三国 过关类单机游戏

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《龙王战士》,我最拿手的游戏,说一命通关都是有点谦虚了,发挥的好的话,可以做到无伤通关,最多就是在双忍者那关卖两下血。当然,也只有选择魔法师才能做到这种程度,其余角色能通关,但会挂掉几条命。

《快打旋风3》,印象最深的就是命多,开始就有5条命,加上本身就是6条,分数够了还能涨几条命,还有加命道具,总的算下来有10多条命,想不通关都有点困难。游戏中加分也很简单,可以通过鞭boss尸来涨分。

对这款游戏,我印象最深的是青狮王那关的树妖,打9下后放定,就能捡很多把火扇,这个玩法很多玩家都知道,但这里还有另外一个场景,那就是看到树妖后直接放定,那么游戏卡死,当时还不知道为什么,以为是游戏死机了神武3手游 抓鬼盒子,还跑去叫老板赔币。

《西游释厄传》,最开始需要排队才能玩,嗯,街机厅说排队好像有点太文明了,应该说需要抢位置才能玩。不管认不认识,只要想配合,通关很简单,怕就怕遇到一些自命不凡的玩家,总想着坑害别人,抢血抢道具,等其余玩家都挂了后,自己又玩不过去,真心厌恶这种玩家。

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《电神魔傀1》,当时街机厅玩的是SFC上移植的,只有三个角色可选,这个版本其实比街机版简单。游戏招式华丽,打击感也强,即使技术菜也能玩很久。其实好玩的是《电神魔傀2》,招式更加华丽,可选人物也多,但2代我通不了关。

《拳皇系列》,96开始到2003,通关是没问题的,会一些简单的连招,和高手有差距,曾经都只能躲着一个人玩,害怕别人来挑战,毕竟街机厅最不缺的就是“拳皇”的高手了。

《惩罚者》,当时也被称为《快打旋风4》,当时的街机厅都是盗版,可以摇红人,很多玩家只要能过第二关,那就意味着能一币通关了。其实游戏比较简单,很多玩家都不会去摇红人的,这样不仅游戏时间长,还会更有意思,一命通关是完全没问题的。

《恐龙快打》,街机厅最火的游戏之一,当年能一币通关主要是看第五关和第六关的发挥,如果这两关都没有挂过,那通关就没问题了,如果挂过一次,那还是有很大几率通关,挂掉两次的话,几率就很小了,挂了3次,那通关想都不用想了。

《天外魔镜真传》,当时把拿刀的主角叫作“瓦塔罗”,和动画片《神龙斗士》中的主角很像。最喜欢选的是大招召唤青蛙吐火的那一位,也就是图中右边这一位。说到大招,下方可选人物最右边那一位大招才是真的猛,当时我们把那一招叫做“庐山升龙霸”,用来打倒数第四关的猴子简直不要太爽。

游戏难度不大,会格挡会大砍就能顺利玩下去,能砍出金银人通关就没太大问题了。我只有选第一个角色能一币通关,其余两个角色不能。

《圆桌骑士》,当时我们这边把这款游戏叫作“银剑”,第一个角色兰斯洛特被称为“王子”,第二个角色亚瑟王被称为“农民”,当时取这个绰号的玩家真是取名鬼才,第三个角色帕西瓦尔被叫作“板斧”。

对这款游戏,印象最深的自然是敌兵,尤其是敌兵挂掉后的画面,加上挂掉时的音效,有点生化片的感觉了,个人觉得游戏音效比游戏本身还要优秀。

《午夜杀生》,当年非常喜欢的一款过关游戏苹果tv盒子有哪些游戏,选服务员CHRISIOPHER能一命通关,其余两个角色通关不了,最喜欢的就是服务员的乱舞杀。

《傲剑狂刀》,这款游戏我当年也自认是一个高手了,全人物通关是没问题的,最喜欢选的还是阴阳判官。记得非常清楚的就是当时还在读小学,自己一个人在那玩这款游戏,然后来了一个青年,看起来挺社会的。可能看我年龄小,玩游戏应该没什么实力,就来挑战我,结果连赢他10多把,我心里慌了,主动站起来让他玩,不敢再继续玩下去,害怕被那人捶一顿,毕竟当时才11岁还是12岁,完全锤不过对方。现在想想,那人脾气还是挺好的,换成是没品的混混,别说连输10多局了,估计最多3局就要锤人了。

侍魂系列在街机厅还是比较火爆的,经常能看到两人对战。如果是一个人玩,那难度还是有点大的,正常情况下通关很困难,而我当年能通关这两款游戏,完全就是运气。

而之所以把这个游戏说出来,是因为很多街机厅都有这款游戏的一个改版,叫《三剑圣》,里面圣剑和草剃很多,还能放火,难度相对低了很多,玩改版一币通关是完全没问题的,甚至说如果不是打吕布时间不够,还能做到一命通关。

《吞食天地2赤壁之战》小8游戏盒子安卓下载安装,这在很多街机厅都叫做《三国志2》。这款游戏的难度还是很大的,街机厅年代能一币通关的玩家少之又少。其实原版我也不能一币通关,最多就是玩到张辽那一关,一般在淳干导或者晏明那一关就挂了。

最初的街机厅,凡是某个游戏能一币通关的玩家都会被周围的玩家看作是高手,随着时间的推移,越来越多的玩家也找到了自己的擅长游戏,总有那么几款游戏可以做到一币通关,当然,这还是需要讲究一点技巧的,今天就来说说我自己当年在街机厅能一币通关的游戏,看看属不属于高手行列。

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