三国杀单机游戏怎么点将

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上述所有建议,均是小输开的一个玩笑,虽然选黄盖会让自己很爽,但是家人还是容易遭殃的,所以大家看看就行了,不要把这个馊主意放到心里呀。

也就是只要你有体力,那你就可以选择拿体力换牌。摸到的牌中如果有桃子或者酒的话,那么你就可以再次恢复体力,然后再次使用苦肉技能摸牌。这样小输想起来贴吧的一个段子,就是拿史诗宝珠分解了换银币,然后银币兑换盒子,盒子再可以开出66宝珠,宝珠再次分解换银币,如此重复简直生生不息源源不绝啊!所以盖子也是可以有相同的操作。

但是有一个武将确是非常适合不想正常玩游戏的玩家。众所周知,黄盖这个武将就是高爆发的快乐武将,拿出这个武将以后,无论游戏能不能获胜,反正大家都是需要观看你自己表演两分钟的。因为标黄盖的技能就是简单粗暴:出牌阶段你可以失去一点体力,然后摸两张牌,在出牌阶段时是可以无限次使用的。

三国杀单机游戏怎么点将

但是武将选择也是一个问题,如果遇到了主公身份,还有袁绍可以提供使用,那要是排位到了内奸身份,就真的有点没办法了英雄联盟手游能不能用盒子,就只会有什么玩什么了。

哈喽大家好,我是周小输。相信玩三国杀军争场的玩家经常会遇到这么一个问题,就是老是匹配到自己不喜欢玩的身份。有人讨厌玩主公,有人讨厌玩内奸,只要随机到这两个身份,那就都会瞎打一通让游戏快点结束。

袁绍配3个卖血太无敌被这个打崩了,然后我用的主要是10血曹丕刷牌流基本能刷到一个将60张往上但是必须撑到后期天赋点上前期被输就完了

郭嘉荀彧:他俩也是刀盾兵,就是说他俩也可以点体力上限的天赋,只要体力足够高就不怕被秒,而且刀盾兵会一直嘲讽敌人卖血,这样随便搭配菜刀将就不怕菜刀将没牌用了,真是一直卖血一直爽!

界曹丕:曹丕被定义成了刀盾兵,可以点的天赋便是增加体力上限,全部点此效果可以造成10体力上限的曹丕,而且本身也会吸引火力,这就造成了曹丕前期可以无限翻面,后期翻队友随便手中就有十几张牌。

界黄盖:小输基本每把必上,因为菜刀的天赋有增伤和回血,等到第二回合点上回血以后,黄盖本身的强命中在加上回血效果,基本上就可以无损诈降,后期再点上增伤天赋,真的可以一刀999!

游戏时两人对战,每人有四点体力,每输掉一回合就失去一点生命力,全部失去体力就等于输了,也就是一把游戏中你最多可以输四次。这里输的意思是本回合你的武将全部阵亡就判定为输了(不用担心,第二轮可以接着使用已经阵亡的武将)。

这个还真类似lol的天赋效果,根据不同的天赋加点,在游戏内武将表现的效果也不同。大致来说是三个职业有三种天赋,菜刀将的天赋都是类似于加伤吸血的,卖血将天赋就是回血免伤的,所以天赋确实和武将挺搭配的。游戏开始时武将是没有分配点的,每小轮游戏结束后所有武将就可以加点一次,加点是在本局游戏中不可取消的,所以也要留意下加错点。

此模式共有三个职业,分别是:刀盾兵(卖血将、坦克、)、突骑兵(菜刀)、弓箭手(技能型武将、辅助),每个职业都有自己的特点。职业特性截图中也说的很清楚,简单点来说就是你选的武将都能发挥出自己的作用,所以不用担心选出个郭嘉没人打不能卖血的情况出现。由于职业没有特殊的属性加持,所以在点将的时候不用只点一个职业,就把每个职业的强将都点出来就行。

类似于选将框效果,在游戏开始之前就需要进行点将,把自己想玩的武将点到点将台中,等到游戏开始时就只能选择点将台中的武将。所以点将台就要进行武将搭配,这个搭配也很简单,菜刀将加控制将加卖血将都来两个,然后在根据游戏中对面选择的武将进行克制出战就行。

随着移动版的周年庆活动逐步上线,本周移动版又推出了一个新的活动模式:模拟战。此模式类似于moba游戏中的自走棋,虽然第一眼看上去比较乱,但还是非常容易上手的。而且你只需要自己排兵布阵就行,具体的出牌操作皆为电脑直接执行,闲暇时间来一把还是非常容易获得快乐的,所以今天小输就带来此模式的攻略文章,让各位小伙伴先睹为快!

说难听点,今天官方可以直接禁用50宝珠以上的武将,那明天就可以禁用所有的宝珠武将,以后只要出现平民强将性价比过高那直接给你限制点将次数就完事了传乒乓球到盒子的游戏,到头来买单的还是所有玩家,不知道你们对此是怎么看的呢?

说实在的我觉得官方现在去这样控制武将出场率真的是闲得慌,说难听点如果不是因为强将可以无限点将根本不会有那么多人选择氪金去搞武将,现在直接一波反手背刺不让点将了,看似是为玩家好但实际上还是在侵犯玩家的利益。

而对于白嫖上来的玩家来说强将数量也不会太多,而他们又没办法像大将军一样直接物理禁将,一旦点将次数用完就只能听天命尽人事了。但如果禁用的只是刘焉、神荀彧、神郭嘉这种特别贵的武将那应该也影响不到这些中端玩家,就看官方后续会怎么调整了。

我个人觉得这一措施实行之后最难受的就是那些狗托和中端玩家了,这里狗托特指那些只有一两个运气好嫖到阴间武将然后无限点的玩家,而中端玩家指的则是白嫖上将军的玩家。对于狗托来说本来就只有一两个武将拿得出手,这波禁用可以说直接给他打回原形了,真的是要多难受有多难受。

而对于平民玩家来说,这绝对是一个很不错的措施神武4手游新人盒子怎么得,限制点将次数之后就算是匹配到那些官阶较高的玩家也不会出现武将强度差距极大这种事,也算是能稍微对游戏环境有一点点的帮助。虽然说效果不会很好但总好过与没有,毕竟高官阶玩家一般都有多个强将,点将次数用完了直接换一个武将接着点就是了。

老实说通过这种方式去限制那些土豪是根本不可能的,到了大将军就可以直接通过禁将的方式来卡自己选将框,只要把其他武将直接禁用那么还是100%能拿到自己想玩的武将。而镖骑将军通过禁将也能最大程度上避免弱将的出现,因此这一举动对于阴间武将乱飞的至尊场是没有任何影响的。

但就在前几天策划总算是干了一点点的人事,那就是宣布要将某一部分强将通过限制点将次数这种方式来进行限制。我觉得限制原因可能是策划自己在玩游戏的时候被豪将给狠狠虐哭了吧,但对于玩家来说这绝对是一件好事,那么今天我们就来说说这一举动能给游戏带来什么改变吧?

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