另外根据作者介绍《逐鹿天地》系列版本的游戏暂时会进入一个休整的阶段,也就是“革新”和“天下”2.1 版本之后,暂时不会再有更新,而是会将全部精力放置在一个全新的游戏上面,会采用现在的游戏地图,游戏背景故事则改由大家更为熟悉的三国背景,并将游戏全新定名为《三国志卧龙:苍天陨落》。想必这个游戏更是值得大家期待的,而且随着 SIRE 不断的升级变化,相信这个新 MOD 也会展现出不一样的风采。
除了这些细节的变化之外,两个游戏中还有很多通用的改动。宝物数量增多不用多提,全新大量的武将暴击图,应该是让玩家们在战斗之余最为欣赏的美妙事情了。根据作者自己介绍,现在游戏中已经拓展出了 223 个武将的暴击图位置,而作者则已经整理出来了 197 个武将的暴击图,本作游戏中虽然没有全部使用,但也大幅度的增添了武将暴击图数量。
但实际上是对于武将特技数量更少的“天下”版本进行了这样的设定单机类游戏三国杀排行第一,也就是说在“天下”的游戏中部队武将最多只能够由两名武将组成。颇有点让人匪夷所思,唯一能够解释的点,就是因为“天下”版本中出现大量的复合特技,别看只有三阶特技的设定,但武将强度可是要大于五阶特技的“革新”版本。
国产三国单机游戏逐鹿
比较让我产生疑问的地方就是在于“革新”对于武将的设定是五阶特技,部队组成的时候和原版一样都是最多可以三人完成组队。理论上更多武将,更多特技的组合是很容易出现变形金刚的,面对何种情况,一支部队都能够从容面对。而想要对于这种情况有所限制的话,那么削减部队武将组成数量是一个比较好的方案。
PS:虽然作者公布了 SIRE 2.06 版本的游戏内容,但因为 SIRE 2.06 版本与现在使用的新计略功能产生了冲突,所以没有办法给玩家们呈现最新 SIRE 下的版本,大家期盼许久的特种兵和全新兵模也就没有办法在游戏中体现出来了。
既然战法这里有所改动,那么和战法同样重要的计略也有变化。游戏中采用了全新的计略功能,现在武将在满足一定的条件下可以使用山崩、山洪等具有伤害能力的计略,而且待伏也变成了伏击且不会有地形的限制。
在本就添加了战线分摊和远程攻击 DEBUFF 的情况下,现在又有战法 CD 时间,对于玩家而言,这也是这个游戏需要玩家们好好审视和仔细估量的一个重要元素。这个设计肯定会让很大一部分玩家不适应。
《逐鹿天地》游戏中将这个设计使用到了极致,除了各个部队的一阶战法是可以无限制的使用,其他战法都有 CD 时间,而且是刚刚出城就会被限制,需要等待 CD 时间结束才能够运用对应的不同战法。
游戏中采用了一个不算是全新,但较少出现在游戏中的设计,就是战法 CD 概念。此前这个设计也出现在部分 MOD 游戏中,主要的用途是限制玩家使用名将的时候,一直施放威力巨大的高阶战法,从而失去战场对抗的乐趣。
其他方面的改动相对较小,主要还是集中在武将这里,除了因为功绩解锁特技的数量变化原因,导致武将的特技会有变化之外,另外就是武将的能力值也有一些不同,但也只局限于部分名将的数据,大部分武将的数据还是没有变化的。
也正是解锁特技的数量变少,使得天下游戏中的武将们看起来更为饱满,而想要使用替换特技的宝物,那么就更需要玩家们三思而后行了。
因为解锁特技格的数量减少,如此会影响部分顶级武将的不同时期强度,在天下的游戏中,就出现了类似此前《逐鹿天地》游戏那样的复合特技,从而达到快速提升武将和部队战斗力的效果。
AI 的兵力增长速度也是非常夸张的,再加上地形的四通八达,游戏早期兵微将寡而且战斗力不足的情况下,想要顺利突围难度非常高。
谈谈这个版本的个人一些感受,部队伤害因为战法分摊的缘故,导致 AOE 战法往往伤害过低,同时游戏中直接采用五阶战法(只要达到 S 级别适性就可以使用五阶全部战法),所以高阶战法也没有想象中的那么厉害。
在功能和玩法上的提升之外,其他方面也有自己一些独到的亮点,像宝物合成升级,打造了伪兵种升级、伪部队阵型等内容,同时因为使用了千宝道具功能,也让游戏中的宝物数量非常繁多,不仅有上述提到的各种伪系列的宝物,还有大量的珍稀宝物可以供玩家一直去寻找并配置给武将,从而达到武将战斗力的全面提升。
具体到《逐鹿天地 革新》2.1 版本中,本次游戏将主打人口功能、气力分离,以及兵线分摊等 SIRE 较新的配置内容。虽然作者有试图制作 SIRE 2.06 版本的配置,可是由于一些问题,导致现在游戏主要还是启用的 SIRE 2.03 版本,所以玩家们比较在意的特种兵和新兵种模型等内容在本次还是没有办法和大家见面。
此前的《逐鹿天地》系列游戏一直以大复合特技为主,追求的就是一个战场的爽快感,而随着《逐鹿天地 革新》版本的出现,配合当时已经逐步成型的功绩解锁特技功能,现在的游戏已经褪去了当初大复合特技的属性,转而以更多的解锁特技为主,让武将逐步走向巅峰的游戏过程,不过随着最新版本的出现,现在这种战场上痛快斩将杀敌的畅快感已经荡然无存。玩家将在游戏中早早的面对数以万计的 AI 兵力集团式的冲锋攻击,面对如此窘境玩家该如何操作?
《逐鹿天地》系列游戏一直是以《血色衣冠》为基础进行二创制作的游戏,因为历时版本比较多,所以也逐步的走出了属于自己风格的一条道路,游戏内不仅有众多朝代组成的势力,还有许多原本《血色衣冠》游戏中并没有涉及的朝代,共同组建了《逐鹿天地》游戏的剧本。
《逐鹿天地 革新》是由作者 蒋公子要上进 和 三甘木 携手打造的一款历史背景为题材的《三国志11》游戏 MOD,这个系列游戏主打的就是一个战场激斗爽快感,当然对于新技术的运用也是非常到位的,比如像去年的版本就首次加入了物品合成功能,让游戏又有了更多丰富的内容。
本次作者一下公布了两个 MOD 游戏,分别是《逐鹿天地 革新》2.1 版本和《逐鹿天地 天下》2.1 版本。肯定有部分玩家对于《逐鹿天地 革新》这个版本的游戏不会陌生,因为在去年的这个时候,此款游戏的 2.0 版本正式和玩家见面,引得玩家狂欢了很长一段时间,时隔一年之久,作者对于游戏进行了升级,而在此期间因为 SIRE 的不断升级,使得游戏又焕发了新的活力。
说到这个游戏的名字大家并不陌生,此前由作者 蒋公子要上进 和 三甘木 制作的《逐鹿天地 革新》在去年的这个时候可是引得玩家们欢呼了好一段时间,尤其是游戏当中首次出现的宝物合成升级和兵种概念,是相当有趣的。时隔将近一年之久,现在作者再次对于游戏进行了全新创作,又会给大家带来怎样一种体验呢?
总结,三国志11逐鹿天地是一个难度有明显提升的游戏,可能比较适合喜欢挑战高难度玩家的胃口。不过由于sire工具极具开放性,大家如果想要调整难度,也可以在sire里面自行调改!
在逐鹿天地中,施展战法漏气是常有的事情,特别是那种高等级战法的时候,更是尤为多见。比如一个S型弩兵武将,施展乱射的成功率只有60%,无疑这个漏气率特别的高。所以在游戏中,要想发挥弩兵的真正威力,还是有不少限制的,最好要借助能稳定发挥的特技才行,比如特技“兵仙”或者“兵机”这种,也很讲究武将的搭配!
所以综上这些,我们也可以看出,逐鹿里无论是征兵还是生产兵装都会势力的资源有莫大的消耗,特别是在游戏前期,更是一个不小的考验,对于资源的利用甚至得要精打细算才行!
在逐鹿天地中,征兵所消耗的资源是有大大提升的,1次征兵就需要500金,而且征兵数量还低,效果只有血色衣冠中80%;另外生产兵装,特产都市也不会有额外的加成,其中特别是马匹的生产,非特产都市生产马的效率更是低得惊人,倍率只有15%,因此对于马匹这种的还是得要在特产都市生产才行。
而且,由于逐鹿天地中的盗贼战斗力特别的强,不仅有独特兵种,而且武将还自带特技。特别是那些边角都市,出现西戎,北狄等等这种异势力的时候,那真是尤为难缠,往往都是超强的武将带队攻击我方孱弱的大后方都市,甚至还会出现直接让都市沦陷的情况,破坏力特别惊人,也会对我方的后勤资源带来重大的打击!
在原版三国志11中,一般来说城池出现盗贼的概率还是很低的,毕竟是治安到了80以下才会出现。而在逐鹿天地中,我们会发现盗贼出现的门槛非常的低,治安只要低于90就有可能出现,所以,在游戏中经常会时不时冒出各种盗贼势力。
不过在逐鹿天地中,坚城+筑城的无敌组合被破除了,主要是因为游戏改了设定,敌军兵临城下会对城池有极大的负面影响。一是城池不会有钱粮收益,所以敌军围城日久城池极易出现断钱断粮的情况,不仅士兵给不出口粮会饿死,甚至城内的武将都发不出工资,会批量降低忠诚度。二是,城池不再会恢复耐久。所以时间一长,再坚固的城池都会因为耐久度被耗光而沦陷。因此,总结下来,打防守战还是得要靠野战,而且也要特别注意避免敌军兵临城下的情况,这也大大增强了防守战的压力!
在血色衣冠中,由于城池自带主动攻击的效果,而且就算敌军兵临城下也不会有啥明显的负面影响,城池还会自动恢复耐久。所以,在游戏中主动放敌军靠近城池,利用城池的反击效果来消灭敌军就是一个非常有效的战术方针。特别是城池内有坚城+筑城组合的时候,那么这座城池简直就是固若金汤,特别无敌!
而我们用逐鹿天地这款mod对比一下血色衣冠,我们会发现逐鹿天地明显比血色衣冠难上很多,也特别符合那些喜欢挑战中高难度玩家的口味。那么具体说来,三国志11逐鹿天地这款mod到底难在哪里呢?以下就是对此的分享介绍。
了解三国志11血色衣冠这款mod的玩家都知道,这是一款再加强版的三国志11mod游戏。相较原版来说,难度是略有提升的,特别是我们在选择小势力的时候更是能体会到这一点,常常很难抵挡得住相邻大势力的轮番进攻。当然,如果选择的是大势力,那么会特别简单轻松lol手游我没盒子任务,毕竟势力内的王牌武将众多,很轻松能无脑速推周边的小势力。
其次,我要分享一下刷新技能的重要性。在天赋点中,可以花费500元购买刷新技能,可以刷新所有的技能,包括避云问题和群侠技能。因此,这个技能非常重要,可以帮助你快速解控和刷新技能。如果你想快速上分,就必须掌握这个技巧。
比如数学流辉这个技能。如果你在场面外带一个可以持续增加buff的技能,比如狂霸一怒或万圣节,那么苏血流辉也可以被刷新。因此,苏血流辉也可以作为一个替代品使用,非常强大。你可以在里面开启狂霸一怒,但是会有虚弱,而且期间不能打药,总体来说非常强大。开启技能的几秒钟内是无敌的。
总之,只要我赌到病因问题,我就可以打一个整队都不会输,包括在2V4或1V4中也很有优势。金戈浴火被暗算两次,可能是被暗算两次,但是我已经在明面上提到过一次了。
其他群侠技能我可能用得比较少,但是金戈、金戈欲火等技能也很不错。我认为素流辉这个技能很重要,因为它可以刷新其他技能,包括避云问题和群侠技能。如果商店里没有捡到病因问题,我就会赌一下,这个技能出现后,我的排名通常不会太差。
我通常选择孤方问题作为先手技能,它不仅有伤害还能回血,回血量也很可观。在打群架时非常实用,比如在单排或组排时使用碧云问笛也很不错。
我通常会选择跳青溪林这个地方,因为资源比较丰富,每个包之间的距离也比较近,方便我快速收集资源。我通常会捡四把武器、四个神像、九个血包、铁艺或一个奶妈。
大家好,今天给大家分享一下《逐鹿》的吃鸡攻略。这篇文章详细介绍了许多细节,大家可以慢慢阅读。我的账号前几天也成功达到了一万分,这离不开我的技巧和努力。我的秘诀就是多杀敌、多得分仙境传说手游歉意盒子,这样别人就很难超过我了。
专题: bt游戏盒子好 盒子游戏三国杀 bt游戏盒子吧上一篇三国类能连击的单机游戏
下一篇三国类电脑游戏单机教学