三国杀自走棋单机游戏

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不是运气是氪金,你用夫长号对打大将军看你怎么打。别人开场2000多军需,你自己可伶的200多军需

武将、手牌、道具的介绍就到这里了,最后再跟大家说说一些细节。初始军需有军衔、武将皮肤、武将星级加成,大家尽量选择皮肤和星级最好的武将,因为游戏里的武将克制并不明显。游戏中每回合武将出牌开始获得60军需,杀死对手后,奖励120军需同时武将升级,每回合获得的军需得到提升一级为80,二级120。对战时有换武将机制,冷却时间100秒,大家可以在己方武将快要阵亡是换下来,防止对面武将升级和获得奖励。

三国杀自走棋单机游戏

太磨叽了,一把下来三十多分钟,根本没什么意思

因为装备主要靠军需购买我们就放到一起来讲,道具牌,分为伤害、回血、补牌和增减效益,又分为个体、团体、随机,但并不复杂。伤害牌按照个体伤害低到高、团体、随机分别是2、4、团2~3、团2、随机1~5。回血牌也是同样排序为1、2、4、团2、随机1~5;补牌为1、2、4、团4、随机1~3;减益牌分为天刀手游卡天波府盒子,拆武器、拆防具、破坏全部装备牌和对方武将两个回合免疫所有增益效果。唯独一个增益两个回合免疫所有对方的减益效果。

孙尚香:当你装备一件装备时,玩家获得装备初始价格的军需。装备主要也是靠军需购买的,相当于白嫖一件装备。武将就先介绍到这里,下面说说是最重要的道具牌。

关羽:出牌阶段限一次,你使用红色杀造成伤害时,此杀伤害加一。在小编看来,还不如原来的关羽红色牌当杀强,那样的关羽就太BUG了。

甄姬:当你成为杀的目标后,你展示你牌堆顶的一张牌,若此牌为黑色,则可以把此牌当做闪。这在使用牌伤害只有杀的自走棋里还是很好用的,不过也看脸。

曹操:每回合限一次,当你受到伤害后,你对你的对线武将使用对你造成伤害的牌。说白了就是一个反伤的技能,看起来特别强力。其实不然,因为自走棋的杀是没有限制的,就是人人都有咆哮,而每回合限一次对于多则13点血,少则9点血的武将来说影响不大。

手杀版的自走棋只有12个武将,而且界线比较模糊,没有明确的表明攻击、防御、辅助的武将类型。我们就单单拿技能说事,其中司马懿、郭嘉、诸葛亮、周瑜的技能和原先的技能差别不大,我们就不详细讲,重点说说其余八个。

自走棋有些朋友应该在别的游戏里玩过,分为角色、使用手牌、道具牌,而三国杀里你能控制的只有武将的组合和道具牌的使用。武将的技能和使用牌的效果和三国杀里的武将技能有所不同,大家要好好了解下,才能更好的组合武将。

在前两天三国杀的新模式自走棋玩法上线,不同于之前的船新版本,是兄弟就一起来砍我。想必不少玩家已经体验过了,有些人赢得莫名其妙,有些人输的也莫名其妙。不知道怎么地自己的武将就死光了,今天小编就给大家好好介绍一下自走棋的细节和玩法。

内廷就是扯淡。我试过3内廷这阵容。效果不行

另外个人试过四袁两抢/两军师(四袁+张飞,四袁含沮授+诸葛亮)、四群三内庭(四群含张鲁、蔡文姬+伏皇后)等,效果可圈可点,但是后期稳定在中上区,跟一流组合相比还有差距。

特点:堪称最强秒人阵型(三黄BUFF用牌不限张数,两汉摸牌BUFF),兼具过牌、控制、辅助和防御。这是6.27补丁之前最强势的组合,如今张宝由普通品质变为稀有,成型相对变难,但是依然不改此组合的强势。升星相对较难,时常死在真正成型的路上。

特点:成型快,转型灵活,控制能力强,有过牌优势。早期依靠张鲁+大乔+伏皇后快速成型,后期逐步补齐三吴。大乔+伏皇后的双控能力可以让很多对阵变得得心应手。

特点:成型快、输出狠,有过牌、控制,兼顾辅助、防御。一般先出二抢张飞+颜良文丑开局,中期补伏皇后及四*,两汉备齐后成阵。刘协的升星可能较慢,需要前期积累一定优势才能发育成熟。

特点:成型快,输出狠,水军控制能力强大,兼有文聘的防御力。在后期有能力挑战一流组合。先出X二人组或高星刘表,随后依托蔡夫人等稀有武将成型。

刘表+蔡夫人+文聘+X,X可以是二抢、二群、二兽等等三国类网页游戏建筑铸币所,还可以是公孙渊+吕蒙(两者都是稀有品质),以此构成二水三表三刺客,且文聘可以先由周瑜代替凑二水。

特点:成型快,血厚,输出较强。X可以自由选择,常见的有魏延、夏侯惇等。虽然不算一流组合,但是往往可以拿到靠前的名次。成型快是最大的优势,还有一点优势是不容易被对手抢将破坏。如果X是魏延,最高品质的武将就是史诗级的兀突骨,升到二星就可以有良好发挥。

特点:过牌最强组合,偏重控制,输出相对较弱,成型相对较慢。如果想体验大把过牌的快感,可以一试,虽然本人五吴打了三、四局,最好成绩只是第三。

因此,在此笔者不会过多涉及武将组合的优劣,而是尽力给大家呈现常见的武将组合,并对这些组合略作分析。具体的协战数据,游戏中会自动激活,一目了然,玩家可以在对局中随时观看。至于孰强孰弱,需要大家在实战中仔细体会了。

对于此时的竞技策略,大家往往是见仁见智的,因为星级、协战阵容的情况往往要视实际对战而定。如果说某个协战阵容一定胜过另一个,大家往往不服,因为通过改变武将顺序三国自动战棋网页游戏,往往可以达到相反的结果。此外,胜负结果还要在很大程度上受到牌运、技能的触发几率等随机因素的影响。

三国杀自走棋后期,高星级往往可以碾压低星级协战。但此时,大家往往都已经组成了一套高星级协战阵容。此间也会有一个动态的平衡:星级更高的一方可能协战效果相对较差,协战效果更高的一方星级可能相对较低。如果既能保证高星级,又有高协战效果,那么最终胜果往往就是你的。当然,也有两人星级、协战完全相同的情况,此时可能会一直不分胜负,直到某一方改变武将的排列顺序,才有可能分出胜负。当然也可以在平手中变阵,最终组建一支克制对手的阵容来应战。

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