单机游戏劫掠三国攻略

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打一个城最多可以让你赚三次钱,你敢信?不过并不是所有势力都适合这个方式,比如刘备。你要是用刘大耳来搞这个方式,你麾下的武将会一个个都跑了你信不信!最是个这个方式的是张燕。

适用大部分势力,多建造和粮食有关的建筑,然后就可以用粮食和其他势力换钱,换东西,换地盘。尤其是换地盘,粮食可是全战三国里的硬通货,基本10个粮食就能换来一个城。优先换农庄,你懂得。

只要你能够看到的势力多,他们没和你战争当贝盒子打开游戏闪退,可以进行贸易。那就来吧!一个势力能给你带来最少每回合几百块的收入,所以说这个方法比较适合非战争狂玩家。

单机游戏劫掠三国攻略

总结:首先玩家要根据自己的情况选取角色,如果有上述RMB玩家拥有的人物那也可以串着搭配,相信很多人是介于R与非R之间,并且是用两种方式组合起来的效果最好。

中排的推荐没有其他的,RMB战士这两个都爱用,不过在对孟获的大战中,张飞用的更多,张飞技能针对性强,打BOSS的攻击力度大,相对来说关羽就有点分散,如果有其他选择不如张飞+华雄,这样的组合可能也会让玩家有意外的收获。

为什么RMB也用许褚,小编只想说明,因为技能带有晕人,这就是一个优势,对付BOSS主要是抗大招灭团,只要带有晕人技能的前排都是好前排。

为什么不用周泰?因为周泰的技能比较分散,针对单个BOSS来说,周泰是有缺陷的,因此如果想打的多,还是用马超比较实际,周泰还是放在群体战比较好。

马超,既然是RMB战士的,肯定是攻防兼备,因此选用马超的玩家较多。首先是马超的攻击效果是前排,而且带有晕人特色,伤害又大,因此选用他是不错的。

为什么不带医生?打孟获主要是比输出,而医生虽然可以保证血量但是不能保证大家的攻击效果,蔡文姬提高士气,士气高了可以打断BOSS攻击,这样效果就上来了,我们最怕的不是别的,是BOSS灭团的大招,只要士气不断增加,轮流放大招打断BOSS,我们就可以安全打满时间。

分析下,太史慈秒前排能力可以,而且大招技能触发之后打断BOSS攻击效果好,孙尚香连射的杀伤力大,夏侯渊就不用说了,技能好,但是同等情况下,可能夏侯渊拥有的人还是比较少的,一般平民还是孙尚香+太史慈居多。

简单说下原因,徐晃虽然是列攻击,只要正面对BOSS就可以有效攻击,另外徐晃技能可以回血,因此生命力比较强大,而华雄就不用说了,作为平民来说,华雄技能直接是秒前排的,相对之下另外个平民英雄张辽就不怎么好用,原因也说下,张辽技能直接秒中排,对付南蛮孟获的效果不好。

平民玩家相对RMB战士来说先锋角色的选择主要是许褚和黄盖,首先说下黄盖和许褚如何选,如果玩家两个都有,推荐是许褚,许褚技能可以晕人,所以平民玩家优选选用许褚。

从南蛮的对阵可以看到,大BOSS是个物理盾,我相信很多玩家特别是新手玩家喜欢用多法术的攻击去攻打物理盾,然而在这里是行不通的,在南蛮里面法师类的攻击对BOSS的效果不是很好,而且容易造成团灭的。因此想象是想象,实际是实际。

像我这种强迫症,打下来城池我还得把内政建筑都拆了再建的整整齐齐的,还不如直接破城的时候都自动拆光了。反正血色衣冠内政也很简单。

新增了一个“研究科技时间减半”的效果,这就很香了。因为血色衣冠中的科技研究时间相比于原版来说,长得可不是一点半点。经常是一局打完了,好多科技都来不及升级。这下就容易太多了。

“指导”新版中可以对自身生效了。不过,因为将领五维属性是锁死的,而兵种适性也只能提升到“极”,也就是S级,其实效果一般般。

所以来说,“后勤”一般情况下的作用是不太大的。但是,如果当你兵强马壮钱粮充足的时候,如果想要一鼓作气连下数城,那有个后勤就舒服很多了。尤其是出征部队数量又比较多的时候,用运输队补给比较困难,那这个特技的价值就很大了。

这让我想起来很早之前的一款三国网络对战游戏《三国策》中,利用部队断交通线的操作。放心,不是做广告的。这款游戏还是我上大学时候玩的,应该有小20年了。估计早就关门了。

比如说你拥有长安和洛阳,你从长安出兵去攻打陈留迅雷游戏盒子怎么小窗,只要满足上面条件,那么,就依然可以受到补给。如果打下陈留后,你不进城不改变部队所属,继续进攻开封,那依然会受到补给。

按现实道理来说,你的那支部队被关卡阻断了归路,不可能受到补给了。可实际上,在“后勤”这里,因为你这支部队所占的地块,是属于这个关卡的,还是会受到补给的效果。

比如说在一个离敌城较近的地方有一个敌城所属关卡或者港口,那么你打下来关卡港口之后,在关卡港口附近扔几支部队,虽然已经离敌城非常的近了,但是敌人并不会像平常那样,派出部队对进入他们地盘的敌军部队发起攻击。因为电脑AI会默认为那不是城池所属的地块了。

比如说,你在洛阳攻击陈留,你的部队在陈留境内时,就会受到补给。但是,如果你在没有打下陈留的时候,有部队直接跳过陈留去攻击陈留东面的濮阳或者小沛的时候,一旦出了陈留的地界,马上断供。

这个情况在三国志11的大地图上还是有不少的。因为两个城池可能在地理上紧邻,但是却没有大路直接相连。比如北海和小沛,北平和南皮,虎牢关外的四城交接之地等等,地块都是相连的,但是大路却需要通过其他城池的地盘。

补充兵力这一点和运输队一样,也要考虑相应的兵种。如果没有相应的兵装,那你城里就是10W兵,也不会补充。而且,兵装是没有警戒值的,补充完拉倒。所以一定要经常注意城内的兵装数量。

先说点简单的,补充的兵力的数量为部队最大兵力的2%;补充的军粮数量为每月第三回合(也就是完事就过月的那个回合)部队所消耗的军粮的40%。

其次是把“所属据点的军队消耗军粮由据点供给一半御龙在天手游掌上盒子,向在阵附近的部队每旬补充兵力”变成了“每月向联接畅通的所属据点的部队补充兵力和军粮”。

首先是增加了“每月月初自动增加兵力”的效果,这个作用和新版的“王佐”有些类似。只是把每月增加兵装变成了每月增加兵力。加兵的数值为“后勤”持有者的魅力值*40。

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