三国志战单机游戏攻略

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三国志战棋版清明踏青第二天里,玩家需要依次完成问答和解密环节,小编带来三国志战棋版清明踏青第二天详细攻略,希望可以帮到大家。

因为落州后前30个小时属于开荒的第一阶段,武将下阵时返还100%的预备兵,所以第一天开荒结束时有个小技巧,就是第一天结束时一定要升级1级点将台,在睡前将5名武将都放进2队并且把兵上满,这样第二天你上线的时候还处于30小时的开荒第一阶段,这样你把第二队的武将下阵的时候是返还100%的预备兵的,这样就相当于预备兵储备总量是兵营+二队的兵力了,这样第二天开荒高级地就有更多的把握了。

三国志战单机游戏攻略

因为不需要铺路,感觉三棋开荒比三战开荒要舒服很多。三棋开荒讲究的是抢升建筑政厅和科技领军。大家合理的利用资源第一时间拉满领军,政厅升到自己需要的御值即可。所以开荒时期的每场战斗都很重要,每惨败一次,建筑和科技的速度就要慢上一轮。

三棋采用的是组战队的方式进行匹配落州,游戏里有朋友的小伙伴们可以组在一个战队里进行落州,组好战队后落州是自动的。如果错过了组建战队或者不喜欢这样的落州方式也可以不参加任何战队,到S2开服时进游戏可以自己选择落州,但是如果心仪的那个州已经满员了就无法再落了。

刘烨:霹雳车在上赛季大放异彩,可以算是顶尖黑科技了。开荒时没有过多的技能来为 其叠加属性,所以初期拿来用作辅助很不错,后期转型也容易。

小伙伴们的卡池不尽相同,所以这里牛牛就就按照不同的种类进行推荐,小伙伴们根据自身的卡池进行组合就好。总的原则就是尽量选择物理系进行开荒,因为开荒战法点不足,大部分武将都只有2个技能,很可能会出现回合技能空档,物理系的武将出现技能空档时普通也能打出不俗的伤害,但是法系武将就不行。

小伙伴们都知道三棋开局就是23统御值,但是我们基本上可以看成是开局就是25统御值。这是为什么呢?因为进入游戏后我们只需要做两个任务就可以升级24统御,然后再打一个3级贼兵就能够升级25统御了,这个速度非常的快,所以我们就可以看成是25统御开局。25统御对于组建开局队伍就容易很多。

以目前的卡池容量,除去橙卡和紫卡的站位,余下的蓝卡下赛季用铜币转化的话差不多可以转化为20000战法点。从上面的表格数据中我们可以得出这么多的战法点大概可以支持2个S级战法或者3个A级战法升满。这里用金铢转化战法点虽然能够获得双倍的战法点,但是对于平民玩家来说还是过于奢侈,牛牛肯定是舍不得的,有能力的小伙伴按照自己的情况自行决定。由于已经是S2了,开荒队伍基本都是全橙将了,所以牛牛这里推荐让2个主C的自带战法升满用于开3技能,其他辅助技能看情况点。这样就使得华佗等这种被动战法很牛的辅助开荒会非常的好用,因为不费战法点,1级就好用~

这个相信经常看牛牛文章的小伙伴们都已经知道赛季末铜币招募存满蓝将,等下赛季换成战法点。今天在赛季末我们重点重提一下(千万别忘了),并且将其更为具体的数据化。

有些核心将远远的躲在后面,就比较恶心了,打又打不到,输出还贼高。

首先,打地之前有AI估算结果,尽量打伯仲之间的,以卵击石容易翻车。战法和武将比较强的可以考虑越级,但不要挑战高自己5级以上的队伍。

7、如果正前方有敌军是无法向前越过的,同时周边有敌军也会降低行动力。可以利用这个用肉盾在前方拦路三国网页bt游戏下载,卡住不让敌方攻击到自己的后排。

4、震慑命中已经开启了援护技能的肉盾,会令那个肉盾的援护失效,利用这间隔可以快速集火敌方脆皮,这招在PVP的时候同样适用。

3、有部分技能有击退或者拉动的战法(如诱敌深入、调虎离山、霸王讨逆等)可以利用此类效果将敌方敌方的某些单位,打进己方是集火范围内在较短回合内快速击杀。

1、先看敌军的站位来安排自己的开局位置,优先集火敌方的输出位,最好尽量一波打掉守军的核心输出位(可以点对应的武将看敌方技能来确认)

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