三国单机游戏战斗视频教程

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用就那点水平罢了我以前可以一对人马打好几轮所以300打一千太简单了

明确了这一点我们能做很多事,比如我用300人去围敌人1000人的6级大城镇,电脑肯定出来打你,但是他主动来打你就变成了平地遭遇战了,那我们用这种方法就可以史诗大捷了。虽然是300打1000。再或者我方部队损失惨重,这时敌人上来进攻,如果退一步对方跟上来再打就全军覆没了,而且不能耗时间,用这种方法可以直接第一拨就把敌人打退,然后在下一轮获得补员。

明确了以上几点后我来讲解游击战的精髓,首先新战役开始时设置为20分钟,这样开4倍速大概5分钟分胜负,其实游击战的精髓就是靠耗时间分胜负。

掌握了游击战可以说任何平地的遭遇战(如上图所示)和商港、海港、农田等的防御战都不会败,除下列情况:1.部队被伏击,像郑姜、张燕一类的货色专靠伏击为生就没办法了;2.主城被包围了,然后敌人通过占领中间的主城获胜;3.敌人部队过多导致我方人数有差距然后士兵基础士气持续减弱至溃逃,这种就没有办法了,开战后1分钟左右士兵自己都投降了,这仗等于没打就输了。

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总之,游戏中单挑这个模式下细节层面还是很多的,要想达到单挑最佳的效果。这里建议的做法是,首先多带兵再结合太鼓台,这样可以提升单挑的接受率,其次,要想提升成功率,建议是以多打少,最后则是一定要将敌方武将打下马。这样才有最大的可能让敌方损兵折将,达到最佳效果!

游戏中,要论抓人效果,除了有“捕缚”特技的武将之外,其次无疑就是单挑了,这也是游戏中单挑破局那么容易的重要原因。不过这里面我们要明确的是,游戏中要想提升单挑抓人的概率,前提一定要把敌将打下马,这样抓人的概率会特别高,否则是抓不到人的。

游戏里面我们会发现,除了那些武力顶值的武将容易接受单挑之外,还有3个人物非常特殊,对自身武力值尤为自信。在正常情况下,完全无视上述这些影响接受单挑成功率的因素,任何人找他单挑成功率都几乎是100%。游戏中,吕布,张飞和马超就是单挑特别自信的代表人物,本身单挑能力确实也超强!

4.太鼓台效果:游戏中,太鼓台不仅可以提升附近部队的攻击力,而且也能提升敌方武将接受单挑的几率,在游戏中不管对方武将多么劣势,这个接受单挑的概率至少都有20%,也正因为有这个设定,所以游戏中靠太鼓台单挑抓人,也成了小势力快速破局最有效的方式之一。

3.人数差:虽然字面上看单挑是一个单对单的运动,不过游戏中的单挑模式完全可以多对1,形成多打少的局面。对此,如果我方队伍的武将人数如果多于对面,那么也是会影响接受单挑的几率的。反之,敌方队伍如果武将多也会提升单挑的几率。

2.武力差:单挑是一项非常考验武将武力值的运动,这个不仅影响成功率,而且也会特别影响敌方接受单挑的几率。因此要想让对方顺利接受单挑,我方武力值不能超过对方太多,当然也不能低于敌将太多,否则被秒杀就亏大了!

1.兵力差:游戏中,想要对方轻易的接受单挑,那么其中我们方兵力值最好是越多越好,部队兵力超过敌方队伍越多,那么敌方接收单挑的概率也会越大,所以在游戏中,要想快速的通过单挑抓捕敌将,我方所带的兵力最好不能少于对方。

所以在游戏中单挑也是一个非常有用的战术,要想提高胜率无疑这里面也是非常有讲究的,在前文对于单挑也有了非常细致的分析介绍,这里也就不多加赘述了。在这里主要想补充说明一下游戏中关于单挑的重要细节,大家可以据此深入了解一下游戏中对单挑的设定,这对单挑最终的胜率效果同样十分重要!

对于三国志11这款经典战棋类单机游戏来说,无疑里面的战略攻伐类似韭菜盒子之类的游戏名,军团大乱斗是游戏中最大的亮点。而这里面,为了增加游戏的趣味性,游戏还增加了3d单挑模式。在游戏中,单挑同样也是消灭敌军非常直接有效的方式,一次单挑胜利的效果完全不亚于一次战法的输出效果。

谋士可以提高部队的弹药与补给品供给,在等级4时还能解锁高级队伍阵型。使用龟缩阵型可提升500%的冲击抗性,而钻石阵型可以提升冲击力。

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