三国乱世群英单机游戏

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乱世群英传手游着重打造职业多样化,输出、坦克、治疗三种职业,任何一个职业在战斗中都扮演着重要的角色。多样化的职业搭配,使战斗变幻莫测。

《乱世群英传》四个阵营每个阵营都有主打的输出、坦克和治疗,既然是主打的,想必其上阵的收益是非常大的,所以前排的一个坦克和后排的一个治疗位置对每个阵营来说都是比较重要的,再加上主角和几乎必选的红将,还剩下的两个位置可以进行自由搭配,玩家可以根据自己的喜好选择相对偏攻击或者防守的阵容配置。

乱世群英传怎么搭配阵容,针对阵型中六个位置,武将该怎么布阵厉害呢,其实主角一名选择核心主角,下面西西讲解武将阵容搭配详解,赶紧来看看吧。

以为MD生涯就这样结束了吗,其实跟后来玩过的MD游戏比起来,刚才说的这些真的是凤毛麟角,这又要从另一个故事说起了!(未完……)

三国乱世群英单机游戏

就这样,时间已经来到了97、98年,已经上了高中,周围的同学也都开始玩SS和PS了神武3手游盒子是什么,逐渐的街机厅、网吧、再加上花花绿绿的高中生活,开销很大,基本上也就没再买过MD卡带了,玩MD的时间也越来越少,但是主机玩家的心是不会变的,虽然家里没有PC,没有PS、SS,但主机游戏始终是正统,所以偶尔会拿MD出来玩玩这些上面这些经典游戏。

《梦幻模拟战Ⅱ》其实不用多说,认识这款游戏也是通过杂志里大量大篇幅的报道和攻略,想不注意到它都难,不过这款游戏也绝对对得起这么多的称赞,当时甚至有冲动把所有人物都练到99级,也是因为时间关系并没有达成……后面的3、4、5代不知道质量如何一直没试过,有机会打算尝试一下。

《梦幻模拟战Ⅱ》无论道具还是魔法都比上一代优秀很多,画面和音乐也非常出色,隐藏元素的设定使其被很多玩家公认为战棋游戏的里程碑之作。作为一款经典的策略类型的游戏,这款游戏在很多方面都为后续作品提供了一种标准,也可以算的上的日式策略游戏的鼻祖了。

《空牙》是DATA EAST公司于1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。

大受好评的射击游戏《空牙》基本可以一命通关,FC上虽然有很多射击游戏,但是跟游戏厅的比起来实在太过简陋。《空牙》是十六位主机时代最有名的纵版射击游戏之一,第一次看到这游戏,仿佛找到了游戏厅的感觉。

《漫画英雄》画面创意感十足、细节丰富、背景有天气变化、道具构思巧妙、敌人的出现都是“画”上去的,加上无敌的打击感,让这个游戏在当时一出现就有非常高的评价,不过难度也相当高就是了。

Treasure的天才在此得到了酣畅淋漓的发挥:在以“魂斗罗”为代表的动作射击游戏中大胆加入投技,飞铲甚至必杀技等格斗要素充分展示了财宝公司对现有游戏模式的突破和求索;流畅而丰富的动作,火爆喧哗的场景,再配上节奏感极强的BGM,使整款游戏热而不乱的基调异常鲜明,而一种以前从未出现过的“弹性打击感”,更是让人不由得赞叹制作人员对“Act”极为精准的理解和把握;游戏中创意可谓是无处不在,关卡之间决不会有任何重复累赘之处,赌神那关与强手棋的结合和后来插入的隧道战、空战都为本游戏增色不少。

另外一盘卡带里的《大战略2》也玩了很久,但是因为后期一关的时间太长了,最终没能通关。反倒是当时最想玩的《三国志 乱世群英》并没有玩进去,想玩三国的时候反倒回去接着玩《霸王大陆》了,这游戏是世嘉尝试性的第一部官方中文游戏,而且评价相当不错,当年没好好玩玩真是一大遗憾。

好了,既然买了主机,之前买的两盘卡带在主机到手后自然是要好好玩玩的。《大航海时代2》不用说,旷世神作,直到今天还会时不常的拿出2代或者外传来玩一玩,只记得第一个选的人物是最终任务是画地图,所以当时对世界地理格外用心,甚至各地的特产和挖掘物都差不多记得,最主要的当时大航海是纯日文版的游戏,重要港口的日文名称竟然也认的差不多了……不过玩大航海也容易走入迷途,不管用谁一进游戏就在雅典附近晃悠,不做出臼炮誓不罢休,下次一定要按正常流程再玩一次。

其实已经忘记到底是不是过年的压岁钱买的MD主机了,只记得去买主机时候的欣喜,看着同学每天放学吃羊肉串、买漫画,和想想自己攒钱的不易,拿到MD的时候一切都值了。一台组装的MD2,配两个六建小手柄,只记得当时不论是主机还是手柄质量都是超好的,不像现在网上买的组装机,山寨到爆炸。不过这台主机的寿命很短,因为是自己偷着买的被发现之后老妈很生气,就把机器砸坏了……后来为了不被发现又买了一部游牧民(nomad),所以之后的很多MD游戏都是用游牧民在被窝里玩的。

一旦心里长了草就日思夜想起来,大家应该都有类似的经验吧,所以,竟然在没有主机的情况下,先到游戏店把那盘MD的《大航海时代2》买到手了,而且还同时买了另外一盘卡带:《三国志:乱世群英》+《大战略2德意志电击作战》,这是MD上少见的二合一,玩过的朋友都知道两个游戏都是绝对的神作,而且只要200出头,看到了如何不心动。一直玩各种三国游戏自然对《乱世群英》非常期待,《大战略2》跟《大航海2》是在同一期杂志上出现的,也不陌生,虽然没钱买主机,但是总是有盼头,于是,就先买了吧。

到游戏店转悠,柜台里黑色的MD版《大航海时代2》就摆在那里向我招手,游戏还带一个盒子和一张说明书,要价大概是180元。之前珍藏的零花钱大概有4、5百,想买主机加卡带是怎么也不够的。想想也快要过年了,到时候应该会有一些压岁钱在手上,这样应该就够用了。

在96年初,MD主机的价格已经降到千元以下,组装的MD2大概只要600元左右(到96年底可能只要300多元),而SFC+磁碟机的价格还在2000以上,虽然磁碟机玩游戏更便宜,但是这么贵的一次性投入如果不是家长给买是不可能的……所以只能把目标锁定在MD上了!

不久之后,杂志上出现了一篇《大航海时代2》的攻略,向来是把攻略当做游戏介绍来读,当初拷游戏的画面历历在目,只能暗自感叹:居然错过了这么NB的游戏!游戏的题材和带有轻微剧情的攻略简直越看越喜欢,再一看平台,MD和SFC都有,只能暗暗下定决心,这个游戏一定要玩到!

还有另外一个游戏的名字让我很在意,它叫做《大航海时代》,因为对于RPG和策略游戏格外敏感,在看到他的时候我就觉得,这一定是一个好游戏。不过朋友似乎对这个不感兴趣,毕竟自己没有电脑,而且去朋友家那点时间也实在不适合玩RPG或者大型的策略游戏,所以这些游戏当时一个都没法玩到了……

当时经常跟同学去拷游戏,其中有几个游戏,至今还记得第一次看到他们名字的场景。《三国志IV》《苍狼与白鹿》《提督的决断》(从这些游戏可以看出,我是一个不折不扣的KOEI粉,当然是在无双系列推出之前的光荣粉……)当时正是沉迷《霸王的大陆》和各种RPG的时候,一看这些游戏名称就禁不住热血沸腾,其实当时都没玩过,也不知道《提督的决断》后来会很有名……

当时的电脑游戏虽然也有光盘合集卖,但是一张光盘大概也要3,40块,对于初中生来说实在太贵了。当时还有另外一种游戏的卖法5566游戏盒子幕府将军,就是拿软盘拷游戏,一张盘大概是一元钱。如果没记错的话仙剑奇侠传大概要11张软盘,可以想象如果你的软盘质量不好,有一张坏了就要重新拷了……

在刚上初中的时候,同学家里为了让他“开发智力”,买了一台486电脑,自此我就经常去同学家玩电脑游戏了。当时的电脑上也没玩到什么“大作”,无非就是一些赛车、动作等等小游戏。有几个游戏让我印象深刻,一个叫做“失落的维京人”,几个人为了过一关能研究一下午,后来才知道,这游戏也暴雪开发的。还有一款欧美的俯视角动作RPG,一个小人可以扔出像螺丝一样的武器打死敌人,一帮初中生边查字典边玩也能玩上一整天。再就是一款动作RPG“笑傲江湖”,虽然我没玩,但看同学玩的津津有味也印象深刻。当然再之后就开始沉迷C&C了。好吧,今天说的不是电脑游戏,这只是个引子。

虽然在朋友家里玩不到,但是游戏店里是可以试玩啊,柜台里也摆着土星、PS、甚至有3DO这样的机器,但是因为实在太过遥不可及,所以连试玩的愿望都没有了。

那个主机市场繁荣昌盛的年代真是让人怀念,不过今天要说的是MD,既然大家都没有,也是没有办法的事。当时全国的家长提到游戏都是深恶痛绝,FC之后还能给家里的游戏机换代的就比较少了,所以朋友和同学的家里还真的找不到有MD主机的,当然后来大家玩的SS和PS又是后话。

时间稍微往前倒一倒好玩单机三国塔防游戏排行,小学的时候,是邻居和同学人手一台FC的时代,总是有很多新游戏出现在你身边,所以才能玩到FC上大量的优秀作品和那些RPG游戏。国内FC的盗版卡带基本都是黄色的,其他颜色的凤毛麟角。比如之前提到的超强8合1就是蓝色的。不过从我知道游戏机开始,就一直听人说,有一种能玩“黑卡”的游戏机非常厉害!不过身边怎么就没有朋友有这种机器呢?

上次写了小时候认识RPG游戏的经历,看到大家的评论也十分感慨,记忆中玩游戏的时光总是那么美好。认识RPG正好是刚刚上初中的那几年,随着对游戏的了解,对于游戏类型和机种认识的越来越多,而游戏主机也从FC快速进入了十六位和三十二位时代……今天继续,说一说MD主机的那些事儿,时间点正好也能衔接上。

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