三国赵云马超单机游戏机

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正常版本的话,草剃剑和圣剑是攻击力变态的存在,其他其实不分伯仲,包括晕锤在内,虽然攻击弱,但是特效爆炸而且距离超远。有些武器例如一些东洋刀虽然弱鸡,但是带有实用的击倒效果,用起来还不错,安全性上,感觉青釭剑和七星剑就是超越草剃剑的存在,因为面对多人的时候控场更加实用。而带斩效果的武器,多段斩虽然攻击强但安全性反而不如一击便倒的。

骑马其实不算弱,只是招式太多,那个时候经常不会发,还容易混淆发错,而且每个角色效果差别很大(例如黄忠就是独立一样的存在)。常见招式的有普攻、骑马重斩、蓝光红光斩、骑马挑人、骑马撞人、骑马转身、一边跑马一边类似保险的抡兵器。除了最后一个弱鸡招式经常抡不到人还掉血之外,其他招式都可以一用的,具体的出招表各位可以去网上下载。马站的特点是防御弱,一旦挨打会形成连击掉血飞快,要点就是选好站位,充分发挥攻击大距离远的优势,特别忌讳同一直线被侧后方上下包抄“捅屁股”,而一旦挨揍要立刻释放AB血杀千万不能吝啬,否者很容易被秒杀。

首先正统的原版一共有世界版,日版,美版,亚洲版4个(全是正常打没有放火),2人还是3人模式需要在后台先调好,这个完全看老板兴趣了。然后,有人觉得原版伤害低节奏慢,就做出了升级的三剑圣版,除了可以捡各种一刀一管血的“草薙”,就是著名的三把火了,相当各带大招。这个版本虽然各种加强,但是人物明显变得很不经打,没剑更是弱鸡,游戏除了节省时间就是吃币更快了……所以后来机厅老板都爱装这个版本。第三个是三国志火凤凰版,这个流行的时候已经是街机厅发展的末期了,需要要资深一点的才玩过,特点是加入了夏侯淳和吕布两个角色。当然后来的模拟器出来,各种变态版,甚至美女版就多了去了,不过正常机厅出现的就以上三个,也许有遗漏欢迎补充。

另外一提的,原版的结局其实有3个,一个是关羽放走曹操,三国鼎立;二是曹操跳崖,后来侥幸逃生发起反攻,众英雄战死,这个其实是坏结局;三是众人群殴把曹操打死,刘备复兴汉室,这个是最好的结局,我们当时一般打出的都是这个。

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还是没有解释为啥是马超兄中招?首先,因为我们玩的是吞食天地2,而吞食天地1里面就没有马超!当时是关张赵和刘备。而相比于其他人,马超在小说里的存在感并不是太强,而这一代游戏的主打是赤壁之战,马超那个时候也根本就没有加入。而魏延是至始至终贯穿全篇的人物,活跃度高,而且更加适合日本人的口味(游戏里的魏延也是类似东洋武士的形象),所以马超就悲剧了。还有一点,所谓是“锦马超”,马超在三国的人设是和赵云一样的“小白脸”形象哪个手游盒子有阿拉德之怒,包括装束、招式、甚至武器都有相似之处,为了照顾每个人物的鲜明特点,游戏中舍弃其一也是正常。

首先我们要知道,这个系列叫做吞食天地,是根据日本漫画家本宫广志的同名三国漫画改编的,跟正统的三国志史书,三国评书、乃至小说三国演义都没有太大关系。而日本人的脑洞你懂的,西游记的女唐僧都能整搞出来,小小的五虎将稍微替换一下也是小菜一碟。另外的题外话,漫画版的《吞食天地》剧情真是扯到了姥姥家,什么小龙女化身刘备坐骑、吕布貂蝉的不伦兄妹恋都是信手沾来,各种不忍直视,夸张程度较如今的三国起点文更甚。

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