进入到PK赛季后,能选择使用的武将陡增,夏侯惇上场的机会锐减,目前最能拿出手的也就是刺猬盾,具体的搭配组合可以看本人的专题介绍,也可以在网上搜到其他的介绍。另外,本人也准备在太尉盾中进行尝试,用夏侯惇替换曹操,增加一个输出位,变单核为双核,有兴趣的朋友们可以试试,如果效果好的话,会有专文给大家介绍,在此敬请期待!!
夏侯惇与夏侯渊、曹仁由于都是曹操本家兄弟,游戏里还特意设定了一个缘分关系——曹魏族将。这个缘分加成能在战斗前两回合,使两个人获得破阵效果。这一点很强大,破阵可以无视敌方防御力,造成直接的真实伤害,极大地提高己方的胜率。想必很多平民玩家,在前面几个赛季缺兵少将的时候,或多或少都组过这个队伍。走骑兵路线的话,曹仁负责吸引敌方火力,带上西凉铁骑也能增加会心伤害;夏侯渊作为主动攻击点,负责爆发输出;夏侯惇就是反制敌人,对方出手越狠死得越快。最关键的是这三个武将爆卡率高,很容易凑起。
在事件战法拔矢啖睛中,用5星夏侯惇、高顺、夏侯渊和4星李典以及3星吕虔可以换取战法刚勇无前,同样是具有100%发动率的被动战法,适合用于中慢速队伍中的兵刃伤害类型武将。最高提供20%会心伤害,与西凉铁骑基本相当。最高减少对方下一次攻击伤害65%,这个很厉害,使这个战法既能增伤也能减伤。理论上张飞、孟获、董卓等兵刃输出型武将都能携带,搭配击其惰归、绝地反击、横扫千军等战法,伤害数值会让人更加心旷神怡。
三国夏侯惇手机单机游戏
传承战法绝地反击,受兵刃攻击后能够提升自身最大60点的武力值咪咕手游盒子有没有病毒,同时也能够提升第五回合的伤害数值,且没有上限。如何让武将叠加更多的buff,是使用该战法时需要思考的问题。适合这个战法的武将的自带战法最好与绝地反击有联动性,如夏侯惇和典韦都是不错的选择。当然,张飞也可以带,张飞的燕人咆哮本身就是十分稳定,加上绝地反击的武力加成收益会非常可观。
想必诸位也猜到了是谁,没错,这便是西汉开国元勋夏侯婴之后、曹老板的本家夏侯惇。曹操刺董卓失败之后,回到自己的根据地招兵买马,第一批跟随者里就有夏侯惇,是铁杆儿操粉、曹营众武将中的一哥。他曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,单挑吕布、死磕关羽毫不含糊。还一度扬言要生擒刘备、活捉诸葛,自然理想和现实总是有差距的,但是能看出这个狠角色绝非浪得虚名。
儿时看老版电视剧《三国演义》,有一幕非常令人震惊,有一个人从自己脑袋上拔出一支箭,带着血淋淋的眼珠子,然后居然一口吞了。后来看书才知道有个词叫“拔矢啖睛”,指的就是其人其事。由此一幕,才真正领悟到狠人的定义,对别人张牙舞爪、咋咋呼呼的不算什么,敢对自己下狠手的那才是堂堂狠角色。
《亡灵杀手:夏侯惇外传》就如前作一般,在手机上实现了操作简单的割草式战斗,动作游戏的爱好者可以一试。只不过在玩法方面确实太过单调,养成的难度有点过大,那些动辄几万曲玉的“超值神将”让普通玩家和小 R 只能望而却步。游戏在网游化之后,除了 PK 中可以和其他玩家进行异步的数值比拼之外,并没有加入更多的社交元素,作为一款“亡灵杀手”IP 的新作还是让人有些失望的。
由于游戏的玩法过少,提升战力的途径也不多,在到达一定的关卡后就会出现卡关的情况,所以不充钱的玩家无法通过长时间的养成来提高战力,不来一发首充升到 VIP2 是真的玩不下去的。令人觉得摸不着头脑的是,游戏武器居然出现了“魔兽系列”的“蛋刀”,难道三国中的神兵利器还不够多吗?看到伊利丹在三国战场中驰骋,违和感简直爆棚。
游戏中的副将可以跟随玩家共同战斗,是游戏的特色之一,和装备一样是提升战力的另一利器。但玩家只能花费 10 元开通 VIP2 才能使用高级的“点将”来获取更为高星数的副将和装备。虽然游戏没有设置十连抽这种被玩家诟病的坑钱系统鞋盒子可以做什么游戏呢,但高级的点将一次就要花费 20 元左右,这样一比就觉得宁愿做做任务,存着点劵来十连抽好。
游戏从原作的单机变为网游之后,玩法上依旧单一,游戏除了闯关之外,仅有一个无尽的挑战模式和一个对战模式。无尽每天仅能挑战三次,战斗和闯关无异,没有太多其他乐趣。对战则更加让人失望,游戏操作性并不弱,但玩家间对战不是实时战斗就罢了,还采用完全不能操作的自动战斗,仅仅是数值上比拼,除此之外也就没有其他社交玩法了。
游戏的打击感虽然并不是特别出色,但是夸张的特效可以弥补这一缺点,无论是普通的攻击还是技能打击,敌人在被斩杀之后都会血浆满地、肢体横飞,是拦腰斩还是斩首各不相同,甚至还能在杀死关卡最后一只怪物时看到敌人的头颅在空中飞舞的慢镜头。
《亡灵杀手:夏侯惇外传》和前作一样同样采用了点触加划动的操控方式,技能也通过右下角的按钮来实现,虽然点触的方式在一定程度上削弱了动作游戏的乐趣但是确实非常符合移动平台的操作特性。点击角色靠近敌人,即可自动的进行连击,双击可以闪避让战斗拥有足够的灵活性,在怒气饱满时,通过划屏则可以释放必杀技。
要展现七进七出和杀手的本色,仅靠一个刺杀技巧当然是不足,面对成群的敌人时,夏侯惇各种大范围的杀伤性技能则让三国的战场更加刺激,战吕布挑群雄也不在话下。
作为割草式战斗的游戏,主角只身挑一群是再正常不过了,如同三国历史中的赵云一般,七进七出也是家常便饭。作为杀手,夏侯惇有着独特的刺杀技巧,当玩家拥有三格体力时,只需通过划屏即可发动斩杀技,配合闪避技能便可以在众多敌人之间穿梭,选择皮厚的怪物下手将其一击必杀,更能体现万军丛中取敌将首级的气势。
要说打斗的爽快,“三国无双”的割草式玩法无出其右,而 2013 年推出的单机动作手游《亡灵杀手:夏侯惇》便采用了这种割草式的爽快打斗,曾经也吸引了不少玩家的喜爱。如今这款游戏的网游化续作《亡灵杀手:夏侯惇外传》已经上架,在战斗方面依旧延续了前作的爽快打斗的优点,操作也同样的简单,玩家将以夏侯惇的视角闯荡变异的三国世界。
同样是一家游戏公司出品的游戏,质量没得说。和艾诺迪亚有点像,系列出的也比较多。画质也是随着时代的演变而逐渐的变好,从3代游戏的模式开始成形。游戏里面的设置也丰富了起来,慢慢到4代画质再优化电视游戏盒子怎么设置音频线,到了五代的时候画质就已经做的很好了,如果喜欢这类型的游戏又喜欢高画质的可以玩后面的系列。在职业的搭配上面也有了更多的选择,不过特点就是还是有点肝。
看到现在很多小伙伴都给小编抱怨,现在的游戏要么氪金,要么就很肝,玩起来的体验感都不好,没有了小时候打街机的快感了。现在的好多游戏确实如此,再往前数还是有几部好玩的无氪手游的,今天就给大家带来评测。
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