战争除了残忍的攻伐和杀戮,更多带给人们的是“感时花溅泪,恨别鸟惊心”的离愁,以及“烽火连三月,家书抵万金”的牵挂。战乱对于男人除了流血,或许还有一丝建功立业的机会,但是对于女人绝对是万劫不复的深渊,无论兴亡胜败,女人都是战争的牺牲品。但愿人类朝着更加文明,更加和平的方向发展,战火纷争越来越少,幸福团圆越来越多。
早在春秋战国时期的越国,营妓就出现了。统治者为了安抚出征士兵的需要,更是出于稳定军心,专门设置了营妓,无论将领还是普通士兵都有权利享受。其人员构成比较复杂,有来自民间贫苦人家的女子,也有被朝中党争迫害的官家千金,甚至是从敌国皇族里俘获的贵族女子。总之她们唯一的价值,就是安抚长期得不到满足的将士们。当然在现代文明社会,这种不尊重女性的蛮横制度至少在表面上是没有了的。
三国志11里面初始拥有屯田特技的四人分别是:国渊,韩浩,刘馥和甯随。所以要想过上老婆孩子热炕头的生活,在这四个人手底下当兵就对啦!虽然历史上于禁和姜维也都屯过田,不过前者被关二爷淹了,后者也和钟会一块凉凉了。乱世当兵就是混口饭吃,还是安分点好。
相比出征作战,屯田可就幸福多了。因为不打仗,危险性很低,军队平日里就是从事一些农业和手工业的生产活动,跟寻常百姓差不多。屯田的部队都可以自由携带家眷,男耕女织的平静生活在乱世中简直就是人间天堂了。当然屯田这种相对安逸的任务,也不是随便什么将领都可以拿到的,想过这样舒服的小日子,士兵们可得跟对将军啊。
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普通的士兵就没什么特权了,只能靠自己努力了。有一些作战勇猛冲锋在前的士兵会立一些战功,这样可以得到将军的赏赐(俘获的女子自己玩腻了就送了)。不过能立功的毕竟是少数幸运儿,绝大多数还是破城了之后直接进城里抢。英美联军在中东和日韩地区干的那些屁事全天下人都知道,这还是现代社会发生的,要放在古代军队这种事情更加管不住。
更常见的还是军队攻城拔寨,会俘虏到敌方大臣和将领的女眷们。如果是灭国甚至能俘获敌方的公主郡主之类的皇室女眷。这类女子出身高贵,生活条件优越,所以姿色方面应该属于上佳,将领们就会拿来犒劳自己了。“将在外,君命有所不受”,古代信息传递也不方便,皇帝真想管也管不了。通常只要将领们能打胜仗,这样的事情皇帝也默许了。
不过既然做了将军,那肯定这方面的需求是不会落下的。他们在前线的女人主要就是通过君主赏赐的侍女,这些都是身份很低微的且没有名分,即便有了孩子也都是庶子。不过对于远征军这种办法实行起来不大现实,碍于交通不方便。
这是只有君主才有的特权!曹老板出征的时候不光带上儿子们,也会带上夫人小妾一大家子。据说他本来也不带家眷的,自从老爸曹嵩被张闿劫杀就有了心理阴影,所以到哪儿都带上家里人。此外吕布也是带着貂蝉一路跑,刘备带着甘夫人和糜夫人在长坂坡差点被团灭。总之只有帝王和主公才能带,这是极少数人专享的福利。
“食色性也”。这可是《孟子》里说的,人的正常需求。这个问题咱不该回避,也回避不掉,如果老婆的问题得不到适当的满足和人性化的管理,其危害不亚于游戏里的“兵粮告急”!今天就结合历史跟大家分析一下,三国志11里面的将士们面对漫长又枯燥的行军是如何解决自己的生理需求的。
从一座城市出兵去攻击另一座相邻的城市或者目标炫舞手游桃花夭夭盒子怎么抽,光在路上都要走一个月,再算上歼敌,包围和破城的时间,随便一仗下来游戏里的将士们都恨不得小半年不着家。那么一个有趣的问题也随着出现,将军和士兵也是人,他们老婆的问题怎么解决呢?
屏幕外头一小时,游戏里面十春秋。细心的玩家朋友们都知道,三国志11的每一个战略回合,在游戏中就代表着十天,所以我用这话来描述我们现实与游戏的“时差”还是非常恰当的。里面的一个月对于我们来讲也就是操作三个回合的功夫,如果是一两个城市的小势力我们可能现实玩几个钟头就能在游戏里让很多周瑜郭嘉类型的短命武将过了大半辈子。
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