少年三国志是单机游戏吗

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由于游戏公测时间尚短,能否长期保持吸引力还言之过早,只能说,从目前的走势来看,游族的的确确很用心的想做好这款游戏,我们期待能在这款“老掉牙”的游戏题材中看到更多别具特色的新意。

当然,游戏超多的福利也是让其火爆于各大平台的关键因素之一,关卡送元宝,签到送元宝、精英送元宝、名将副本送元宝…总之就是送、送、送!不花一分钱也能享受土豪的感受,难怪有小伙伴说“自从玩了少年三国,妈妈再也不担心我没有元宝用了”!

少年三国志是单机游戏吗

与其他手游一样,在《少年三国志》中的土豪跟大R依然有着很多的福利跟特权发音的盒子幼儿园游戏,与其他游戏不同的是,该款游戏极大的丰富了平民玩家在游戏过程中的可玩性,游戏里的顶级装备、强力武将对于非R玩家来说不再是遥不可及的梦想,通过自己的努力,你完全可以100%的接触到土豪所拥有的一切资源,有差别的不过是一个时间早晚的问题,即为高端玩家提供了足够的消费欲望,也让平民玩家看到了不断缩小差距的希望。

说道这里,不得不赞叹一下,《少年三国志》这款手游的确做出了自己的特色,顶着公关压力创造了二十天流水破亿的奇迹。我想这款游戏吸引观众的不仅仅是游戏中美轮美奂的游戏画面,土豪带动平民玩家致富的全新模式、强力武将的众多获得方式、顶级装备的轻松换取以及超多的游戏福利…都是让众多手游玩家心甘情愿入“坑”的原因。

作为“烂大街”的三国题材,想做出点特色来,可谓着实不易,为了吸引足够多的玩家眼球,游族在《少年三国志》的宣传上,可谓做足了功夫,铺天盖地的广告撒满了整个网络,陈赫那呆萌略贱的声音也积攒了足够的人气,然而让人始料不及的是,游戏尚未大卖,陈赫本人先爆出了公关危机,一时间,《少年三国志》被推到了风口浪尖之上!

三国作为网络中最流行的游戏题材背景,没有之一。不管是单机、网友、页游亦或时下最流行的手游,三国总是在各种版本间改来改去,众多的“三国粉”在大喊吃不消的同时,却又乐此不疲,几乎每款稍有特色的三国游戏一经面世便会受到各界的青睐,今天就来简单介绍一款经久耐玩的三国手游——《少年三国志》,希望大家能够喜欢。

在此前的《少年三国志》两周年庆典上,制作人还曾透露,未来会推出如军团结盟、跨服远征、实时对战等更多互动玩法,新的卡牌社交时代已经来临,感兴趣的玩家快来游戏内体验吧!

此外,《少年三国志》还在热血版中推出了弹幕和跨服语音等社交功能,玩家们可以边玩边吐槽,也可以向一直切磋的其他服玩家送去问候,还可以更好的拟定作战计划。

除“国战线”外,《少年三国志》在上线两年间还推出了群雄逐鹿、激战虎牢关、王者争霸等二十余种互动玩法,全维度覆盖了从个人到团队、单服到全服的玩法——不知不觉中,《少年三国志》已经突破了传统卡牌类单机的模式,卡牌社交布局规模渐成。

从“风起篇”中的官职系统,加速了个人养成,并成为国战奖励加成的依据,官职越高,加成越多;到“军团迷窟”版本中借由副本的情报共享机制提升了军团的凝聚力;到“纷争篇”中的攻城掠地玩法引爆了军团间的地图争夺,再到让战争白热化;“谋略篇”中的征战九州玩法让玩家“拼阵容”,加强了玩家间的交流互动,协商共谋。《少年三国志》一直在不断地将谋略、团队和社交等元素融入原有的游戏模式,打造卡牌社交新体验,让玩家能在万人同屏的战场中切磋、聊天、交友,感受不一样的三国。

而这规模宏大的国战并非爆发于一夕之间,《少年三国志》自版本“家国天下·风起篇”开始就为国战埋下伏笔,前后历时4个版本,共4个多月的时间。

《少年三国志》在热血版中,首度推出了卡牌国战玩法“问鼎中原”,该玩法注重策略与社交,需要玩家以军团为单位默契分工配合才能赢得胜利。

游族方面表示,今后《少年三国志》将继续以游戏为起始,深耕IP领域,探索游戏IP独有的生态链和发展之路。未来拳皇2002摇杆游戏盒子,《少年三国志》会开展更多系列线下活动的规划,与此同时,也将同步发展漫画、小说、影视剧等泛娱乐合作。在同人创作方面,官方也会大力支持。

此次庆典上,游族高层首次以官方角度为大家出解析了游族的IP理念与《少年三国志》的IP战略思路。“游戏本身就是一种时间艺术,它是IP的延续,”游族首席创意官崔荣解释到,“而‘源出三国,重视价值观’则是《少年三国志》的IP打造理念。”

制作人介绍称,《少年三国志·热血版》只是一个开端。今后《少年三国志》还将进一步把卡牌游戏“养成玩法“与“社交玩法”有机结合,让玩家们告别传统卡牌游戏品类的“单机”体验,打造具备完善社交体系的卡牌手游。

此外,“热血版”也对《少年三国志》的美术资源进行了大幅升级。以“热血国战”为主题的全新开场漫画、界面及人物形象将以崭新的面貌呈现出来。

同时,“热血版”也对游戏的社交性进行进一步升级。面对日益庞大的玩家交流需求,跨服语音、弹幕等系统随之推出。更多的格局规划、更多的策略对抗、更多的分工配合、更便利的交流手段以及充满偶然性的随机事件,将使玩家得到“热热闹闹玩在一起”的游戏体验。

早在“热血版”公布前,制作团队就通过《家国天下》系列版本,为玩家打造了军团为核心的玩法和与之匹配的社交关系。而在“热血版”中权力的的游戏第二季电影盒子,国战玩法会正式推出,国战会以军团为单位展开战斗,从此改变“个人数值比拼”这种卡牌传统战斗模式。

发布会上,宣传已久的《少年三国志·热血版》揭晓悬念,“热血版”作为《少年三国志》两年来最大规模的版本升级,于1月16日正式上线。

《少年三国志》两周年庆典于1月15日在上海举行,宣布游戏新版本于1月16日正式上线,新版将加入国战玩法、跨服语音等诸多新内容。同时,现场还宣布了对于《少年三国志》在影视剧、小说、动漫以及同人文化扶持等方面的IP泛娱乐规划。游戏代言人陈赫等嘉宾和玩家代表出席了本次活动。

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