三国西游记单机游戏有哪些

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当然,这里面很多IP的价值中有估算的成分,但是从产品本身的表现和影响力来看,它们也的确能值这个价格。而托起这些游戏收入的,就是全球几十亿的游戏玩家。

从权威机构的IP价值评估里,我们就可以看出。宝可梦2022年的游戏收入达到了271亿美金,折合人民币超千亿;而衍生品的销售收入则达到了将近1000亿美金的水平。

去年11月中旬发售的宝可梦最新作朱紫,短短1个多月的时间在全球卖出了1820万套,按照6800日元的单价计算,就是卖出了1237亿日元(折合65亿人民币,9亿美元)。

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试想一下,如果你手里有这样一个只要你做,每代销量至少都是几千万甚至上亿,销售额都是几十亿美金甚至上百亿美金。你会觉得这个IP价值应该多少?

在一份权威机构发布的IP价值排行榜上开罗游戏盒子官方下载,马里奥已经以将近500亿美金的价值,超越漫威宇宙、哈利波特和蜘蛛侠等IP,名列前茅。

每一代马里奥续作的推出,都能获得千万级甚至几千万级别的销售量和十亿以上美元的销售额。而最开始的第一代马里奥,到今天更是累计已经销售了3亿份,折合收入大约200亿美金以上。

2022年,《使命召唤19:现代战争2》一经发售就成为了北美地区的年度销量冠军,其中前10天的销量就突破10亿美元。总销量至今已经超过了5000万套。销售额超过30亿美元。

说王者荣耀是目前全世界单款营收能力最强的手机游戏,应该没有任何问题。腾讯正式凭借着这款产品和前面说到的和平精英,让自己直接超越网易等对手,和其他所有国内游戏开发公司拉开整整一个身位的差距。

2023年,王者荣耀的国内单月收入已经超过了2.5亿美金,折合人民币约18亿以上。如果考虑安卓版本和其他一些海外版本和海外衍生物,这个游戏的单月收入已经可以突破20亿级别了。

其中名为和平精英的PUBG手游版本,目前已经是世界上所有手游产品年收入的前三。2021年,这款游戏的全球收入是26亿美金,相当于150亿人民币。

如果说仙剑是当代第一仙侠IP,金庸系列是第一武侠IP,西游是单款游戏最突出的IP,那么三国就是中国所有IP中最响亮,营收也最高的一个。

这款游戏最火的时候,腾讯甚至考虑动用133亿美元收购这款游戏的母公司NEXON。光是这笔钱就将近千亿人民币了,可对方最终居然嫌低没能成交。由此可见,给DNF这个IP估值1500亿人民币,一点也不为过。

而暴雪这个IP的价值,更是在微软收购案里有所体现。微软以687亿美元收购动视暴雪,其中哪怕只有三分之一是体现在暴雪IP价值上,也超过了200亿美金。

别的不说,之说暴雪旗下的头牌魔兽世界,在2015年的全球收入就是8亿美金,折合人民币约50亿左右。而这还不是魔兽世界的巅峰水准。

所以,虽然传奇系列游戏的用户群体逐渐在萎缩,但是剩下来的用户伴随年龄增长,付费能力也是越来越高。玩个传奇页游都能花几千上万的是普遍现象。

姑且不说盛大这家公司,曾因为传奇一款项目成为中国网游行业龙头老大,也不提传奇现在的诸多衍生品无限钻石单机安卓游戏盒子,扶起了恺英、贪玩蓝月等多家上市公司。

光这一个游戏IP,就可以拿下巅峰50亿的年流水。再加上其他的笑傲、射雕、神雕、倚天屠龙等等,金庸武侠系列的游戏巅峰年收入至少可以达到100亿这个级别。

以畅游制作的天龙八部为例,端游天龙八部上线15年的总流水超过了400亿,平均年流水超过30亿,手游5年左右也拿下了百亿总流水,平均年流水超过20亿。

总体来讲,虽然这个IP的影响力仅限于国内和少部分华语影响圈,而且后期大宇的不作为,也让这个IP出现了许多粗制滥造的情况造成一定影响,但是不管怎么说,仙剑奇侠传也是国内自创IP的一个旗帜。

不过可惜的是,在单机版本时代,早期因为盗版商的问题,每作正版销量不过20~40万份,而等到现在盗版基本绝迹的时候,仙剑奇侠传的影响力却又大不如从前。7代发售一年后的销量大约75万份。按照平均150元左右的售价计算,总计销售收入也不过1亿左右。

电影市场中的顶级IP,例如阿凡达系列、漫威系列、星球大战系列、变形金刚系列等等,都已经有了几十亿乃至上百亿美金的收入,和几百亿美元的IP价值。那么游戏行业里的顶级IP又会如何呢?

2021年全球游戏市场收入达到1758亿美元,折合人民币超过12000亿;而同期的电影市场不过719亿美元游戏盒子代理前十排行榜,哪怕算上在线视频收入也不过932亿。只有游戏行业的一半收入。

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