单机游戏疯狂三国杀手机版

0

使用谋袁绍作为主公时,出牌阶段限一次的【乱击】肯定是要发动的,毕竟一轮只有一次,且放且珍惜。此外,谋袁绍的关键牌一定是【万箭齐发】和【南蛮入侵】这两张AOE锦囊牌,这两张牌对于谋袁绍积累手牌非常关键。群势力武将的数量也对谋袁绍的发挥至关重要。

二技能使得谋袁绍成为了群势力反贼的噩梦。在最理想的情况下,场上存在7名群势力角色,谋袁绍发动【乱击】就可以先摸7张牌,这七名角色都打出了【闪】,谋袁绍就可以再摸7张牌。这样下来,谋袁绍作为主公时,还有反贼会选择群势力武将吗?

相对于谋攻篇的其他武将谋袁绍的技能改动算是少的,毕竟还是能看到标【乱击】的影子的。不过,技能描述的第一句话就让人绷不住了。出牌阶段限一次,完全限制了玩家们放箭的快乐。但是,技能的后半段描述确实让谋袁绍的稳定性增加了不少,只要有角色响应了此次【万箭齐发】谋袁绍就可以摸一张牌,话说回来,这技能再怎么改也改变不了袁绍大魏核心的地位呀。

单机游戏疯狂三国杀手机版

【血裔】:主公技,锁定技,你的手牌上限加X(X为其他群势力角色数的两倍)。你使用牌指定其他群势力角色为目标后,你摸一张牌。

【乱击】:出牌阶段限一次要实名认证的游戏盒子,你可以将两张手牌当作【万箭齐发】使用,其他角色因响应你的【万箭齐发】而打出【闪】时,你摸一张牌。

平均期望也就是一回合多一张牌,还有个纯负面锁定技 渣渣

界张薿的【怃戎】有一丝新意,效果也都不错。【矢志】虽然没有变化,但不能和【怃戎】打出配合,设计得有些多余,还不如删除。总体上,界张薿得设计感一般,技能特点类似的武将太多了,没有太大新意。你认为界张薿如何?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

界张薿的玩法不复杂,官方已经将所有出现的可能都给出了,对照技能进行比对就行。双方都是50%的概率,并且不用猜手牌之类,所以真的只能纯靠运气了。运气好,扣血或拿敌人的牌,运气不好,要么自己给牌,要么自己扣血摸牌。界张薿的核心就是运气,这方面我也给不出什么建议。

而张薿的二技能【矢志】很奇怪,血量为1时,【闪】视为【杀】。这个技能和没有突破的张薿有很好的搭配,但界张薿的【怃戎】已经改了,不需要【闪】、【杀】发动技能。该技能设计得让人摸不着头脑。没有张薿的【怃戎】,【矢志】就是一个削弱技能,让自己更快死亡。

界张薿主要是加强了【怃戎】,以前会出现平局的情况,没有任何效果触发。如今官方截止给出了4种效果,界张薿和敌人谋弈之后,只能触发其中之一的效果。1、打伤害,2、给牌,3、受伤加摸牌,4、获得2张牌。这4种效果,2个正面2个负面,双方的概率都是50%折扣高的变态手游盒子排名,符合心理战武将的一贯特点。

怃戎:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色“谋弈”:若你选择镇压且其选择反抗,则你对其造成1点伤害,然后摸一张牌;若你选择镇压且其选择归顺,则你获得其一张牌,然后交给其两张牌;若你选择安抚且其选择反抗,则你受到1点伤害,然后摸一张牌;若你选择安抚且其选择归顺,则其交给你两张牌,若其的牌数不足两张,则改为跳过其的下一个摸牌阶段)。

做这个图的人是没玩过三国杀吧?增加一点攻击力,伤害翻倍,造成的伤害是致命说的真不专业… 高启盛虽是神将,但技能不咋滴,老默技能很好用,李有田就一个坑,运气不好开局直接自残 基本原则都没有。一个技能的4滴血。两个技能的三滴血。除去特殊神牌,基本都三滴血。 我觉得李宏伟的技能把女性角色改成女性玩家好一点 曹丕无非就是翻面18三国网页游戏下载,徐江这个技能牛逼了 专题: 三国世界游戏盒子   游戏盒子里的三国   bt游戏版盒子