小时候玩的三国单机游戏开拓领土

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《三国志2》画风才是最简陋的,但玩法最经典,虽然这么多年过去了,KT的三国志画面也一直在变好,但最经典的 始终是前三代。至于英魂战略版,说真的在玩法上挺像《三国志2》的,除了没有内政以外,战术、计谋都感觉真的在 经历三国故事一样

联盟之间的“尔虞我诈”百试不厌,像什么八路围剿、声东击西,小编甚至以为自己在玩《三国志》,不不不,简直比《三国志》还要烧脑!后来小编总结出来,身处乱世,提升自己的实力最为关键。

小时候玩的三国单机游戏开拓领土

英魂之刃SLG的缺点就是操作太复杂了,但如果熬过新手期教程后,基本就是自由奔放随便你玩,昨天不小心被联盟 盟友阴了,我去。

后来血与泪的教训告诉我,联盟绝对不是万无一失的办法,当领土慢慢扩大,不仅敌人会觊觎,就连盟友也蠢蠢欲动,有次小编遇到敌人入侵,赶忙去找大佬联盟,结果没想到大佬竟和敌人里应外合,把我灭了,欲哭无泪啊……

已经下载了 希望可以把我好久没动的脑子激活起来

小编觉得这个游戏最精彩之处就在于联盟玩法,小白时期,总有周边玩家来入侵,等级差不多的还好说,遇到厉害一点的,我就采取第一战术——投靠大佬!不瞒你说,就是这个战术,让我一周内把领土扩大了两倍。

首先最欣慰的是,游戏英雄都保留下来了,赵云、孙尚香这些熟悉的英雄全都还在;另外,slg策略游戏的新玩法意外地给这个游戏注入了独特的魅力,从一开始的小块地皮,到通过建立城池、打仗扩张来巩固自己的领土,每一步都走得很“烧脑”。

这是个集战斗与经营于一身的游戏,可以建造自己的家园,还可以向世界各国开战,掠夺其他人的资源,同时也要注意升级自己的兵种塔防、守卫自己的村庄。

《二战风云2》采用开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战,游戏刚开始只有一座主城,玩家要建造炮塔、陆军基地等来防御敌人,之后便组建部队攻打各种资源区,战斗中包含地形、运输、补给、外交等多种战争元素,玩起来十分带感,有种运筹帷幄的感觉。

游戏里的社交模块还挺有趣,有时候会发生一些啼笑皆非的事情,小编就遇到过,当我方掠夺了敌方领土资源之后,居然收到了敌方的信件,问我们为什么趁他上厕所时就把地给抢走了,后来我们不仅给他道歉了,还成为了盟友。

对比起大多数slg策略游戏的写实画风,这个游戏的画风正如它的名字一样“野蛮”,卡通风格简洁明快魔域回归 游戏盒子.net,各种森林、建筑也十分符合远古时代这个设定,游戏中的小兵全都是穿着兽皮衣的原始人,狩猎打仗的时候还有喊杀声,感觉就像真的置身于一个热血沸腾的原始部落。

4代是很多玩家最喜欢的一代,除了前几代带兵打仗的基本能力外,游戏还为每位武将设定了24种不同的能力,比如天文、辱骂、火计等,这让武将们的搭配变得更加灵活,想当年,一个会天变的张鲁,配合诸葛亮的火计,在野战里简直是无敌!

小编以前一直以为《三国志》是国产的,因为不仅游戏剧情对历史进行了细致的考据,就连各种战术的交锋都让人感觉自己真的身处三国时代。

小编觉得,判断一款slg策略游戏够不够好,应该看建造养成、对抗联盟、关卡难度等元素,不过最重要的还是策略性,策略性强的游戏才具有挑战性,才会让玩家有一直玩下去的欲望。

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