三国志单机游戏上的兑换码

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兵损是游戏内比较核心的一个数据了,含义是我们每次部队出击时会损耗的兵量。我们的武将等级越高,所能携带的兵量也就越大,而每次战斗都会阵亡部分兵量,所带兵量越多,对局中战斗力越强。所以我们需要及时征兵保证预备兵量,以及开战前注意预计兵损再战斗的原因。

狗粮其实也是很多游戏里通用的黑话了,一般指用来培养某样东西的消耗品。三战里主要指武将觉醒时消耗的对应品质的武将,每位武将第三个技能栏的解锁,就是觉醒,需要我们在满足等级和战法的条件后,消耗武将。一些将军从卡池里抽出的50御的飞将所望,就是一个吉祥物狗粮。

三国志单机游戏上的兑换码

在战棋版中,每个武将的属性都换了名字,不注意的话还真会陷入迷茫。武力即物理输出能力;智力即法术输出和防御能力;统率即双防抗性;政治和魅力即在主城中被委任为不同职业时;会获得加成效果的属性。

游戏前期的核心,就是不断开地,我们需要粮草木材等用来建设主城,以及征兵,也就是开荒。而开6、开5等,其实就是开6级地、开5级地的简称,游戏内的土地都需要打过守军才能开采,前期资源不足,开5级地、6级地等都是衡量游戏实力和进度的标准。

很多玩家在找攻略看武将强度的时候,常常看到类似于“武将不强,技能可以拆下来用”这样的话,一头雾水。拆技能其实指的就是字面意义上的,把武将技能拆下来。我们点开武将界面,有个传承按钮,选择传承以后武将就会消失,但他的技能会留下来供其他武将学习。

三国志·战棋版已经正式公测三天了,这三天除了有很多玩过类似游戏的老玩家,也有一些之前没怎么接触过这类游戏的新玩家。新玩家们在查找攻略或者请教大佬的时候,常常被一些名次搞得一头雾水,今天就让小编带大家了解一下游戏里比较常见的黑话吧~

犯颜直谏:可以自主选择在范围内的需要治疗的武将,奶量是A级治疗战法中最高的,此奶量就算在S级治疗战法中也是排名靠前的,奶量是“刮骨疗毒”近一倍,可谓是主动技能版“刮骨疗毒”,但是请冷静,此战法需要1回合冷却,“刮骨疗毒”可是被动技能;

哈喽,各位下午好,今天和各位聊聊A级战法中的最后一类,治疗类战法。“奶妈”是保障队伍续航的核心,前期通过官方预抽卡活动可以免费得到华佗或者法正一类的武将,并且就在昨天,因为官方的bug,此活动现在变成了“double”,幸福来的太突然,鼎叔也因此白嫖了一个“刮骨疗毒”,在这里不得不给官方的策划一个爆赞,请问官方策划,关于此类bug下次预计什么时候发生,作为玩家的我们对此类bug毫不介意,多多益善。

比较建议的搭配是草船借箭+空室清野,在打伤害的同时能给到前排一个护盾和治疗,更利久战。这个阵容的核心思路就是打阵地战,司马师和程昱消耗,司马懿和郭嘉打收割,荀彧在后方治疗。

比如这套魏法刀,稳扎稳打防守反击,以司马懿和徐晃为输出核心,曹操守望徐晃和荀彧(如果万军取将上场少,用固若金汤更佳),司马师跟着大部队减伤突进的刺客,同时给对面破防,帮助司马懿和徐晃打出爆炸伤害。

比如这套司马师魏刀,以司马师先手降统率放骄兵之计增伤为先手,荀彧王佐搭配夏侯惇双奋,争取一波爆发秒掉一到两个对方输出核心,快速杀死比赛。

0cd伤害战法如沉沙决水、骄兵之计、烽火连天、燎原烈火等,都是一些功能性或者dot战法买游戏盒子好还是PSP,减伤战法如龙驹救主、百折不挠、合军聚众和相机而动等。

美中不足的是只持续3回合,所以这里面收益比较高的是陆逊,因为伤害可以扩散,叠层数相对较快,程昱需要对面站位集中才能吸得比较快。

吸到四个人直接起飞,能提高197.2点的智力和215.6的统率属性!(可以看到统率吸收到的属性明显比智力多,可能是因为这个战法是先结算偷到的智力属性,然后根据这个智力属性去偷统率值,所以会相对高一些)

这个战法非常强,首先是CD比较短,然后数值受智力影响,实际能提高的属性挺高的,能吸到两个人就能提高80点左右的智力和统率属性。

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