三国战棋单机游戏排行

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严颜是弓兵,作为物理输出武将,他的武力排名和统率排名都是垫底的存在,自带战法输出也不高,击退和定身的效果还不错,但是,需要冷却一回合的时间,不推荐大家当主力队来玩,在过pve时,把严颜当作第6人,效果还可以。

见血封喉:造成兵刃伤害后附带【中毒】:使目标每回合受到23%~46%谋略伤害,持续2回合,可叠加4层。无法被【流血】或【溃逃】触发。

王平是弓兵,文武系的武将,我们可以和同样是文武系的孙权对比一下,王平的武力,统率成长都还可以,智力稍微低点,王平属于慢热型的武将,每次造成兵刃伤害,附带120%的谋略伤害,但是需要3,4个回合才能把伤害打出来,所以,要让王平输出最大化,要带群体的主动物理输出战法,这样就相当于附加120%的全体谋略伤害。

徐庶的传承战法:一言不发幼儿园盒子滚东西的游戏,强度还可以,172%法系伤害,50%断粮,持续2回合,最重要的是,一言不发是唯一的S级单体法系启动战法,是火烧队,周瑜的常带战法。

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徐庶是骑兵,三维属性在法系中排名中等偏上,徐庶的定位和诸葛亮有点像,比较克制主动战法多的队伍,但是,属性成长和诸葛亮有点差距,而且没有二次伤害,战法佩戴方面可以参考诸葛亮

A级焚毁军备自带驱散目标增益的效果。庞德为啥好用,除了本身不俗的三维成长,自带突击战法不低的伤害外,自带驱散目标两个随机增益效果也是很重要的一个原因。

S级折冲御侮,除了能降低对面统率,智力外,还能给自己或友军获得抵御状态,可以进一步增强蜀国队伍的生存能能力,是不错的辅助战法。

我更偏向于相机而动,统率增加40以及单体伤害的免伤提升22%,在面对单体爆发的时候更加有优势,因为,目前爆发以单体伤害为主,物理系居多,扛不住就会被秒,而且孟获智力是短板,相机而动在面对乘胜长驱等当体爆发法系战法时,生存能力更强。

孟获武力和统率成长都挺优秀的,智力成长比较靠后,但是,由于孟获是盾兵,只需承受78%的伤害以及自带战法增加20%免伤,孟获还是很肉的。

楼主的战术是陈到自带战法给黄忠,马超,赵云增伤,给队伍增加移动力,利用诸葛亮的夺魄,乘胜长驱,搭配黄忠叠伤害,以及赵云的趁虚而入破甲,马超最后收割,第一回合能秒掉对面1,2个,就算是前排肉也很难抗住。

博主的陈到用的是B级谈心,满级白班陈到能给目标增加80点左右智力,能够驱散异常,而且冷却时间0回合,持续二回合,不管给诸葛亮增加伤害,还是给马超增加法抗,还是自身增加智力都挺好用

如果蜀国的队伍里没有刘备和关羽,张飞的强度会降低很多,这时候陈到替换张飞也是个不错的选择,魏刀单体突破能力很强,因为辅助武将比较多,而陈到的定位有点类似王异,两者区别是,王异是增持一个人,陈到是增持多个人,能稍微弥补蜀国单点突破比较弱的缺点,玩陈到要搭配黄忠,马超,赵云为他们增持伤害。

自带战法很好用,全体移速加2,选好站位,对面没办法打到你,你却能打到对面,开局能占据主动性,战法的伤害系数挺高的,158%,受智力影响,黄忠和马超上了增益后,打在目标身上,相对于额外吃了一个乘胜长驱的伤害

使自身周围圆形三格内我军武将(最多五名)获得以下增益:移动力提升2,且下一次【突击】后,额外对目标造成158%谋略伤害(受陈到智力影响),持续1回合。

有些小伙伴也会选择带,S级一夫当关搭配S级勇者得前,或者搭配S级百折不挠,全带减伤战法,保护后排,伤害主要靠群伤赵云以及黄忠输出。

关羽是骑兵,三围成长很优秀,不像张飞缺陷那么大,自带战法群控能力也是很强,所以,许多小伙伴也会选择刘备给关羽加分担伤害的套,让关羽先手控制。

对范围内敌军群体造成93%~186%兵刃伤害,并在该区域生成洪水。在洪水中的敌我双方皆受到【水淹】:移动力降低2,造成伤害降低10%~20%。洪水持续2回合,冷却2回合

诸葛亮是弓兵,智力毫无疑问的排第一,不俗的统率成长,自带战法大范围群体伤害,加强悍的控制能力,搭配关羽,战斗力爆表,如果,没有关羽的控制,诸葛亮的强度会下降不少,而且S1更多的是突击队的战场,导致诸葛亮限制目标主动战法发挥的亮点,并不能完全发挥出来,不过尽管如此,诸葛亮凭借出色的属性成长,也是稳居蜀国核心C位。

战法方面:对范围内敌军群体造成61%~122%谋略伤害,并放置一个2格范围的八卦阵:八卦阵中敌人释放主动战法后受到61%~122%谋略伤害,且战法冷却时间增加1回合;八卦阵持续2回合,冷却两回合。

S级折冲御侮,抵御的效果,可以增强马超的生存能力,但是,就算有抵御,马超生存能力依旧不高,裸衣弓手依旧能把马超秒了,所以,玩马超,除非能1换1,否则,尽量选择后手

黄忠的自带战法加传承战法增伤能达到60%,这样看起来,还不错哦,弥补了自带战法比较弱的缺点,而且普攻距离增加1,能够站在其他弓手后面输出,安全性提高了不少。

相反黄忠的传承战法非常强,弓兵带了可以提升30%伤害,黄忠带的话可以提升40%伤害,在所有增伤战法中,只有黄月英,吕布的传承战法能比一比,但是,黄月英的传承战法有一回合冷却时间,张辽的传承的战法,必须要孤立才能生效。

黄忠是弓兵,属性比较差,排名中下,自带战法,增伤20%,比较低,前期A级战法“无双上将”的增伤都比他高,要知道,正常情况下,自带战法的强度都比同类型的传承战法要强的。

张飞是盾兵,武力仅次于吕布,智力排在吕布前面,都是垫底的存在,统率中等偏下,自带战法无论是攻击范围,伤害,以及控制效果都非常给力,这种群体控制,降低对面伤害的战法,也就只有蜀国张飞和关羽有。

对前方三排扇形范围内敌军群体造成72%~144%兵刃伤害和【挑衅】:使目标对除自己以外的友军造成伤害降低25%~50%,持续1回合。自身死亡后【挑衅】也会消失。

中后期,大家等级,科技起来后,赵云走单体爆发已经很难秒人了,许多人会让刘备给赵云加罩,赵云带群体输出战法,突进对面后排,持续输出

【启动】无视地形到达目标位置。【被动】自身周围圆形两格范围内每有一名敌军,则全属性提升10~20,获得3%~6%【纳降】,最多叠加5层。在敌方行动时,若战场上还存在友军,则自己受到伤害会进入【无法选中】状态:无法被敌方选中为目标,持续一回合。

玩法正虽然治疗量比较欠缺,但是,非常适合五虎。五虎1治疗+四输出,爆发力很强,只要保护好治疗,其他武将和对面一换一都是不会亏的,会打破对面配合体系,

两种带法有没有手游云顶之弈盒子,对自己操作能力有信心的小伙伴可以带献图,加上自带主动每回合回复166%+驱散+抵御。觉得治疗不够的小伙伴可以补群体治疗。

蜀国缺少刘备的小伙伴的福音,被动免伤提升13%,可以增加法正的肉度,为友军单体分摊40%伤害,持续4回合,冷却一回合,从某些方面来说,比刘备更好用,持续4回合,冷却一回合,意味着,你可以同时为多个单体进行分摊伤害,特别适合奶量十足的奶妈使用,楼主大乔表示用得很舒服,分享给大家,没有大哥的二弟,三弟终于有了依靠。

为范围内我军群体恢复兵力,治疗率46%~92%,受智力影响,并放置一个圆形三格范围的治愈法阵:阵内我军每回合恢复兵力,治疗率46%~92%受施法者智力影响;持续2回合。

刘备是盾兵,而且不错的统率成长,加上自带战法互相分担伤害以及治疗,每回合治疗自己和目标50%,非常耐揍,是三战第一保镖,没有刘备的蜀国队伍,要降一个档次。

【启动】选择友军单体使自己和目标全属性提升5%,并与其互相分摊50%受到的伤害和治疗;分摊的伤害不会触发任何效果。每回合治疗自己和目标,治疗率25%~50%,受智力影响,持续至更换目标或刘备死亡后,冷却5回合。

骄兵之计,0回合冷却时间,除了86%的群体法术伤害外,可以让目标受到的兵刃伤害提升15%,叠加两层提升到30%,配合召唤物的输出,能打出很爆炸的伤害。

像魅惑这些战法,Debuff是受属性影响的,等级,科技不高的时候,减益是不高的,而卢植固定Debuff前期收益是比较高的,而且卢植自带谋略伤害还不错,统御也只有4,前期能搭配更多强力武将。

卢植是弓兵,属性在法师中也是倒数的存在天猫盒子用什么看游戏直播,自带战法是固定Debuff,不受属性影响,统御只有4,所以,卢植是比较好用的开荒型武将。

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