三国英杰传单机类似的游戏

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这些游戏都是基于光荣《三国志英杰传》做得优秀MOD,但青出于蓝而胜于蓝、冰出于水而寒于水,也只有国人更加了解国人玩游戏乐趣,想想那个时候做的MOD都是无偿,都是讨论交流,靠爱好跟兴趣发电,但是现在很多MOD要收钱了,不仅违规而且也不好玩。到现在游戏玩具评测师时不时还要拿《曹操传》《孔明传》出来玩, 主要是这些MOD实在太经典了,就好像老酒一样,久久尝一口,清爽无敌!

大宇资讯的王牌作品有很多,最出名的就是《天使帝国》,《天使帝国》的人设有点擦边球的意思,但是在玩法上真的很有意思,特别是剧情的编写上,感觉可以跟光明力量这些游戏剧情相提并论。

这款游戏超级好玩,借鉴日式SLG游戏的很多元素在里面,比如说《三国志英杰传》、皇家骑士团的设定,以前的话是借鉴,现在的话就是缝合怪。模仿的味道非常浓,但是武器消耗弹药设定真的非常赞。

三国英杰传单机类似的游戏

《风色幻想》是我最爱的系列,因为剧情写的真好,玩这款游戏,就好像看小说一样,而且跟紫川的剧情差不多,人设是那种二次元风格,但是这系列在第三代之后就走了下坡路,记得是出到第六代就没有续作,估计也是卖不动了,本来大家还期待这款作品可以成为中国的火焰纹章的,看来还是游戏玩具评测师想太多。

说到国产的战棋游戏,虽然现在落寞很多,但是想想当年的国产战棋游戏真的是百家争鸣,从幻世录、烈焰钢狼传、炎龙骑士团、世纪大战略都是超级经典的战棋游戏上线就送vip的手游盒子,但是游戏玩具评测师个人认为,完全可以跟日式SLG游戏相提并论国产战棋游戏有下面四款

除了上述的作品之外,国产战棋游戏还有《致命武力》《圣女战旗》《天使帝国》《超时空英雄传说》《轩辕伏魔录》等作品,都是很不错的游戏。

这款游戏最大的亮点在于爽快的节奏感,全员快速突进,用战技撕裂敌人,一个字就是莽!此外《阿玛迪斯战记》对于等级没有什么太大的需求,全员40级就可以通关,不用再被反复练级给折磨了。

《阿玛迪斯战记》最大的特点是有男主线、女主线两条线路可供玩家选择。线路不同,第三主角也会不同,此外个别关卡也存在细微差距。

战斗方面,无论是刻纹系统,还是称号系统,《风色幻想》系列都表现出来了一种截然不同的战斗思路,即一个回合不仅限于一次行动,甚可以行动五次,十次乃至二十次。

可以这么说,在笔者接触的所有战棋游戏里,《风色幻想》系列的剧情最好的,尤其是三、四、五、六这四代作品,堪称将叙事和战斗进行了完美的结合。

不过好在它也传承了汉堂一些战棋特色,人物可以自伤加血练级,类似于紫枫、殷剑平、燕明蓉,可以把他们很早练到满级,这也直接降低了游戏的难度。

它的难度的确不是盖的,光第一关想要从师傅手里抢走几块燧石,都不是一件简单的事情。至于一些隐藏元素,比如召唤兽、七色璎珞、不净散人,想要拥有它们也颇费心思。

《抗日地雷战》用真人演出代替了过场动画,游戏里也出现了类似于李向阳、张嘎、鲁汉、朱老忠等文学作品中的人物,同时在隐藏关卡里也可以经历平型关战役、台儿庄战役这样的历史战役。

《幻世录2》的战斗比起前作繁琐了不少有没有跟蚂蚁游戏盒子一样的,不过相对也增加了可玩性,结局也比较多,如果无视掉人物建模太丑的问题,倒也不失为一款优秀作品。

《幻世录1》的优点主要体现在角色打击感上,同时魔法和必杀技的特效也做得非常好看。游戏中存在大量的隐藏元素,类似主角二次转职道具、咕噜、神秘商人等,都非常容易错过。

《幻世录》一代和二代都挺不错的,不过先玩过一代的玩家,不一定能适应二代的节奏和画风,因此也造成两款游戏在热度方面存在较大差距。

和其它战棋游戏不同的是,《武林立志传》专门设计了一种仇恨值系统,敌人先攻击谁由仇恨值来判断,不再是谁离得近、谁比较脆就打谁。

《风之纹章》的战斗难度相比前作提升了不少,一些前作人物比如索尔和珊,继续登场打酱油。虽然游戏画质提高了,但是画风似乎没有一代好看了。

为了能够升满80级,游戏里诞生了一大批练级狂魔,短剑、短弓什么的全都成了练级神器。如果嫌游戏简单,还有两倍难度补丁可以供自我挑战。

一提起国产战棋游戏游戏厅三国志单机游戏,必然少不了汉堂的大名。作为当年著名的战棋大厂,国产战棋游戏里凡是能叫得出名字的,光汉堂就占了差不多一半。

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