盗版的《三国志》使用了《快打旋风》和《吞食天地》的音乐和音效,不过听起来很有感觉。而其中出现的敌兵则全都是按照1V3的标准提供的,甚至在这个基础上还有增加。
不过游戏厅还真有三人版的,只不过比较罕见而已。双人配合恰到好处,三人配合就显得有点多余了。敌兵会大大增加,但是食物却相对比较少。
看着这种长血条4399游戏盒子代码,是不是颇有感触呢?虽然血量比较长,但都是中看不中用的,仅仅是将原来的血量拉长了一点而已,随便一个擦伤都要掉四分之一的血量。
盗版三国志的电脑单机游戏
后来才知道,他是将日版敌兵融入到了世界版中,以此来提升难度。BOSS的攻击判定大大增强,而且伤害奇高。本来是最亲民的游戏却变成了屠宰场。
游戏厅那会儿,最初我们都可以轻松通关。但是后期不知道怎么回事,游戏的难度大大提升,到处都是会飞的忍者。此时能通关的玩家就已经不是很多了。其他地方的《铁钩船长》难度并没有调整,就我们这的老板心太黑了。
《恐龙快打》最容易出场大混战的场面,敌兵多了甚至连自己站在哪里都不知道了。此时看到别人挨打,也不要着救人了,保命要紧。因为在你挨打的时候,没有人可以帮助你的。
《三国战纪》两个人合作是最好,一个拉屏幕,一个主攻!单打虽然也可以一币通关,但是难度却会增加很多!大部分的清版过关游戏都会根据玩家参与的数量调整难度。
为什么《西游释厄传》最初的版本打出来的分数都是双倍的,吃到的食物效果也是双倍的。到了后期的版本,哪些对玩家有利的效果全都没有了呢?甚至蓄满能量之后只能释放一次超必杀技就没了。
西游释厄传的精髓就在于接必杀技,这就需要几个玩家一起配合。就算不会必杀技,使用合体必杀,一样可以过关。多人玩的乐趣远远超越了单人玩。
对于菜鸡的我们来说,一般情况下是绝对不敢一个人玩的,就算队友是菜鸡。只要多个人玩,就没有什么压力,其他人可以帮忙分担,玩起来也是比较轻松的。
就是一个人挑战四个人的敌人量,敌兵的数量血量和难度会大大增加,不会有人和你分担敌兵,不过路上的食物和道具也会大大增加,自己一人享用足够。
不过游戏厅时期,有技术的玩家还是喜欢单人玩。除非遇到有认识的人,或者技术旗鼓相当的人,要不然一个人带几个菜鸟怎么都带不起来,甚至有可能出现乱哄哄的打抢场面。
在80年代发行的大部分街机游戏,都是单人玩的,《魔界村》《虎之道》《暗黑之虎》之类的游戏都是如此,就算是双人玩也只能一个死了另一个再上。
正版游戏玩家和游戏厂商,本该是互惠互助的关系。正版玩家购买了游戏,可以让开发商更加重视游戏的开发,例如中国正版玩家的涌现就让各大厂商越来越重视开发中文版,这又让玩家受益。玩家更多地支持厂商,厂商更多地回馈给玩家,相互之间形成一个良性循环。中国的正版意识正在觉醒,希望面对数量日益增长的正版玩家,厂商们也能够在正版游戏中多下一点心思,提升正版的体验,不要让玩家们灰了心!
如果游戏使用了StarForce防盗版技术,基本等于安装游戏附送病毒。把病毒大爷请进了电脑,是不是就能畅玩游戏了呢?并不行。StarForce还和新系统兼容有问题,如果电脑系统升级了,尽管游戏依然是可以兼容的,StarForce也会造成游戏无法运行。因此,很多玩家谈StarForce变色,一旦打听到消息说某某游戏要用StarForce防盗版,立刻转投盗版党,毕竟谁也不想让StarForce把电脑给炸了,让自己成为正版游戏的受害者。
防盗版技术的目的是防止数据被非法复制,为了实现这一点,StarForce可谓是丧心病狂至极。首先,它的权限非常高,和驱动同一个等级,安装后只能通过官方的卸载工具卸载;其次,它会在很多系统的关键接口挂钩子,例如USB、IDE接口等,有时候会造成硬件的驱动冲突;另外StarForce还被控会监视电脑的全盘资料,如果发现了疑似盗版的文件,它还会造成系统宕机——光看描述,这活生生就是一个病毒啊。
正版游戏附带的反盗版技术最坑可以坑到何种程度?卡顿闪退没法玩?这还算是好的。最为丧心病狂的是,甚至可以搞挂你的电脑!这并不是危言耸听,很多正版游戏使用的StarForce反盗版技术,就曾经把无数电脑弄得痛不欲生。
所幸的是,由于这种反盗版技术会把正版玩家逼成盗版玩家,在舆论和利益的双重压力下,现在需要全程联网认证的正版游戏已经越来越少了。
上面提到的《三国志13:威力加强版》,因为反盗版技术让一众玩家成为了正版游戏的受害者,其实反盗版技术坑正版玩家,远不止这一次。Denuvo把《三国志13:威力加强版》弄得卡顿但起码还能玩,但有些反盗版技术,却会弄得连游戏让你玩都玩不了。
《三国志13:威力加强版》正版如此坑爹的原因众说纷纭,主流的说法就是中文语言包和反盗版技术Denuvo产生了冲突,从而造成卡顿。去除了Denuvo的盗版,就没有卡顿之类的问题。尽管最后光荣还是推送补丁解决了正版的卡顿等问题,但受害于正版游戏的那些坑爹时光,早已让玩家们刻骨铭心。
于是玩家们一下子就炸开了锅。正版的体验还不如盗版,掏了钱的反而当孙子,您可能是正版游戏的受害者!没几天,《三国志13:威力加强版》的Steam商店差评率直逼90%,官方迟迟未出面解决问题的态度,也令人大失所望。
买正版游戏,理应获得比盗版游戏更好的体验,但买不如偷的情况,却时有发生。例如,不久前光荣推出PC平台的《三国志13:威力加强版》,人们发现,这游戏卡顿和闪退是家常便饭,根本就不能好好玩——就算你用上了GTX 1080,在地图缩放时也卡得连老黄都不认识。不仅如此,这些问题偏偏还只出现在正版当中,盗版的《三国志13:威力加强版》是没有这些问题的!
对于盗版玩家来说,游戏不满意,删了也就删了。但正版玩家可是掏了钱的。为了平息玩家的怒火,这游戏甚至开启了一个退款特例,在Steam平台购买《无人深空》的玩家,在超过50小时的游戏时间后依然可以退款。另外《无人深空》开发团队也痛定思痛,不断推出补丁来改进游戏,现在游戏也已经有一定的可玩性了。这些举措,也算是减轻了正版游戏玩家的受害程度。
玩家们纷纷掏钱预购,经过一段煎熬的等待后朝思暮想的神作终于到手,接着发现可能买了假的神作。《无人深空》所谓的数亿亿个星球,其实就只是一些随机因素的粗劣组合,这些星球大同小异,地貌、生态的组合毫无逻辑可言。玩家能在这游戏干的,就是不断挖矿挖矿合成合成,然后飞走。最恶劣的是,预告片暗示的联机连个影子都没有!而画面低劣、运行掉帧等毛病,也在给玩家的情绪火上浇油。《无人深空》瑰丽的预告片,无疑是近年来最恶劣的欺诈事件。
游戏预告片欺诈这事情,从以前到现在都不是什么新鲜事儿。上世纪《血狮》已经用预告欺诈,粉碎了国产游戏林立世界的美梦;近年,则有《无人深空》在预告片牛皮吹炸事件。在2014的E3展会上,《无人深空》这款游戏首次发布预告片,片中显示,这游戏能给玩家带来一整个宇宙!玩家可以在《无人深空》中探索数亿亿个星球,每个星球都有着截然不同的地貌和生态。玩家可以在星球收集各种资源、发现各种独特的生物,打造飞船不断前往深空。想要一起探索无垠宇宙?这游戏就是为你定身打造的神作!
不少游戏在发售前,都会用预告片把自己吹得扶摇直上九万里。光看预告片的话,你甚至会以为这厂商就是上帝托生,给玩家创造了一个梦幻般的新伊甸园。于是,玩家们高高兴兴地奉献出了钱包,几十几百块钱就可以领略天堂的光景,何乐而不为?忍受一次次跳票,游戏终于到手,果断开玩,然不一会儿脑子就只剩下醍醐般的想法:“我什么要买这个游戏”,“我在干什么”,“我是谁”,“我在哪里”等等。恭喜你,你可能是正版游戏的受害者。
对于绝大多数正版玩家来说,给钱也是一种快乐的事情。用小钱钱来支持自己喜欢的游戏,其令人兴奋的程度,不亚于买小礼物送给你一直在网上暗恋的女神——而且女神还笑逐颜开地收下并答应要和你约会!但是,这种快乐,在一种情况下很容易会被击得粉碎并转化成怒火,那就是到真正约会的时候,女神根本货不对板,平时看到的全是照骗。而游戏的“照骗”,往往就是发售前的预告宣传片。
随着人们生活水平的提高,正版游戏已经不是什么司空见惯的东西。和盗版游戏相比,正版游戏有着很多优点,例如能够联机对战,可以第一时间更新到最新的版本,不太用担心各种奇怪的安装问题等等。然而,玩家们也渐渐发现,正版游戏特别是PC正版游戏,也并不都是付了钱就能让你狂爽的禁脔,给了钱还能让你骂娘的坑爹玩意儿比比皆是。今天,就一起来谈谈正版游戏的那些坑爹事吧。
当然,这里并不是说所有的日本游戏厂商都因循守旧,也有不少日厂在游戏数字化浪潮中致力把产品推向全球化、推向更多平台,并在一定程度上让利给玩家。
在Steam上部分日本游戏的坑爹事迹,似乎也从侧面印证了这点。随着Steam等线上游戏商城的流行,游戏厂商和玩家之间变得前所未有的密切,但一些老牌日厂仍以传统的思维去做游戏、卖游戏,遭遇恶评也是情理之中。
《三国志13:威力加强版》正版如此坑爹的原因众说纷纭,主流的说法就是中文语言包和反盗版技术Denuvo产生了冲突,从而造成卡顿。去除了Denuvo的盗版,就没有卡顿之类的问题。
正版的体验还不如盗版,掏了钱的反而当孙子,您可能是正版游戏的受害者!没几天,《三国志13:威力加强版》的Steam商店差评率直逼90%,官方迟迟未出面解决问题的态度,也令人大失所望。
去年,光荣在Steam上推出PC版的《三国志13:威力加强版》,人们发现,这游戏卡顿和闪退是家常便饭,根本就不能好好玩——就算你用上了GTX 1080,在地图缩放时也卡得连老黄都不认识。
时至今日,这游戏在Steam上的评价依然不怎么样,仍可以看到玩家在评论区对中文事件发牢骚。虽然一开始游戏不支持中文,可能的确有授权等客观原因,但一方面处理好授权带来更好的体验是厂商的本分工作,另一方面用补丁简单粗暴屏蔽中文而不多作说明的做法,也多少有些傲慢。目前《真·三国无双8》仍在不断修补和更新,希望今后游戏体验有实质性的提升吧。
在一次游戏更新当中,《真·三国无双8》直接通过补丁屏蔽掉了原先开启中文的小技巧,把中文彻底从游戏中去除。这一下子就激起了玩家们的愤恨,加上游戏的质量的确不怎么样,差评的潮水迅速铺满了商店页面。
不过,《真·三国无双8》在Steam上架的PC版,其实可以通过修改注册表来开启隐藏的中文语言,让游戏得到完整的中文化!这个小秘密大大平息了诸多中国玩家的情绪,但是接着,光荣就开始作死了。
然而在很多玩家看来,一个以三国为题材的游戏,在国区发售,在其他平台不但有中文菜单字幕还有中文配音,Steam版却不支持中文简直是匪夷所思。
当然,这种情况也很常见,由于授权等一些原因,在其他平台使用语言包可能会存在限制,因此某些游戏的PC版并不会捎带上中文语言。
说起影响力最大的三国题材游戏,来自日本光荣的《真·三国无双》系列绝对可以获得提名。在今年年初,光荣推出了最新作的《真·三国无双8》,并且和以往的作风不同,早早就推出了PC版上架了Steam。
尽管《黑魂1重制版》本身的游戏素质很高,但因为不走心的移植工作,在Steam上好评率仅有流程多。直到现在,官方依然没有推送补丁修复这个问题,不得不说实为一大坑。
《黑魂1》前不久在Steam上架了高清重制版,和原版相比新增支持简体和繁体中文,可谓是非常良心。但是,玩家却发现如果选择使用中文语音,游戏会卡在读取界面,无法正常游玩!
尽管《黑魂》是口碑最好的日系游戏IP之一(《血源》秒了),但也并非出什么幺蛾子都可以被原谅。大家可以对《黑魂3》的涨价置若罔闻,是因为虽然有点贵,但给了钱终归能玩到游戏;但是《黑魂1重制版》买回来连玩都玩不了,这就非常令人怒火中烧了。
另外,《黑魂3》也干过坐地起价的事情。《黑魂3》在预售期间一开始价格仅为199元,但不久后就直接涨到了268元,估计是看到玩家的如火热情后,按捺不住想要抓玩家当薪王了。
但尽管如此,由于司机们对I社深沉的爱,这个坐地起价并没有引来太多骂声,毕竟未上架之前官方价格基本就是这个,Steam版之所以便宜是因为阉割了核心内容(你懂的),但通过补丁可以把这部分内容补回,278元的售价总体来看还算不亏。
Steam上会涨价的游戏少之又少,但除了《尼尔:机械纪元》,还有另一些日本游戏也闹过这类事情——例如I社大作《VR女友》。
没多久,尼尔已经在Steam上狂卖50万份,其中骂声最大的国区贡献了13.86%,排名世界第二。尽管后来尼尔也进行了一些降价,例如开启50%的促销,但最低价始终没有低至一开始的199元。看来为了2B小姐姐这个老婆,玩家们还是挺甘当凯子的。
在国区解锁前,《尼尔:机械纪元》的好评率为86%左右,但经历了213涨价事件,一个月内国区的评价就剩下57%了,评价一下子从特别好评跌到了褒贬不一。
这波涨价令人惊呼原来还有这种操作?要知道Steam玩家身经百战,什么降价没见过?玩家们一下子被尼尔的涨价惊到了,这可能是Steam上首次有游戏进行如此夸张提价。
而《尼尔:机械纪元》PC版登陆Steam后,定价更是令人大吃一惊——这游戏竟可以如此便宜!在Steam平台预售时,尼尔在国区仅卖199元,不能更超值了。
游戏女主角2B小姐姐的形象,从游戏公布开始,就风靡网络,同人图在各大社区中随处可见。而尼尔这款游戏真正上手后,玩家们却惊讶得发现这不仅仅是个花瓶,它在动作手感莫名带感,而剧情脚本方面也有着深厚的造诣。
作为日本游戏厂商的龙头之一,SE的“劣迹”并不止《最终幻想13》锁定分辨率。近年来SE的游戏越来越多在Steam上架,但作死行为,似乎也是陆续有来。
在玩家们的怨声载道之下,SE终于对游戏进行了更新,新增支持了1080p等分辨率。从此以后,SE再也没有干过类似的事情,例如《最终幻想15》推出PC版上架Steam后,上佳的画面表现和优化水平,引得好评如潮,真是可喜可贺。
首先,通过一些小手段,就能自由更改《最终幻想13》的分辨率,甚至开启到4K也没问题,增加分辨率设置并非什么大工程;其次,《最终幻想13》推出PC版上架Steam的时候,在主机平台早已不是什么新游戏了,PC版表现如何对主机版的销量影响微乎其微。
有人称这是因为移植工作非常敷衍,压根就没为PC做分辨率适配;有人则称这是由于《最终幻想13》主要靠主机版盈利,SE不想让PC版风头盖过主机版,于是削弱了PC版的表现力。
玩家们对《最终幻想13》PC版的一大期待,就是画质的大幅提高。然而,SE却将《最终幻想13》PC版的画面锁定在了720p,保持和主机板一致,这令很多玩家都大失所望。
我们知道,和游戏主机限定分辨率的设定不同,一般来说PC游戏的画面分辨率是可以自行调节的。加之近年来PC性能上限往往又高于游戏主机三国演义作文300字五篇,因此同一个游戏,在PC平台画面会更加精细。
然而待到真正发行后,成品却给大家浇了一盘冷水——PC版的《最终幻想13》竟然把分辨率锁在了720p,这令游戏的画面表现大打折扣。
虽然《最终幻想13》这作的口碑并非好评如潮,但也斩获了为数不少的粉丝。SE决定让最终幻想13登录PC平台并上架Steam的消息,令很多忠实粉丝和慕名已久的玩家欢呼雀跃。
然而不少日本厂商把游戏上架Steam后,却反其道而行,可能是出于主机平台保护或者其他一些原因,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,令玩家们大呼原来还有这种操作?今天,我们就来盘点一下日本游戏厂商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。
不仅如此,在对待玩家方面,日本游戏厂商也不甚厚道。越来越多玩家用上了Steam人类一败涂地游戏韭菜盒子,在这个推行数字游戏的得力平台上,大部分游戏多少会推行一些让利玩家的方略。
然而对于日本游戏厂商,玩家们抱有的心情却相当复杂。顽固、守旧、画大饼、技术落伍、管理混乱……近年来日本游戏厂商的表现,的确多少有些令人失望。
谈起日本游戏,很多老玩家都有一份深厚的感情,毕竟在日式游戏辉煌的时代,日本游戏才是引领业界的代名词,最早一批老玩家所先接触到的,也多是日本游戏。
专题: 盒子手游 gm手游盒子 三国志的游戏盒子上一篇单机游戏三国骑马叫什么
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