进行本质上的区分。

五子良将之首的张辽,在我个人看来是街机三国志里最名不副实的猛将。因为他几乎没什么特别厉害的技能,唯一能够拿出手的,不过是从三美那里学来的飞刀。三个妹子一起飞刀,咱是有点慌的,张辽一个抠脚大汉玩飞刀,这就没啥威力可言了。

尽管晏明在街机三国志游戏里跟许褚同一个建模,不过他在功能上比许褚要更加强大。最为标志性的区别,就是晏明能够施展半月弯刀斩,一道光波在屏幕里朝着我们冲过来,伤害也是非常之大。

每当淳于导发起这样的攻击,几乎半个屏幕都是他的伤害范围。如果还伴随着小碎步冲刺,那想要平安躲过的概率就更低,他的光头一直以来也是不少人的童年阴影吧。

就格挡概率而言,街机三国志里的曹仁甚至比终极BOSS吕布还要高。对于我们来说最危险的时刻,就是攻击被曹仁格挡下来之后,他立马进行冲撞还击,害得我们偷鸡不成蚀把米。

这胖子满地滚来滚去的画风是挺滑稽,可这速度也是让人猝不及防。对于操作走位不是太灵活的同学们来说,打个许褚跟吃包子差不多累。

可能是我个人的感受,猩猩拳其实不难躲,就是天女散花比较麻烦。因为太多颗定时炸弹要顾忌,还得保证不被弓箭手和肥肥们伤着。即便没有直接被炸到,其他小兵被炸了也容易遭牵连,夏侯惇最让萌新畏惧的地方正是这里。

初次玩街机三国志的时候,我都被李典这招给吓懵了。本来还能借着马儿或者快速走位保持一下安全距离,李典使出的撑杆跳完全不给反应时间。大部分头关就续命的朋友,也是被李典的撑杆跳给坑的。

游戏里的BOSS们其实跟我们控制的角色一样,就技能的用途和种类而言都是五花八门的。本期街机三国志的话题盒子上有个f的桌游是什么游戏,就是从每一关的守关BOSS身上挑出最让我们印象深刻且头疼的技能,看看各位当年是不是也被这些技能吃掉过数量不少的游戏币。

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