三国演义单机游戏法宝

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8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下黄色的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)

6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)

2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)

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这其中有7把是7代新加的,有3把是根据6代的武器升级改进的,难道官方改这3把武器是为了凑齐10这个整数?好来个10大神兵??来看看这10把武器:

该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。

但我要说朱雀是最强的群体伤害技能,应该没有人不服的吧?高伤害、高命中,加上帅气的特效,我们的荀彧就指着它吃饭了。唯一美中不足的是这个朱雀必须在天晴的前提下才能释放,但这丝毫不能掩盖朱雀的光辉。

说起这把扇子,它的局限性其实挺大的,仅对火系策略有加成,不过在游戏中,火的策略可以说是我们最常用的技能了,所以,当你在邺城之战打败审配后得到了这把扇子,就可以立马给荀彧或者程昱装备上了,不用取舍,装上就完事儿了。

不过,我个人更加喜欢给司马懿配备白羽扇,白羽扇的技能:策略消耗减半那是真的香啊,比如你一场游戏本来只能释放十次沙暴,有了白羽扇,那就可以释放二十次,这加成可是恐怖如斯啊。

那如果是按照其描述的,辅助风系策略呢?那作用自然是要比地系的更加强一些,毕竟有司马懿这个全屏沙暴的毫无人性技能,有了这个技能用纸盒子做弹弹珠游戏,你足不出户,对方将领的人头就能快递到家,被称为曹操传中最强的前三技能也不为过。

接着我们来分析一下芭蕉扇,这件装备如果按原版设计,只能辅助地系的策略,那它的实用性就非常普通。虽然说游戏中山地地形的地图也不少,但是我们的军师在山地地形中的移动速度非常堪忧,就这一点就限制了这个技能的发挥了。

那为什么说他是bug呢?因为在描述上它讲的是辅助风系的策略攻击,但是网上很多人都测试过了,原版的这把武器的实际运用上是增加地系策略的伤害的。

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