三国群英传单机游戏购买

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玩家“wins”:喜欢!补票!从三代开始玩,现在的建模配色虽然有光荣的影子,但也更偏向中国古代武将,看到攻城战,各种地形野战,技能发动一瞬间,是那味!感受到了三国期间出色武将力挽狂澜的感觉!希望文臣和武将做出不同特色,让战场上的军师型武将可以多增加buff类技能,让他们也有用武之地,不再是单纯改变天气。

玩家“陶宜琼芳”:支持,期待。真正的情怀游戏,出了直接买。初中玩七代各种熬夜通宵,玩了好几遍,记得后来各种秘籍玩的特别快乐,简单易上手,爽快有趣。希望兵种升级再提升一下,参考下骑砍2,从低级兵种到高级兵种有多种路线选择问道手游张若昀神秘盒子,不要只是等级和数字的叠加。

玩家“仿若晴空”说:当我玩到全战的时候就感叹是三国群英的究极体,如果三国群英还会有续作的话感觉就应该是这个样子的。然后果然就公布了新的三国群英,我还以为会有什么进步,但是看这个视频感觉还是老套套。

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当然,理想总是美好的,但现实依然骨感。多数玩家还是能保持理性心态,想要依靠一两款国产追赶国际市场的水平,这是个奢望。就拿群英传的同类《全面战争》系列来说,差距就挺大。

玩家“冥冥铁木尔”:照这个趋势下去,可以跟三国全面战争刚正面了。特别是机制方面,大地图延续原来的即时制。P社四萌战略即时制但是战斗无法操纵,三国全战战斗可以操控但是回合制,本作刚好结合两者之长,希望能做好。

如果大家知道日本光荣特库摩依靠《三国志》系列返销到我们的市场赚了多少钱,大家就明白《三国群英传》系列的“阻击战”是多么重要。宇峻奥汀将新作《三国群英传8》上架到steam开始预售,并确定了这款新作的发售档期后,国内三国迷喜大普奔,纷纷祭出朋友圈为这款作品摇旗呐喊。

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