超好玩的单机游戏三国杀

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而剧本杀相比桌游有个最大的弊端,就是需要创作者不断推陈出新。如果某一天有新的娱乐模式替代了剧本杀,没人写本了,那剧本杀自然而然就从玩家的视野里消失了。只是这个某一天需要多久才能到来,谁也说不准。

倒是剧本杀,最终一定会完全走向死亡。剧本杀现在的火爆,很大程度上是因为沉浸式RPG密室在二三线城市不够普及,在一线城市价格又压不下来。动辄人均四五百的费用让广大平民玩家望而却步,才会转战剧本杀。

超好玩的单机游戏三国杀

狼人杀热度并没有衰退,只是16、17年时受视频直播带来过疯狂增长,如今回归了常态而已。狼人杀相比其他游戏有3项优势:一、虽然玩成高配很难,但只是新人入门的话,其实门槛非常低;二、剧本和三国杀需要创作者不断推出新本和新武将,狼人杀如果创作者不再维护,对玩家没有任何影响,板子太花反而不被很多玩家接受;三、狼人杀相比其他游戏有个明显区别,就是容纳人数多!当一个局的人数超过10个人,也玩不了别的游戏,只能打狼人。

首先,三国杀确实衰落较为明显。本身三国杀入门门槛就不算低,后期加入各种技能复杂和强势的武将后,新人学习成本太高,老人选完将基本就知道输赢了,所以玩家流失是在所难免的。

国战那些人出牌太慢了,太磨叽了,不想玩这个模式

我个人局的现在游戏环境烂到这种程度完全是因为官方的不作为,难道说官方真的没有制裁这种行为的办法吗?答案肯定是有的,最简单的方式就是像排位赛一样敢逃跑直接禁赛十五分钟,只要稍微增加一下逃跑的成本就能牢牢控制住这种不健康的游戏行为,咱也不知道官方到底是怎么想的就是不作为。

并且我发现,这种现象在游戏中已经是相当普遍的了,上到大将军下到百夫长都有逃跑的玩家,这足以表明逃跑在国战中早已经成了一种风气,且这种玩家的数量是一天比一天要多,游戏环境这样下去也只会变得越来越烂。现在的情况是:军争阴间大乱斗,国战全是人机没体验,真不知道这样下去到底还怎么玩!

而且这些玩家逃跑的原因也是十分随心类似三国志单机的战国游戏,武将不好直接跑、位置不好直接跑、对面太恶心了直接跑,总而言之一句话:只要不顺心了我直接就不奉陪了!你要是说他们还会被反喷,人家还要说玩游戏不就是为了个开心,只要自己开心就够了管别人怎么想的,对此我只能说就挺离谱的,整的和这种事多光彩一样!

,还记得刚开始我入坑国战的时候环境还是相当不错的,有很多厌倦军争阴间武将满天飞的朋友都把国战当作了最后一块避风港,也不知道从什么时候开始国战就莫名其妙开始流行起逃跑的风格,一言不合就直接逃跑真的是让人摸不着头脑。

大家好,这里是你们的老朋友深渊。相信各位喜欢国战的朋友最近都发现了一件好玩的事:国战里现在一局游戏下来能八个人都不跑得简直是凤毛麟角,我这几天的玩的对局基本上都是开局直接先跑路两到三个,接着形式稍有不对就有人直接逃跑退出游戏,最离谱的时候一整场游戏只有两个活人,剩下的全部都挂机逃跑,这游戏环境说烂掉相信大家都没什么异议吧?

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