三国水浒单机游戏大全

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种师道代表大宋朝廷把卢俊义、林冲、呼延灼、关胜、武松、鲁智深、杨志、秦明、史进、燕青、索超这些原梁山的一流战将全部收编,连吴用也倒戈了。留给宋江的,就只有吕方、郭盛、李俊、刘唐这样的二流偏上角色,占据着青州(原版下邳)被官军们围剿得喘不过气来。到底是留在原地自力更生,还是向北突破给金国当伪军,将是一直困扰玩家们的人性难题。

蔡京高俅狼狈为奸,把梁山好汉们都陷害致死,宋江侥幸逃出并到了楚州(原版江夏)避祸。尽管手底下只剩4个兄弟,却是卢俊义、花荣、吴用、李逵,都称得上忠诚和能力兼备的心腹。方腊、田虎、王庆也都被打到据守孤城的状态,宋金对峙的局面正式形成,韬光养晦收编被攻灭势力的散人,还是有机会猥琐发育起来的。

梁山甘为朝廷鹰犬,为宋徽宗充当征缴方腊、田虎、王庆的马前卒。除了内部讨寇,他们还要抵御北面的辽国,战线拉得非常分散。玩家们唯一可以倚仗的,就是梁山好汉们略微强于其他阵营角色的主角光环,也可以借着大宋这个同盟的助攻最后一击破城,老玩家们秒懂此套路。等外围的城市都归顺了梁山,再把宋朝包饺子也行。

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史文恭射向晁盖的箭miss了,晁盖不仅没有死,还发现原来宋江一直在背后阴他,愤而留在曾头市并带走了支持他的队伍。不过对于占据梁山大本营的宋江来说,鲁智深带着武松、史进、李俊等人的分裂,才是真正伤筋动骨的。该剧本的鲁智深拥有足以鲸吞宋江的实力bt游戏盒子排行榜前十,一向反对招安的鲁智深、武松终于能够名正言顺地干掉宋江,从而实现自己快意恩仇的理想。

从“分道扬镳”开始,下面都是脑洞大开的假想剧本,虚构了水浒原作并未出现的情况。晁盖没有救援宋江,公明哥哥完全是靠着揭阳镇上的好哥们把自己救了出来并攻占江州自立门户。宋江麾下除了李逵,其他成员都是以李俊为核心的揭阳系人马,直接找晁盖算账无异于以卵击石,但是可以南下抢夺方腊或者王庆的地盘。

每个在水浒里登场过的势力都只占据一座城市,模式高度接近原版三国志11的英雄集结。作为梁山第一代头领的王伦,麾下有豹子头林冲,不过他本人的相性与梁山其他好汉都差得很远。这就意味着,王伦除了防着晁盖入侵,还得想办法从旁边的蔡京、祝家庄、柴大官人手上挖人才呢。能否让梁山真正的开宗立派者成就一番大业,就看玩家如何运筹帷幄了。

攻灭曾头市杀掉史文恭,安排好了一百单八将的座次,替天行道的大旗也在忠义堂之上高高飘扬。此阶段宋江领衔的梁山,无疑是水浒原作之中的最巅峰。对于喜欢风风火火闯九州的朋友来说,在此章节玩梁山最为得心应手。

宋江第一次坐上梁山头把交椅的章节,上任伊始就面临着重大考验。到底是先救被关押在大名(原版邺城)的卢俊义,还是正在曾头市吃牢饭的死忠粉李逵呢?阮小七、史进、刘唐等骨干人物同样是朝不保夕,这十分考验玩家的指挥调度能力。当然拿下大名府就能得到卢俊义,有了“玉麒麟”再回过头收拾史文恭就易如反掌了。

这个章节我站祝朝奉,不仅因为栾廷玉、孙立、祝家五虎等人的精明强干,更是冲着扈三娘手中的红锦套索。之前看过兵器篇的朋友肯定记得,扈三娘的红锦套索自带捕缚特技,而且他们开局就已经抓了“霹雳火”秦明、“镇三山”黄信、“拼命三郎”石秀、“矮脚虎”王英等人。只要把扈三娘保护好,让她每次都补刀破敌,完全可以慢慢把梁山消化殆尽。

大闹江州章节的晁盖势力,已经同时控制了梁山(原版濮阳)和济州(原版陈留)两座城市。不过宋江却被扣在了江州(原版襄阳),需要晁盖在游戏里迅速打通连接荆襄的陆路,凭借武力强行救出。如果营救行动不及时,搞不好宋江就被朝廷登走或者在野流落民间被其他势力所获,首席人事经理跑到别家上班,绝对是一件大麻烦事。

接着前一期为大家总结的三国志11水浒MOD的五大神兵,咱最后再来一期趣味章节势力排名。哪些章节的具体哪个势力最值得挑战,相信也是各位三国志游戏迷和水浒粉们很想弄清楚的事情。话不多说,就让我们开始收官之作的盘点吧!

水浒传的相关游戏就为大家介绍到这了,相比三国游戏,水浒题材的游戏可算得上是少得可怜。虽然少,但是不乏精品,作为怀旧党,大可以好好玩上一阵子。

整个系列的后续作品大多是登录在PS和PS2平台上的,也有一些外传和复刻的作品登录在GBA/NDS/PSP上,可以看出整个系列的延续性在当年是非常良好的。系列的最后一作是2012年在PSP平台发售的《幻想水浒传百年交织》,之后就没有动静了,也许有一天KONAMI又想要制作战棋或者RPG游戏的时候会想起这个IP吧。

幻水系列的辉煌在98年12月的《幻水2》问世之际达到了巅峰。《幻水2》从此长存于JRPG历代十强名单中,至今已有16年之久。但该作素质过高也令其续作相比之下皆沦为凡庸,尤其是在PS2《幻水3》时制作人村山吉隆的突然离去,导致幻水家族从此再无超越2代的杰作。对所有RPG爱好者来说都是一个不小的遗憾。

和其他经典RPG一样,幻水的配乐水准也足以传世。系列作曲是以《宇宙巡航机》和《心跳回忆》而闻名的东野美纪。这位KONAMI老牌乐师的参与令幻水配乐大放异彩,尤以2代伊始那首隽永悠长的钢琴曲《回想》,在玩家间有如众星捧月,为系列名曲之冠。

在技术尚未成熟的PS黎明期,有相当自知之明的KONAMI没有选择粗糙的3D画面,仍旧沿袭最传统的2D点绘表现形式。这也令集众多旧时代RPG之大成的《幻水》成为画面细节最丰富的古典2D点绘RPG之一。同时,108星中各类正太、帅哥、酷叔的形象,也吸引了大量的女性玩家加入幻水的大营。

除去“根据地系统”以及战争时期切换“战役模式”外,《幻水》带来创新性的RPG要素并不是很多。但,它借鉴的游戏要素实在多到令完美主义者抓狂:融合魔法与特技的纹章系统;数量惊人的合体技;丰富的支线;战斗阵型;战棋SLG;单挑;锻冶屋;交易品;澡堂;料理大赛;侦探;钓鱼;小剧场;牧场;多重结局;多周目;隔代继承……总之一晚上也说不完。也就是说,此前一切好玩的RPG要素都在《幻水》中被悉数糅合了起来——通常采用这种“贪多”做法出来的东西要么死的很惨,要么就是毫无亮点的凡作。但《幻水》却出人意料的不是一锅难吃的大杂烩,而是以打造艺术品般的耐心与极致的细节追求,料理出一顿令人胃口大开的“佛跳墙”。

当然,幻水也并非一味借鉴《水浒传》:将东方与西洋文化有机交织的独特世界观;数个大国之间复杂的局势;地域特色鲜明,多种族并存的奇幻世界格局;以“27真之纹章”为线索的神话体系……在“幻水之父”村山吉隆先生庞大的剧本设定里,一个充满魅力,有着无限可能性的幻水世界令无数玩家为之倾倒。

该系列最大特色就是以中国四大名著《水浒传》为蓝本:要收天罡地煞多达108个同伴(RPG史上最高);登场的星宿角色也与《水浒传》原著人物在特性上有着微妙的共通点;剧情主线也大都是反抗帝国暴政;在一个群山环绕的水泊设立根据地,以主角天魁星为中心,各种奇人异士组成类似“梁山暴力团”的起义军,然后碾压官方……

这可能是最多人听过的一部作品了,但这也是跟小说《水浒传》关联最少得作品……和其他优秀的全能型游戏厂商一样,多年来一直以射击、动作、体育类游戏专精的KONAMI,从PS时代开始终于也有了不输任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日问世的《幻想水浒传》。在整个PS时代,RPG游戏除了史克威尔,这部KONAMI制作的幻想水浒传也算是一线作品了。也许因为中国玩家看到水浒传比看到什么Final Fantasy更亲切,所以至少在国内玩家群体里,这部作品还是很有些分量的。

如果不是因为有打击感飘忽、招式威力忽大忽小、连招不严谨等对格斗游戏来说比较致命的问题,这款游戏应该不至于像现在这样默默无闻,当然也可能受到“水浒传”题材在日本影响力有限的拖累,不过即便是在中国估计也没有多少人尝试过这款作品,毕竟和当时主流的2D格斗游戏“拳皇”系列、“街霸”系列相比,这个原创品牌是在是缺乏成为爆款的各方面素质。

游戏人物大多持一把默认武器,比如扈三娘的双刀、阮氏兄弟的双节棍等等,在游戏中使用武器防御会消耗画面下方的武器耐力槽,全部耗光后角色会将武器抛出,之后采用徒手格斗,招式也和持武器时不太一样,这在当时算是一个比较新颖的系统,和“侍魂”系列的武器破坏系统有一定区别。

和当时流行的2D格斗游戏一样,本作也采用了大比例人物加夸张特效来表现战斗效果,美术用色比较明艳,很多招式都可以看出是在模仿一些武术动作,人物服饰、造型也基本符合原作的设定。当然,九纹龙史进身上居然没有纹身、阮小五活像一只紫色的河童以及用幻术召唤出“哪吒”为其作战的公孙胜这些设定虽然比较猎奇,但总的来讲还在可接受的范围内。

《水浒演武》出自知名游戏厂商Data East之手,于1995年8月11日登陆世嘉土星主机以及街机平台,次年也发售了PlayStation版本以及SS的加强版“风云再起”(传说中的二代),是一款以《水浒传》中的一些主要人物为主角的2D格斗游戏。

小时候在学校边上的游戏厅看到一款格斗游戏,居然是中文的界面,游戏人物都是水浒角色,画面很有魄力,自然要买几个币好好游玩一番,后来发现原来是在SS上首发的游戏,现在必须要在SS上再次体验一下。

这款游戏还有后续作品《水浒传 天导108星》同样是KOEI制作,系统更完善,内容更丰富,画面更漂亮,这款游戏有PC和PS、SS版。而且PC上有中文,最近《天命之誓》还登录了steam(无中文),感兴趣的朋友一定要试一下。

总的来说,《水浒传:天命之誓》是水浒游戏中少见的策略游戏,更难得的是它还挺好玩儿。如果你是KOEI粉丝,如果你玩过三国志、信长野望、太阁立志传、大航海时代……对KOEI的游戏品质自然不会怀疑。不过对于葡萄来说,这款游戏是小时候的痛。现在不管是用模拟器,还是用N8烧录卡(勘误:之前提过的忍者猫汉化版不能用N8运行,汉化版目前只能通过模拟器运行),都可以体验,同时PS和SS上也有画面更好的重置版,不过既然是怀旧,自然还是要玩FC的版本了。

进入游戏后,这5位好汉均处于逃亡中,最好找一个可以买武器又远离官府的城市作为根据地,发展一、二年,积累些许钱粮,吸纳过境的好汉加入队伍,招兵买马,配好兵器,提高士气,就可起兵。开始时不要去打官府,可先把附近的小股武装先消灭掉,扩大自己的势力,多占几个城池,提高人气度。再慢慢扩大自己的实力ios 游戏盒子开发,劝降或剿灭王伦、崔道成、朱武等好汉,然后再去打官府。先将开封四周的城逐个攻占,包围开封时的声望也达到250了。只等宋徽宗一下诏,就可攻入开封,活捉高俅。

比如在第一时期,可选的好汉有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进5条好汉可选,这5人都为勇将,体腕力相当,但忠义、仁爱、勇气值有所不同。

《水浒传:天命之誓》于1990年6月25日登陆FC主机,后来又被移植到PS、SS等主机上,全部4个剧本的最终目的都是攒够声望等待宋徽宗下诏进京讨伐高俅。游戏的基本玩法是不断让自己强大的同时吞噬周围的小股势力,跟其他策略游戏大致相同。

突然有一天,葡萄在当地的百货商店柜台里发现了一盘《水浒传:天命之誓》,当年的游戏卡是可以试玩的,九十年代一盘FC卡带绝对是天价,好不容易到了过年凑足了近300元压岁钱到柜台试玩。当时虽然霸王大陆也是全日文,但是天命之誓这个游戏是标准的KOEI早期风格,画面看起来非常不习惯,整个游戏指令繁复,没有攻略完全无法上手。所以当时试了一会就没了购买的冲动,就此与这个游戏无缘。结果那天买游戏的钱被小流氓劫走了,还不如当时买那游戏,真是非常懊悔。

虽然霸王大陆是NAMCO的作品,但是KOEI如雷贯耳,也一直期待能够玩到KOEI的三国志,只不过FC上KOEI的三国志只有前两代而且因为年代久远,市面上根本没见过。所以看到KOEI的水浒传题材游戏,还是非常心动的。事实上直到三国志V代的时候,我才真正了解KOEI三国志的魅力。

KOEI光荣一直是历史题材大厂,做一款水浒游戏并不奇怪。小时候玩过霸王大陆之后疯狂迷恋历史策略游戏,无奈FC上的同类游戏在国内能玩到的不多。

其实四大名著中葡萄最先读完的就是水浒传,因为当时觉得西游记太套路,红楼梦没意思,三国和水浒里面,先选了水浒传看,竟然还看的津津有味。当然后来看过十几遍三国是后话了。话说水浒传的相关游戏素质还真的不错,今天我们就来说几部水浒相关的游戏,没玩过的朋友一定要试一下哦!

三国游戏从FC时代的霸王大陆和吞食天地开始风靡,一直到今天也是经久不衰的题材。四大名著里的另外一部题材相似的水浒传为什么相关游戏却不出名?其实水浒传的题材游戏在各个平台基本都出现过三国网页游戏机蛋糕图片,但是水浒传的故事背景限制了它的发挥,以至于很多玩家不清楚水浒到底出没出过游戏。

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