游戏推荐三国杀单机加强版

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总得来说,两款都非常适合做农民,界限突破版适合稳扎稳打型选手,容错率更高,SP版适合攻坚型选手,进攻能力强、功能多,但没有断肠压制,后手威慑力不足,看个人喜好吧,你们认为呢?

最关键的是二技能“默识”,每回合结束阶段,将一张手牌当本回合第一张基本牌或普通锦囊使用,然后将一张手牌当第二张基本牌或普通锦囊使用。太强了,这个技能不仅可以看到张翼多刀的影子,还有马良“无中生无中”、桃生桃的效果,功能性强到离谱!

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再看看SP版本的蔡文姬,这个版本是小野比较喜欢的。除了辅助特性之外,她增加了进攻性能,同时还提高了不错的生存能力。一技能“陈情”是个救命技,当有角色进入濒死状态时,可以让另一名角色摸4弃4,如果四张牌的花色各不相同,可以视为其使用一张桃。救活濒死角色的难度偏高,但摸4弃4的收益还是非常不错的,尤其是濒死角色不是队友也不能发动,置换手牌提高手牌使用率。

看完了原版的蔡文姬,我们再来全面对比一下加强的两个版本。首先是界限突破版本,当某一角色受到杀造成的伤害时,如果判定为红桃可以恢复等同伤害值的体力,这一点加强是很有必要的lol没有盒子怎么开始游戏,因为现在很多武将造成伤害并不是简单的一点了,像麴义、大宝、黄忠这样的武将是既能强命又能增伤。另外判定为方块时,被伤害角色可以摸三张牌,收益还是非常可观的,可以说是全面的加强,在最佳农民位置上立足更稳!

在正式对比之前,我们先看看原版蔡文姬的技能效果。断肠不需要多说,谁击杀蔡文姬将面临变成白板的挑战,而悲歌的具体效果就是帮助受到杀造成伤害的角色获得收益,判定为红桃恢复体力,方块摸牌,梅花伤害来源弃牌,黑桃伤害来源翻面。

虽然蔡文姬在足够强的前提下再次迎来加强,但加强后的版本本质并没有改变,还是以辅助为主。那么这两个蔡文姬,哪一种更适合做农民呢?

#三国杀移动版#三国杀最大的魅力在于每个武将都有其存在的价值,不是说不能输出的武将就一定一文不值,有些武将就是为了控场恶心人,也有的武将天生就是为了辅助而生,就像今天的主人公蔡文姬,没有一个进攻技能却让所有武将都闻风丧胆!她这样的武将还没人敢正面击杀她,不然会承受天大的负面效果,即便已经强成如此,策划还给她安排了两种加强的版本,这未免有点太过分了。

如果能跟庞统配合,这两个合体就等于行走的暴走神陆逊,神陆逊攒3、4个回合的大招在他们两个配合下甚至可以一轮一次,将所有人清走全部清场。

可以选择任意名”连环“队友,每人1点火焰伤害。想象一下,如果1名就1点伤害,3个铁索连环就直接神周瑜的业火了,7个铁索就相当于神陆逊开大了。

王濬这种武将就不用多说了,直接封神【神队友】,就和马良属于一个性质的,根本不在乎队友自身选出来是什么,只要你能摸到装备能不死就够了。

所以最好的队友肯定就是,等等,突然觉得这武将对队友没有任何限制,只要你摸了装备牌装上就可以了,不需要有操作,有装备=有英姿了。

筑舰一眼标准的辅助技,专门让己方有装备的使劲摸牌,自己摸牌2张+队友1+队友1,一个出牌阶段可以让自己这边摸4张,相当于让队友变相英姿了。

绝勇这个技能的收益是毋庸置疑的,作为地主每回合都能免疫很多牌且自身还有每回合6张的过牌,这强度绝对是能和神荀彧碰一碰的。但傅佥的缺点就在于自身比较怕强命伤害炫舞手游宠物盒子技巧,像诸葛恪这种直接强命你是一点办法都没有,但要是界徐盛谋黄忠这种就只能被血虐了。

但要注意的是破降每次使用都会掉自己的一点血量,因此尽可能在开局多刷一点桃用来维持自己的血量。而绝勇的发挥能力也比较吃自身血量,一旦被压低血量就会变得十分被动,既没有防御力每回合还得掉血就很难受。

绝勇的负面效果可以说没有,因为在回合内傅佥这个武将是可以弃置所有的标记,并且还附带三张牌的过牌效果。破降这个技能的收益有点类似于界黄盖,但摸到的牌不计入手牌上限这一点可比界黄盖强太多了,有破降的存在就相当于绝勇的负面效果几乎没有。

需要注意的是桃、酒这两张牌是可以正常使用的,但像无中生有也会被放置在武将牌上,因此在使用无中生有之前记得先清一下自己的标记,这样回合结束时依然能使用无中生有,只不过从即时收益变成延时收益了而已。

先来说说绝勇这个技能手游登录就送vip盒子,绝勇你可以理解为只要是实体非转化的牌就能直接取消然后扣在自己的武将牌上,更离谱的是多张同名字的牌都可以叠加。也就是说4血的情况下每轮前四张以你为目标的牌直接无效。

绝勇:锁定技,当你成为一张非因“绝勇”使用的、非转化和非虚拟的牌(【桃】和【酒】除外)指定的目标后,若你是此牌的唯一目标,且此时“绝”的数量小于你的体力值,你取消之。然后将此牌置于你的武将牌上,称为“绝”。结束阶段,若你有“绝”,则按照置入顺序从前到后依次结算“绝”,令其原使用者对你使用(若此牌使用者不在场,则将此牌置入弃牌堆)。

破降:出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后你摸三张牌,移除所有“绝”并流失1点体力,你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。

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