经典单机版三国志游戏

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游戏评价,游戏总体沿用英杰传人物,实际使用6.3曹操传引擎,对于老玩家来说,可能需要时间适应新系统,但是新系统功能肯定强大,剧情也更加丰富。难度方面,本作难度偏简单,适合大部分玩家,需要提升难度的可以自选,游戏平衡相当不错,总体是一款相当值得怀旧的战旗游戏。

本作装备总计一起56件,大部分装备除了自身效果之外,还具备专属人物,以及相应的套装搭配,玩家在玩游戏时候,多注意搭配人物天赋,这样能把人物特性发挥到极致。

经典单机版三国志游戏

诸葛亮,兵种卧龙,诸葛亮专属兵种,兵种精神X成长,防御S成长。基本不需要培养,加入就完美,诸葛亮既能附带节约MP,同时能提升周围友军的能力,不愧是诸葛丞相。加入自带白羽扇策略连击的同时,还能加强四系策略伤害;装备鹤憋策略还能无视天气,相当实用。诸葛亮策略基本都是群体伤害,与庞统的单体伤害既能不同,击中就是一片倒下,不愧是运筹帷幄,羽扇纶巾,樯橹灰飞烟灭,我军法师最强人物。

庞统,兵种王佐,历代最可惜人物,本作加入兵种王佐,精神成长X,防御成长S。整体能力很强,高防御能够防止被秒杀,同时输出位置也会变多,搭配庞统技能策略连击,以及专属武器乾坤扇,自动提升能力的情况下,策略暴击+连击,基本没有人能扛得住,出手必定秒杀一人。策略方面除了传统火系风系等策略之外,还加入了与天气无关的策略,大大加强人物能力,总体数一数二的法师,属于必救人物。

黄忠,兵种突骑兵,历代都是以马弓手为主。本作兵种成长没有啥特殊性质,没有X成长属性,注定只能利用兵种克制打强力输出,好在兵种技能加强15%攻击,维持不错输出。黄忠天赋再次移动,攻击之后能够再移动一次,适合只有A防御的部队,攻击之后可以撤退到安全位置。装备搭配李广弓,能够忽视对面全能力,同时连环甲克制兵种20%,使得黄忠与五虎前几位有一较之力。核心定位主要是以攻击对面弱鸡为主,针对策士,针对骑兵,主打就是灵活作战。

马超,兵种雄狮,马超专属兵种,士气成长X,马超五维整体不错,天赋一夫当关在独自面对敌军时候也能增幅能力,兵种技能忽视士气,能够使得高昂的士气打出致命一击。但是爆发相对过低,B成长,加入较晚,后期成长A,容易被对面格挡,输出不够稳定。专属武器没有赵云张飞关羽那么契合自身兵种的优势,整体能力相对偏弱。马超精神能力也一般,容易受到计策攻击,必须搭配龙鳞铠,计策增加坚固,提升防御能力,稍微能搭配一点仇恨攻击,但是意义不大,作用远不如关张赵。

赵云,历代刘备传中,赵云基本都是蜀汉最实用的人物,本作开始,开启赵云的新玩法。蜀汉中赵云基本全能骑兵,本作赵云兵种继承公孙瓒白马骑,白马骑本身只有爆发是X,防御以及士气都比较低,骑兵中不算特别出众,但是赵云不一样。白马骑本身爆发成长最高,搭配兵种忽视爆发,同时配合赵云个人天赋,辅助攻击防御20%,以及装备带来的专属自动提升爆发,使得敌军爆发剧减,此消彼长,敌军攻击赵云基本都是打铁,命中率基本维持在个位数,赵云再穿上锁子甲辅助20%全防御,基本能把对面的命中率压降到5%以下。虽然防御低,但是敌军打不中,升级加点优先爆发,然后攻击,最后防御。但是赵云比较惧怕法师的混乱,混乱之后会被瞬秒,注意走位。

张飞,兵种猛将,字入其人,突出一个字猛,张飞兵种攻击也是X级别成长,整体士气稍微偏弱,但是不影响输出,兵种攻击高,地形适应力也强,输出相当高。搭配张飞天赋破坏防御,使得被攻击者收到伤害时候,还会持续降低防御。张飞专属装备丈八蛇矛,能提供额外技能,鬼神以及加强攻击,使得张飞输出算是本作第一。策略方面,升能力技能只有气合37游戏盒子w7打不开,加强攻击,不如霸气,但是能持续增加张飞输出。张飞短板也是比较明显,C的精神成长,基本要垫底,很容易受到策略伤害,必须长期绑定龙鳞铠,减轻策略伤害。

大家好,我是大叔,本期给大家推荐一款怀旧游戏,英杰传之复汉录。《三国志英杰传》是由日本KOEI公司研发的一款角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏,发行于1995年。本作英杰传之复汉录,是在原版基础上,结合新版曹操传6.3引擎,重置一款战旗类游戏。

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