除了弓兵有了远射之后,显得比较凶残以外,其他的如周瑜和吕布这样拥有范围掉血的武将,非常适合不停走到敌人身边,利用神火计或者人中吕布,瞬间减少敌人的兵力,一直把他们慢慢打残了收拾,战法非常凶残。反倒是其他名将的战法,会显得有点不够刺激,不像火计和大打击之类,直接掉兵力,一个战法放下去,敌人就损兵折将。
当然,最美妙的事情可能还是带上一队弓兵趴在城墙上,等到了敌人来袭,什么远射、全军远射,最后再降低一些敌人的机动力,顺便降低一下他们的破坏力,反正用弓箭手不停射箭就是了。可以说,趴在城墙上的弓箭手能够把二爷这样的武将射程刺猬。
三国12单机游戏手机版
这样的设定,就很难体现百员战将,百万兵甲的豪迈啊。像是三国志的其他系列3d格斗网页游戏三国,到了后期,哪怕对面只有一个风烛残年的势力,玩家也可以把三五十个名将凑在一起,摆上一个全军猛进的姿态。
不过好在玩家如果收服了很多名将,自己也升到了不错的官职,或者自己也已经称帝,那十个武将还是能够一人带上两三万的士兵,大概能够投入三十万左右的部队进行会战吧。
不过等到后期玩家实力雄厚的时候,就会发现那种一口气击破小国的情况比较难见。比如百万大军,往往难以发挥自身的实力,自动配置的话,那些军力大多数都会被放置在本阵里,而如果统帅的武将官职不够或者统帅力低,整体加入战斗的士兵就少得可怜。
不过这款游戏和前面几代的作品相比而言,有太多的差距了。三国志从9代到11代,都积累了不少的粉丝,然后到了12和13这里,就稍微有些后继无力的样子。不过无论如何,等到下一代的三国志出来,都是很多人的习惯了吧。
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