单机游戏三国志现在出到几

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剩下的就是2级的文事武备政策了,少有的全系通用政策,可惜是2级,又可惜的是孙权的主张是割据,直接效果掉了一半,也是无语了。

不过其个性神机的效果是相当好,减少三格内敌军的攻军和防御30%。这个就相当厉害,减少三分之一,有没有神机,效果差距很大的。

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三国志14里陆逊的定位就又变得尴尬了起来,虽然其统率属性很高,在战场上输出也可以,奈何没有方圆,容易单挑被抓,只能雁行在后方利用神机作为挂件。而且不要带极焰出阵,下降的敌方那点能力bt手游游戏盒子单机,还没有烧友军掉的多。

三国志13里陆逊的定位没有大的变化,还是弓兵系。战法从火计升级为烈火技,说到这个火计,看不好风向的话,那就是敌我不分了。不过其降低属性上,个人感觉还是不错的,减少敌方40的攻击,30的移动和10点士气,特别是减少移动,跑不动,只能被火计消耗,特别好用。

当然了作为弓兵将领,陆逊的劣势也很大,一是没有远射,二是没有神速怕被骑兵突脸。不过作为守城的武将,还是相当厉害的,另外培养下,给个远射,那就是合格的弓兵统帅了。

三国志12里的陆逊比起11就强了好多,是一个群伤较高的法师型武将。战法火计只需要6点,另外加上初始智力高,很容易升上百智,在减少采配的话,输出效果相当的可观。

而游戏进入到三国志11后,拥有这么厉害五维的陆逊,因为特技鬼谋让其战场的定位尴尬了不少。拥有整个游戏里少有的三项S的兵种适性,这么高的五维,只能用弩兵在后方,放计略辅助,真是白瞎了这属性。

计略上差三个就全满,再加上其95的智力,大多数武将都是扛不住的。另外,陆逊还有军师,名士,提督和间谍四个称号。军师可以指挥别人,5队军师的厉害大家应该都懂。提督有水上作战优势,整个可以说是全才了。

内政方面的农业,技术,修葺,徽兵,都是相当的实用。战斗上火失,齐攻,鼓舞,隐秘,其中的鼓舞就不用说了,战役界面全靠鼓舞作战。

在三国志9里,从兵法上可以看出,除了骑兵和弓骑,陆逊在全兵法中的精通经验都不低。并且弩兵有齐射和连射,可以组成弩兵连射联动,水战就不用说了,这一代的东吴是个武将下水都可以射。另外其在野外战场,用步兵使用陷阱也是可以和几个武将联动的。

说到立绘,就得说说3和4里面,那个肥头肥脑的头像,白面书生啊,怎么会这个样子。不过之后就好多了,向书生靠拢了。三国志13里,年轻高位的立绘好看,有气势。

政和魅两项属性,相比起统智就差了一点,不过也是位于游戏武将中的前列。单看属性那就是一个出将入相的人物,对比历史上的定位,还是比较合适的。

在勇武方面,变化就比较大了,高的时候都有89点,差点上90。不过从三国志11开始,陆逊的勇武数值就变得固定了,稳定在69点。毕竟是一个书生,靠的是计略吃饭。

其统率属性没有低于94的,高的时候是三国志6和9,足有98点,直接进入前三。之后12代和13代直接变成了94,到三国志14才又恢复到了96,不过鉴于这一代以统率为主属性,所以其战场的表现就重了许多。

陆逊较为有名的应该就是火烧连营了,尽管其在白衣渡江和石亭之战中表现也很出彩,但都不如夷陵的那一把火影响的大,可以说是直接断送了蜀国的国运。不仅仅是损失的士兵和将领,主要也在于刘备的病亡带来的蜀国乱象。

整体上姜维属于全能武将,比能打的智力高,比智力高的能打。三国后期,维持蜀国10年国运的姜维,在游戏中的表现还是可以的。不过由于暗荣对三国后期武将的压制,大多都没有比较亮眼的表现,姜维算是其中的翘楚。

战法是气焰万丈,降低敌方一半攻军,减少10点士气。搭配石兵八阵,双重减士气,而自己又有胆量和一心的加成。打击敌军还是很容易的。另外姜维还有军制(5)级,可以增加士气上限,自己强,别人弱。完全可以算成一个次神将来用,游戏后期就不用说了。

五个蓝色个性,妙算,石兵,胆量,一心,察觉。都比较有用处,降低敌方的防御,被攻击不减士气,3000兵以下增加攻防,友军不受伪报效果,搭配还是可以的。

到了现在的三国志14,姜维的战法就变了,成为了气焰万丈。好霸道的名字,不过在三国后期姜维还是配得上这个词的。属性上几乎一样,增加的个性还算是实用吧。

战法是决死指挥,跟其搏命一战有关系吧。减少10%的兵力,增加90攻击和50的士气。伤敌一千,自损八百的战法。虽然有些心疼,但是效果还是可以的。比较适合在兵力少的情况下,和对方换兵。

相比于12代,在三国志13里,姜维又有大幅度提升。主要就是特技方面,更为的豪华,拥有鬼谋和豪杰,神速,奋战。双A单S的兵种适性,直接赶上了大部队。

技能比起10代就少多了,只有兵心,练兵,修补。单挑上面豪杰,一骑。还有个兵器,想不通为啥会给个这技能,军师就不用说了,少不了的。

到了三国志11里,因为特技变成了一个。虽然属性方面还不差,且有两个S兵种适性。战场上的输出可以,但是特技反计,就大大地降低了姜维在战场上的表现。不过要是在培养一下,换一个专精的战场特技,那在后期就是统治战场的存在。

可能是在9里面的削弱,10里面就加强了不少。单从特技就可以看出来,是个万金油的武将,哪里都可以展现出很大的作用,可以算是一线武将的顶配了。

三国志10里面,姜维的特技就不少了,内政上有技术,修补,训练。战斗上面突击,火失,齐攻,奇袭。单挑也只有差三个就全了。另外还有军师属性,并且舌战也有优势。可以说单单只看特技,就知道姜维是个全能系的武将。

前几代就不说了,以三国志9开始。属性开始维持不变,主要是兵法。除了弓骑和水战之外,每系都有熟练度。因为姜维出现太晚,没有了其他的名将。能跟其配合打出技能联动的,要属和夏侯霸的骑兵了。野外战场的效果很好,再往前一点那就是跟赵云父子几人了,这两个都是能打出合适联动的组合。

勇武方面,1代太低,只有80。不过智力属性给的很高,有97,这个就过分了,跟周瑜等人并列了。不过三国志前几代,几乎都是来源于演义的设定,所以属性上差别比较大。

统率高的是三国志6里面,直接达到了95点,进入了前十。9里面就比较低了,只有85。不过姜维后来继承其师诸葛亮的兵法24篇后,就可以达到91点。并且在后面的剧本里,是属性头把交椅。只有邓艾能跟其一拼。从三国志10开始,几乎就没有什么变化了,在91左右徘徊。

从7开始,就是一副清秀而不失阳刚的形象了,看起来挺不错的。另外三国志13里的,那个骑马的壮年形象,给人感觉相当好,很有味道。

首先还是立绘,不出所料,每个武将都有让人吐槽的点。前几代的胡子设定就不说了,三国志6里面的咧嘴阴险的表情,完全不符合我心里那个铁骨铮铮的形象。

说远了,这篇文章主要就是以三国志系列的版本更迭,来简单说说,天水麒麟儿姜维在游戏中的表现同人游戏战棋三国单机版,个人比较喜欢14代的战法名称,气焰万丈。

另外姜维还有一个称号叫作幼麟,来源于现代网友写的小说和个别游戏,三国志11的MOD,大多都是把姜维的专属特技改成幼麟,效果也各不相同。

姜维作为武侯的徒弟,其在三国后期的表现可以说是出类拔萃的。并且将其放到时代前期,也是不输于大多数的名将。而在暗荣的游戏三国志系列里,也是如此。其统武智三项属性都在90上下,是三国后期独一份。

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