三国志14单机游戏手机版

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支援是女将专属,战场上的啦啦队。三国志14里的女将虽然比较多,但是属性上降低的就有点厉害了。但是支援和倾国个性的存在,让她们在战场上成为不可忽视的存在。效果是除自己外,三格范围内的友军全能力增加10%,女性版本的奸雄。雁行在后排做挂件,或者方圆前排做肉盾,都是不可忽视的个性。效果嘛,作为啦啦队,只要上了战场,就能增加战斗力。

眼力是个内政个性,优势在于登庸和探索人才,是直接增加成功率的,策士+眼力+人脉,周围的势力都要活在阴影中。三国志14作为一个策略游戏,人才的多寡是一个势力强大的基础,在无用的武将也可以慢慢的开发府,所以眼力的价值就无需多说了,小势力有眼力破局的希望就大好几分。

言毒的效果是增加周围三格内敌军陷入异常状态(挑衅)的时间,效果量是20%。挑衅的作用还是比较大的,方圆阵型释放挑衅,不过这需要高统的智将或者有骁将在旁,可以吸引当量的伤害。前排坚守+方圆,后排一群文官挑衅,也比较有意思,有点骂街的感觉。特定场景下,言毒的威力还是不错的。

血路是范围内的友军不会被俘,可惜的是对自己无效,比三国志11里的血路要好一点。一些大概率被抓的情况下,就是一个敌方有了很纠结,自己有了很庆幸。不被抓,才能尽情的施展,特别是碰到捕缚这个性后。另一个类似的就是强运,只对自己有效,不过效果要强于血路。

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枭雄的效果甚至比不上电脑势力的一个府加成,不过这也不能否认这个个性的强大之处。枭雄对应的是奸雄,还是那句老话4399网页游戏乱戳三国,顶级难度下降低敌军是要强于增加自己的。不过增加移速是要强一些的。

枭雄是金色个性,给了西凉霸主董卓,其他拥有枭雄的都是异族势力,就不多说了。枭雄的效果比较简单,周围三格内的敌军全能力下降10%。效果很好,很强,可惜的就是效果量太少,比不得神机。

骁将是骁勇强督四将之一,效果比增加防御的强将弱一些,是增加自己三格范围内友军的攻军15%(舰船,兵器和自己无效)。作为群体增益效果的骁将,适合的场面就是集群作战,而且是属性越高,效果越强。夏侯的骁将+曹操的魏武之强,1+1可是大于2的。

游戏三国志14威力加强版的个性介绍已经写到第(14)篇了,挺感谢大家的支持的,有兴趣的朋友可以翻翻以前的文章。这篇的六个个性还是比较实用的,战场正面增益光环骁将,负面减益光环枭雄,辅助神技血路,负面BUFF言毒,内政个性眼力,战场啦啦队支援。

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